あなたの馬は実際にドラゴン時代に疾走していなかったことがわかりました:結局のところ。
今週初め、Twitterユーザーは、ドラゴンエイジシリーズについて「役に立たない事実」を明らかにするように人々に求めました。ドラゴンエイジ4年齢のクリエイティブディレクターであるジョン・エプラーは、その機会をしっかりと把握して、審問の馬は「疾走」したときに実際には速く動いていないことを明らかにしましたが、スピードラインとカメラのトリックは、彼らのように見えました。
ダイで馬に「スプリント」すると、凍傷が十分に速くレベルをストリーミングできなかったため、あまり役に立たないので、スピードラインを追加してカメラを変更したので、https://t.co/をより速く感じました。 VDDVOGLSS5FERBRUARY 2、2023
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ドラゴンエイジのオープンランドを探索したことがあるなら、馬に乗って疾走した尋問と、疾走することで目的地をより速くすると、あなたは完全にだまされています。これはすべて、EAのFrostbiteゲームエンジンにかかっているようです。残念ながら、馬が実際に地図を駆け抜けるのに十分な速さでレベルを積むことはできませんでした。
幸いなことに、これはEplerがTwitterで明らかにしなければならなかった唯一のメモリを回避する秘密ではありませんでした。クリエイティブディレクターはまた、Dragon Age:Inquisitionの開発チームがアイアンブルのロマンスシーンに捧げられた「セックスタワー」を建設しなければならなかったことを明らかにしました。
私は以前にこの話をしましたが、アイアン・ブルのロマンスシーンが別の塔で行われる理由は、あなたの上を歩いているすべての人のためのMOCAPが出入り口があると仮定し、プレイヤーの寝室が階段を持っているからです。セックスタワーのシーンhttps://t.co/vddvoglss5Ferbury 2、2023
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プレイヤーのキャラクターの寝室は、塔の部屋にまっすぐ階段を置くことになり、ドアが詰まっていませんでした。ロマンチックなシーンのモーションキャプチャを再撮影する代わりに、Biowareはシーン全体を完全に別のタワーに移動しただけです。そのため、Iron Bullのロマンスシーンはインクイジターの寝室で行われません。
まあ、あなたが知るほど。これは、いくつかの問題に対抗するために本当に創造的になっているBioWareです。ドラゴンエイジ4の開発者から同様の話を聞いているのは、おそらく何年も先にいますか?
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