The Expanseの最初のエピソードを演奏すると、私は宇宙船のように感じました、Motionsick badass

Telltaleの広がりに対する見解の一番の1つは、それを楽しむために何が起こっているのかを本当に知る必要がないということです。前編であるため、SF TV ShowとCamina Drummerのキャラクター、Tycho Stationとして知られる大規模な銀河間スペースベースのデッドパンチーフに少なくともある程度精通するのに役立つでしょうが、ゲームの美しさはそのものですプレイヤーの選択に焦点を当てます。

Guardians of The Galaxyの最良の選択肢に見られるように、Telltaleの署名アドベンチャーエクスプロレーションゲームプレイの恩恵は、クイックタイムイベントや後のイベントに永続的な影響を与える可能性のあるミス可能なアイテムにかかっています。その分岐した物語は、あなたがそれを形作りたいと思うように、カミーナのバックストーリーを構築するためのオーダーメイドの機会を提供し、惑星間の謎の絶壁に立つために、彼女自身と仲間のアルテミスの乗組員の関係に磨きをかけます。映画のようなカットシーン、ドリップで育てられた伝承、スペースパイレーツ、マグスーツを操作するユニークなゼロ重力ダイナミクスの間で、それは、そのソースに精通しても、没入に大きな見当違いの体験です。

物の伝承

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(画像クレジット:Telltale Games)Flying Solo

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(画像クレジット:TellTaleゲーム)

最高のシングルプレイヤーゲームのいくつかは、プレイヤー主導の選択と結果を提供します。

Expanseは、環境について考える前に、性格と伝承の探索に焦点を当てています。最初のエピソードは主に巨大な金属宇宙船の範囲に設定されており、威圧的な機器とやり取りした後、あなたの仕事はあなたの乗組員を追跡してミッションについて説明することです。彼らはあなたの探検の結びつきです。なぜなら、それは彼らと話すか、彼らの寝室を覗き見しているので、あなたはゆっくりと広がりの世界を支えている密な伝承を明らかにしているからです。

人類が他の惑星に住むために船を飛び越えているので、アルテミスに乗っているベルター、土、火星人がいます。社会政治的緊張も示唆されています。小惑星のベルト生まれのベルターは、地球人からスキニーと呼ばれています。これは、低重力での生活からの薄い外観を参照する軽jor的な俗語です。カミーナドラマーは自分自身がベルトであり、船を探索して乗組員と話をするとき、彼女は頻繁に自分の言語を使用して、特定の問題、人々、または過去の出来事に対する感情を説明または句読点にします。

カミーナドラマーがショーへの入場の前に、広がりの最初のシーズンだけを見た人として、私はすぐにできるだけ多くの文脈情報を学ぶことに惹かれました。ありがたいことに、このゲームにより、これを復習する必要があるこれのどれだけを選んで選択できます。

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(画像クレジット:TellTaleゲーム)

探索中は、特定のアイテムの説明については、無線送信を介して乗組員と通信できます。彼らはあなたの使命に関連する幅広い用語であなたに事実を与えますが、それから対話はタイミングのクイックタイムイベントに移動します:あなたが学んだことの詳細を尋ねるか、乗組員自身のバックストーリーを掘り下げることができます。

これは、共同開発者のデッキ9とTelltale Gamesが広がりの中に生きている世界を構築し、新しいキャラクターを確立し、それらの間の結合組織を提案するという優れた仕事をする方法の1つです。それは、人生から奇妙なデトロイトまで、最高のビデオゲームストーリーで見られるものです。

広がりで示唆された最も興味深い初期の関係の1つは、火星の乗組員であるマヤとのことです。最初のエピソードでのカミーナとマヤの軽薄なスパーリングは、ゲームのクイックタイムイベントメカニックを紹介しますが、2人の女性の間の相互魅力も示唆しています。

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(画像クレジット:TellTaleゲーム)

彼らは後に、故郷とこれまでのところ道路について長く議論し、他の背中が向きを変えるときに意味のある視線に満ちているので、パフォーマンスではなく重いと感じる瞬間にカミーナのカノニックなバイセクシュアリティが示唆されているのを見るのはさわやかです。

しかし、私の心は、ゲームディレクターのステファン・フロストから私に与えられた警告を思い出したとき、セッション前のブリーフィング中に「すべてのキャラクターが死ぬことができ、バー1つ、すべてのキャラクターが生きることができます、バー1」を思い出しました。 Supermassiveの欠陥がありながら輝かしいThe Devil in Meの私のお気に入りのキャラクターを殺した悲痛な瞬間を思い出して、私はまともな選択主導のゲームの利害関係がめまいが高いことを思い出します。それでも、スペースサッファイスファンタジーを広げてもらえない場合は、コントローラーをウィンドウの外に投げ出します。私はすでに投資されていると言っても安全です。

主要なヴォムへの地上統制

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(画像クレジット:TellTaleゲーム)

カミーナとアルテミスの乗組員との関係を探るだけでなく、広がりのもう1つのコアコンポーネントは、そのゼロ重力宇宙船です。あなたの清掃ミッションで乗組員に説明をした後、あなたはゴミ箱に入った宇宙船に乗って調査をリードします。それは、宇宙海賊の殺人の帯によって無駄にされており、文字通りセクションで細断され、残骸を選ぶことは困難な仕事です。

彼女のマグスーツで装備されたカミーナと乗組員は、天井を歩き、ブロックされた廊下を離陸して飛んで、最終的に破られた宇宙船の半分から他方の半分に移動することで、ゼロの重力を無視することができます。

不気味な瞬間があります。空のスペースを移動するにつれて、ゴシック様式の崇高さがほとんどあります。あなたの上または下に宇宙自体のgape以下で、あなたは完全に無線通信システムの断続的な使用を除いて完全に除いています。あなたの比較しておいて、あなたの周りの純粋で未知の広大さに直面したとき、あなたが恐ろしい可能性があるが、広がりはデッドスペースの領土に挑戦するのに十分な長さではありません。

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(画像クレジット:TellTaleゲーム)

スペースサッファイスファンタジーを広げてもらえない場合は、コントローラーをウィンドウの外に投げ出します。私はすでに投資されていると言っても安全です。

Magsuitを使用することは、最初は正当に混乱しています。コントロール自体は複雑ではなく、見えるほとんどあらゆる表面に簡単に離陸して着陸することができますが、壁を上って頭上の金属パネルの後ろから素材を除去することは間違いなく私がせいぜい爆発的な気持ちで、最悪。

あなたがガイドされているかなり直線的な探索経路にもかかわらず、それはまだ混乱を招くのは簡単です。文字通りどちらの方法があるのか​​わからない場合がありますが、ありがたいことに、画面上の方向性プロンプトのボタンを押して、目標に戻ることができます。

しかし、清掃材料は、広がりの探検の裸の骨です。最初のエピソードだけでも、残骸の中で発見される2つのミス可能なアイテムがあります。フロストでは、それぞれが顕著な方法で後のイベントを揺さぶる可能性があると言われています。私は自分自身を2倍に戻し、見つけることができるすべての画面上のプロンプトを調べた後でも、2つのうちの1つだけを見つけることができました。重要でした。おっと。

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(画像クレジット:TellTaleゲーム)

TelltaleのTridale and True Formulaは、テレビ番組のエピソードの性質を反映しているという理由だけでなく、広がりに最適です。エピソード1は、今後の分割払いのための非常に多くの説明であり、3時間の球場の期間にわたってロープを教え、重要な情報を伝えるのではなく示すことです。そうは言っても、それは私が認めたいよりもはるかに長くためらいました。

いくつかの選択肢が戻ってきて、何らかの形であなたのマグスーツであなたを噛むことになります。 5つのエピソードが7月27日から2週間離れてリリースされると、Caminaのストーリーを少しずつ探索し、アクションの結果が展開されるのを見ます。あなたが私のようであれば、それはおそらくあなたが下した決定のほとんどを忘れることを意味するでしょう。一方、アルテミスに乗っている乗組員はそうではありません。

最高の宇宙ゲームのいくつかをチェックしてください広がりとスターフィールドを待っている間、探索してください。

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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