ある元Metroid Prime Devは、新しく回復したリマスターが1つの側面を台無しにしたと考えています。
昨日2月8日、任天堂は長年の予想と憶測の後にMetroid Primeがリマスターされたことを発表し、その同じ日の後半にリリースすることを明らかにしました。現在、元のMetroid Primeの元開発者であるZoid Kirschは、リマスターが1つの側面を「めちゃくちゃ」していると考えています。
彼らは再マスターされたメトロイドプライムのドアをめちゃくちゃにしました!彼らはドアシールドに間違ったアルファレベルを持っています。左はオリジナルで、2番目は再マスターされています。私は文字通りドアで何ヶ月も働いていたので、これについてうるさい賭けになる傾向があります。これは修正する必要があります。 pic.twitter.com/gubuoxdyzjfebruary 9、2023
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要するに、KirschはMetroid Prime Remasteredがドアシールドに間違ったアルファレベルを持っていると考えています。これらのシールドは、Metroid Primeだけでなく、より広いMetroidシリーズ全体にドア全体に見られ、武器に完全に破壊されません。 Samusがそれらを開くことができる唯一の方法は、最初に別のタスクを完了することです。
キルシュは、彼がドアで「数ヶ月」を費やしたと言いますので、彼はリマスターではまったく正しく見えていないことを少し覗いています。いいえ、「月」はキルシュのタイプミスではないのだろうと疑問に思っている人にとっては、ドアはビデオゲームで正しくなるのが難しいことであり、開発者が釘付けする絶対的な頭痛の種です。
しかし、それはキルシュがリマスターを崇拝することを止めていません。 「フォローアップ – 再マスターは驚くほどよくできています」と、以前の開発者はフォローアップのツイートで書きました(新しいタブで開きます)。 「サムスとボスモデルの改善は素晴らしいです。オリジナルから際立っているこの特定の変化に気づきました。それはまだ素晴らしい再マスターであり、プレイして楽しむべきです。」
昨夜、任天堂がその大きなショーケースで他の驚異と驚きが展開したのか疑問に思っているなら、2023年2月の完全な任天堂直接的な要約に向けて詳細を説明することができます。
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