Still Wakes the Deep の魅力は、Unreal Engine 5 の魅力的な 3 つのゲームプレイ クリップにありました。

Still Wakes the Deep をあらためて見て、印象に残りました。 The Chinese Room の新作シナリオ アドベンチャーは、まだ開発初期段階ですが、これまでに見たものすべてから、2024 年に発売予定のホラー ゲームの中でも最もインパクトのある作品のひとつになるだろうと確信しました。 3つの短いゲームプレイ・デモンストレーションが行われましたが、それぞれがカズ・マクレアリー(異世界の悪夢に陥った石油掘削施設の作業員)を演じる旅の各ステージを反映したものでした。

印象的だったのは、『スティル・ウェイクス・ザ・ディープ』の演出。 恐ろしい嵐の中、石油掘削施設に乗り込む労働者階級のコミュニティが直面する孤独を描いた静かな思索から、忍び寄る恐怖が現実のベールを突き破り、どこか超越的な体験へと徐々に発展していく様子。 驚異的な映像の忠実さ、核となるクリエイティブ・ビジョンの強さ、重厚で肉体的な実行力など、本当に心に残る作品。 チャイニーズ・ルーム」がゲームプレイを公開するまでにはまだ時間が必要ですが、その間にスタジオが非公開で見せてくれたものを体験談としてお伝えします。

Still Wakes the Deep」のゲームプレイの内訳

Still Wakes the Deepのスクリーンショット

(画像引用元:The Chinese Room)

The Life: The Chinese Roomは、『Dear Esther』や『Everybody’s Gone to the Rapture』で最もよく知られるように、ゲームを通して時間と場所の感覚を驚くほど確立することで知られています。 Still Wakes the Deep」 でもそれは健在で、Unreal Engine 5 を使用して 70 年代を舞台にしたゲームに命を吹き込んでいます。 本作の序盤は、本土から離婚届を出された妻との折り合いをつけることに焦点が当てられ、孤立した石油掘削施設の中で McLeary 氏が他の人々と交流できるように設計されています。

シニアゲームデザイナーのジェイド・ジェイソンは、本物であることがスタジオの「最優先事項」だと話してくれました。 迷路のようなホールの壁をゆっくりと進み、他の労働者と会話を交わし、(古典的なシナリオ・アドベンチャーの流儀で)彼らの持ち物を探し回るとき、環境とキャラクターはすべて、マクレアリーのキャラクター・モデルに対して完璧な縮尺で描かれているように見えます。 驚くほど細部まで忠実に再現されたビジュアルと雰囲気のある照明が、ファンタジーをさらに際立たせています。

Still Wakes the Deepのスクリーンショット

(画像クレジット:The Chinese Room)

“私たちは、すべての選択が重要であると感じてほしいのです。”

シニアゲームデザイナー、ジェイド・ジェイクソン

The Incident:Jacson氏によると、「Annihilation meets The Poseidon Adventure」が雰囲気的に北極星であり、作者のJeff VanderMeer氏の作品は2つ目のゲームプレイデモで明らかだそうです。 ここでは、現実を曲げる事件が進行した後のマクレアリーを見ています。 私たちは安全な場所を探そうと、下の波からほんの数フィート離れたリグの下をよじ登り、「チャイニーズ・ルーム」が実装しているシステム(走る、ジャンプする、登る)をよりよく感じることができました。

単純な動詞ですが、多くのナラティブアドベンチャーゲームがかなり受動的であることを考慮する価値があります。 「例えば梯子や梁では、ずっとトリガーを握っていなければなりません。 「これらのアクションは、”やばい、やばい、踏ん張らないといけない。

Still Wakes the Deepのスクリーンショット

(画像クレジット:The Chinese Room)

悪夢:3つ目のゲームプレイデモは、その恐怖に焦点を当てています。 石油採掘施設との連絡手段はすべて断たれ、出口は封鎖され、仲間は全員行方不明、死亡したと推定されています。 くすぶる火と警告灯の赤い色に照らされたエンジニアリング・トンネルの暗闇を叫び続けるのは、得体の知れない恐怖、永遠に追ってくるクリーチャー。 チャイニーズ・ルームは『Amnesia: A Machine for Pigs』でサバイバル・ホラーへの造詣の深さを証明しましたが、『Still Wakes the Deep』ではさらに一歩踏み込んでいます。

スタジオは、あなたがアンダーシージリグをナビゲートするのに役立つシンプルなステルスシステムを用意しており、消火器など、この空間にふさわしいアイテムを装備しています。 消火器のような、その空間にふさわしいアイテムを装備します。 「戦闘はありません。 “最初から最後まで無力感を感じてほしいのです。 すべてを殺せる魔法の武器が手に入るわけではありません。 そのようなゲームではありません。 すべてが重要で、すべての選択が重要だと感じてほしいのです。”

Still Wakes the Deep』はPC、PS5、Xbox Series X、Xbox Game Passで2024年に発売予定。

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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