Baldur’s Gate 3 Adamantine Forgeは、見つける前にかなり言及されている場所ですが、その価値はあります。もし見つけることができれば、Mithral Oreと特別な型から強力なAdamantine武器と防具を作ることができます。 というのも、グライムは特定の条件を満たさない限り、破壊不能に近いからです。
Grymforgeの名前の由来となったAdamantine Forge(アダマンタイン・フォージ)については、説明することがたくさんあるので、以下にその場所、使い方、アダマンタイン武器を作るのに必要なMithral Ore(ミトラル鉱石)と鋳型の場所、そしてGrymに潰される前にConstruct Grymを倒す方法を説明します。 ここでは、バルダーズゲート3のアダマンタイン・フォージについて知っておく必要がある全てのことを紹介します。
Baldur’s Gate 3 Adamantine Forgeの場所と行き方
(画像引用元:Larian Studios)
Baldur’s Gate 3のAdamantine ForgeはGrymforgeの南に位置し、アンダーダークで彼らの船を見つけることで到達できるDuergarに占領されたエリアです。 しかし、デュエルガーはまだそこに到着しておらず、見つけるのを手伝ってくれません。 鍛冶場に行くには、次のようにします:
- 船着場から階段を上り、北に向かうとローテが壁を壊しています。 彼らに壁を壊してもらうか、自分の力で壊してください。
- 穴を通って階段を上り、デュエルガーのキャンプを越える長い金属製の通路を見つけるまでぐるりと一周。
- その通路を最後まで進み、その横にある吊り下げられたプラットフォームに飛び乗ります。
- 弓かクロスボウで東にあるレバーを撃つと、プラットフォームが隙間を越えて次の通路に出ます。
- その通路を進み、突き当りの “Ancient Forge “ファストトラベルウェイポイントの横の地面に飛び降ります。 ここから南の階段を降りるとForgeが見えます。
アダマンタイン・フォージの使い方
(画像引用元:Larian Studios)
アダマンタイン・フォージは複雑な装置で、ミスラル鉱石と作りたい武器や防具の型が必要です。 また、Baldur’s Gate 3のハイライトオブジェクトボタンを押すと、複数のインタラクティブセクションを見ることができます。 Adamantine Forgeで何かを作る方法は以下の通りです:
- Mould Chamber(中央の柱から突き出ているアーム)を選択し、作りたい装備のMouldをその中に置きます。
- るつぼ(中央の柱そのもの)を選び、中にミスラル鉱石を入れます。
- 中央の台の南側にある鍛冶レバーを押します。 巨大なハンマーが中央の柱を叩き、プラットフォームが下に下がります。
- プラットフォームの東側にはLava Valveがあり、これを回すとプラットフォーム内の全ての水路が溶岩で満たされます(チームの誰もその中に立っていないことを確認してください)。
- 初めて鍛冶場を使う場合、この時点で守護構築物グリムに襲われます。 対処法はこの先を読んでください。
- 鍛冶レバーをもう一度押してハンマーを下ろし、鍛冶を完了します。
- 金型室から新しく作ったアダマンタイン装備を回収します。
- チャンバーの横にあるMould Ejection Leverを押してMouldを取り戻します。
- この工程を(グリムと戦わずに)繰り返すことができます。
- 鍛冶場のレバーの横にあるボタンを押すと、鍛冶場が上昇します。
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ミスラル鉱石は毎回新しいものが必要で、違う装備を作りたければ新しいモールドを作る必要があります(ただし、その気になれば同じ武器や防具を何度も作ることを妨げるものはありません)。 金型と鉱石といえば、これはどこで手に入るのでしょうか?
アダマンタイン・フォージ・モールドの全ロケーション
(画像引用元:Larian Studios)
Baldur’s Gate 3には6つのMouldがあり、それぞれ異なる武器や防具に対応しています。 これらは全てグリムフォージ・エリアにありますが、それぞれ間隔が空いており、同じように簡単に入手できるわけではありません。
Baldur’s Gate 3で全てのMouldを見つける方法は以下の通りです:
- Longsword Mould(ロングソードの黴)-鍛冶場へ続く通路の始点にある死体の隣にあります。
- Mace Mould – Underdark – Ancient Forgeのウェイポイントの前の地面に転がっています。
- Scale Mail Mould – ウェイポイントの南西にあり、Animated Armor NPCが守っています。
- Scimitar Mould(シミター・モールド)-通路をつなぐ最後の移動台を操作するレバーの横に死体があり、その上にシミター・モールドがあります。
- 盾の型-通路の一番最初にある、別の移動台を使って大きな鍵のかかったドアに飛び移ります。 ロックピックでロックを解除し、寮に入ると前方の死体の上にカビがあります。
- スプリントモールド – Ancient Forgeのウェイポイントから左(北東)に曲がり、階段を上ります。 その先にMouldがあります。
すべてのミスラル鉱石の場所
(画像クレジット:Larian Studios)
この記事を書いている時点では、ミスラル鉱石を入手できる場所は2つしかありませんが、どちらも鍛冶場の近くにあります。
Baldur’s Gate 3のMithral Oreの場所は以下の通りです:
- ウェイポイントからフォージへの階段を下りながら、左に曲がり、溶岩を飛び越えます。 マグマメフィットに襲われますが、倒すと青く光る鉱石があります。 殴打武器で殴って壊し、Mithral Oreを取りましょう。
- Ancient Forgeのウェイポイントから南西に向かい、Animated Armorを通り過ぎると溶岩プールがあります。 溶岩プールを抜けると、青く光る鉱脈があります。
ミトラルの鉱石は2つしかないので、アダマンタイン・フォージはゲーム中2回しか使えません。 何を作るかはよく考えて選びましょう。
バルダーズ・ゲート3」のボス戦「グリーム」の倒し方
(画像引用元:Larian Studios)
初めて鍛冶場を使おうとしたとき、溶岩バルブを回すと、アダマンタイン鍛冶場を守る巨大なミトラルの建造物、グリームも解放されます。 グリムは大量のヘルスを持っていますが、実は彼に大ダメージを与える秘密の方法があります。 その方法とは
- グライムは、溶岩の中に立つと発生する “スーパーヒート “を除いて、すべての攻撃に対して免疫または耐性を持ちます。
- スーパーヒート中はさらにいくつかの弱点があり、大きな弱点は打撃攻撃で、ダメージが2倍になります。
- 鍛冶レバーを押すことで、プレイヤーは機械化されたハンマーを中央のるつぼに振り下ろすことができます。
- グリムは、最後にダメージを与えた敵を自動的に追いかけ、一直線に敵に向かっていきます。
- そのため、バルブから溶岩でグリムを過熱させ、中央のハンマーの下に誘い込み、レバーを引いて大ダメージを与えるのがコツ。
- ハンマーは彼を完全に殺すことはできませんが、簡単に100以上のダメージを与えることができます。
- 最初にハンマーを使うと、マグマ・メフィットが4体召喚され、あなたを攻撃してきます。
- もちろん、溶岩の中に立ってはいけません。 大ダメージを受けるので、すぐに倒されてしまうでしょう。
- 溶岩は召喚されてから2ターン後に排出されるので、Lava Valveをもう一度回す必要があります。
- フォージ・レバーは弓やクロスボウで撃てば遠くからでも発動できます。
一度破壊されたグリムは戻ってきません。 また、鍛冶屋を使い続けることもできます。今回はメフィッツや怖い巨大な魔法ロボットに襲われることはありません。
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