私はTwitterでゲームの「インサイダー」にあまり在庫を置いていません。ほとんどの場合、彼らは、ニュースに留まる人なら誰でもできると推測するだけで、教育を受けた推測をしているように感じます。そのため、PlayStation Showcaseで明らかにされるソニーハンドヘルドデバイスについての噂が広まっているのを聞いたとき、私は非常に懐疑的でした。
結局のところ、それらのアナリストもそれを正確に正しく持っていませんでした。はい、プロジェクトQはPlayStation Showcaseで披露されました。はい、それはあなたがあなたの手に持っているゲームデバイスです。しかし、今日私たちがハンドヘルドゲームデバイスと呼ぶものに関しては、それが本当に資格があるかどうかはわかりません。
プロジェクトQは、私たちが知る限り、WiFiにつながれたPS5でのみ動作するため、リモートプレイを関与させる必要がある場合は、外出先で真に外出してPlayStationスイッチとして使用できるものではありません。リモートプレイは、PlayStationのゲームパスに対する回答であり、PS5コンソールのスイッチをオンまたはスタンバイモードのいずれかで必要とするため、PS5ゲームを携帯電話にストリーミングして、最高のモバイルコントローラーの1つで遊ぶことができます。
Project Qは、PS5にもダウンロードされ、インストールされているゲームのみをプレイするように見えます。そのため、Steamデッキのようにホームコンソールを購入するための代替品ではありません。デッキやASUS Rog AllyのようなポータブルゲームPCの魅力は、外出先で1つ取るか、自宅でプレイするためにスチームデッキドックでドックすることができるということです。あなたが縛られているゲーミングPCをすでに持っている必要はありません。それでは、Project Qはどこに市場に収まりますか? Sonyがモバイルゲーム市場への進出だと思いますが、Backbone One PlayStationエディションはすでに存在しています。
おそらくもっと重要なことに、このデバイスは誰ですか?新たなミームと同じくらい面白いのは、プロジェクトQとの最も近い比較は本当にWii-Uである可能性があり、これは大きな一歩後方のように感じられます。誰かがテレビを使用している間に追加の画面を再生したいだけの人にとっては、私は魅力を理解することができますが、このことは間違いなく高い価格を保証しないより簡単な方法があるに違いありません。
生まれ変わったハンドヘルドのゲームシーンが現時点であるものであり、PS Vita Stansからの需要はこれまで以上に存在しているため、プロジェクトQが見逃したようです。
切り替えます
(画像クレジット:任天堂)
Nintendo SwitchがShockWavesをより広いゲーム業界に送ったと思う理由は、ポータブルゲームが常に欠けていたことの1つを釘付けにしているからです。はい、外出先でゲームを受講できるようになりたいのですが、より静止したセットアップで自宅にいるときに同じゲームをプレイするシームレスな方法が必要です。それだけでなく、より強力な在宅プラットフォームのより安価な代替品です。そのため、Steam Deckとその緊急市場は非常にうまく機能しています。そのタイプのゲームに対する深刻な要求があることが証明されています。
プロジェクトQは、PlayStation 5からゲームをストリーミングするだけの場合、最初に所有する必要がある場合、それらのデバイスの魅力を完全に逃します。 SonyがPS5 Proを作成しない場合、それが痛い場所で任天堂とValveを攻撃して、ポータブルゲームの新たな市場を適切に攻撃してみませんか?
PS5は十分に高価なので、現時点ではそれに直面しても、それに直面してみましょうが、馬鹿げていることはありません。しかし、携帯性とその仕様にいくつかのマイナーなダウングレードを備えた安価なPS5?あなたはそれがファイヤースターターだったと信じているでしょう – あなたが私を信じていないなら、スチームデッキと任天堂のスイッチがどれだけうまく販売されているかを見てください。
現状では、Project Qは、まだできないPS5エコシステムに何も追加しない可能性があります。モバイルゲームは、業界で簡単に最大のプラットフォームであり、公式にライセンスされているBackbone One PlayStationエディションは、日本のコンソールの巨人の時間に見合う価値があることを示しています。しかし、これらのモバイルコントローラーは、おそらくプロジェクトQよりもおそらく安価で市場に出回っているため、ポイントが何であるかを尋ねます。
私たちが知る限り、それがあなたのポケットに携帯電話とまったく同じ機能を持っているとき、誰が画面のあるコントローラーに追加したいのですか?
プロコントローラー、反消費者
(画像クレジット:Future / Duncan Robertson)
Project Qは私にとって少し消費者を感じています。その最大のライバルはその理由を示しています。 Xboxがポータブル市場を攻撃することへのルートは、他の市場に対する答えと同じです。 Game Pass-ワンライナーは「所有しているデバイスで再生」されています。
XboxやXboxのハンドヘルドを購入する必要はありません。リモートプレイは、まずPS5を持っている必要があり、少なくともスタンバイでWiFiに接続する必要があるため、それにはまったくそれに応じていません。
Sonyができたのは、ゲームパスと同じクラウドゲーム機能を備えたPS Plusアプリを作成することでした。しかし、代わりに、プロジェクトQが発表されています。そして、それはPS5の購入に加えています、覚えておいてください。
プロジェクトQに「通常のデュアルセンスのすべてのボタン」があることを疑問視することすらありません。なぜなら、それが本当なら、私はそのゲームパッドから知っている同じスティックドリフトの問題とバッテリー寿命の問題に苦しむに違いないからですすでに。デュアルセンスのエッジにあるポテンショメータスティックに対する本物のソリューションがなかったため、ソニーに十分な問題があり、おそらくよりコストがかかるハンドヘルドを気にしないでください。
閉じますが、まだこれまでです
(画像クレジット:PlayStation)
プロジェクトQに関するこのような限られた情報があるため、ここでやや測定しようとしています。しかし、ジムライアンがショーケースで言ったことから、これは非常に誤ったと判断され、消費者がハンドヘルドシーンに移動するように思えます。新しいPlayStationハンドヘルドが何であるかの可能性に。 Project Qが最大のハンドヘルド競技に匹敵する機能を備えている場合、ジムはゲートからまっすぐに叫んでいたので、私は楽観的ではありません。
PS5が必要な場合は、WiFiを介して接続する必要があり、インストールしたゲームをプレイすることしかできません。ProjectQは私にとって非常に厳しい売りです。ソニーはすでに新しいハンドヘルドシーンでパーティーに遅れているので、彼らが調理しているデバイスがWii-Uのように見える理由はわかりません。ハンドヘルドゲームがますます高度になりつつある1日と年齢では、これは深刻な一歩のように感じられます。
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