Marvel’s Spider-Man 2はスイングをさらに楽しくすることに成功

そんなことが可能だとは思っていませんでしたが、Insomniacは『Marvel’s Spider-Man 2』の移動をどうにか楽しくしてくれました。 もちろん、移動を楽しくするのはInsomniacのDNA。 スプリョー・ザ・ドラゴン』で走り回ったり飛んだり、『サンセットオーバードライブ』で壁を削りながら走ったり、このシリーズでニューヨークをスイングしたりと、インソムニアックのゲームが楽しいのは常に移動が大きな役割を果たしているからです。 しかし、『Marvel’s Spider-Man 2』にウィングスーツ、つまりウェブウィングを追加することで、事態が好転するとは誰が予想できたでしょう。

正直、最初は半信半疑でした。 ニューヨークの摩天楼をスイングするのは、スパイダーマンのゲームでは常に核心的な楽しみであり、完璧な壁走りや岩棚の跳躍に釘付けになって流れを止めないことも相まって。 しかし、ウェブウイングはその勢いを助けるだけです。 スイングの合間にはいつでもウェブウィングに切り替えることができるので、セントラルパークやイーストリバーの向こう側など、ウェブウィングで飛び乗る高層ビルのない場所を移動することができます。 さらにスピードを上げるには、マップ中のジェットストリームを通り抜けることもできます。

スパイダーマン2

(画像出典:ソニー)

Marvel’s Spider-Man 2では、基本的にウェブウィングが移動に欠かせません。 ピーター・パーカーとマイルズ・モラレスの冒険でおなじみのマンハッタンやハーレムだけでなく、ブルックリンやクイーンズにも広がっています。 ここには低層住宅があり、コニーアイランドの沿岸地域があり、建築物の多様性がはるかに広がっています。 結局のところ、ピーターもマイルズも何もないところからスイングすることはできません。

「ブルックリンとクイーンズに命を吹き込むことで本当に面白いのは、マイルズがブルックリン出身で、ピーターがクイーンズ出身だということです」とシニア・アート・ディレクターのジャシンダ・チューは説明します。 「例えば、メイおばさんの家(ピーターの幼少期の家)や、マイルズにとってはブルックリン・ヴィジョンズ(彼が通う学校)を再現することができました。 このような異なるエリアでの生活を対比させることは、それぞれのキャラクターにとって非常に個人的なことなのです。

「私にとっては、コニーアイランドを作り上げたことが最高の出来事でした。 遊歩道を歩いたり、砂浜を歩いたり、水辺を歩いたりすることができるんです。 1作目にはなかったことですよね」。

スイッチとシャウト

スパイダーマン2

(画像引用元:ソニー)

Marvel’s Spider-Man 2」には、1作目にはなかったことがたくさんあります。 最大のポイントは、2人のスパイダーマンがスポットライトを分け合い、2人のユニークな物語が合わさって1つの壮大な物語を作り上げていることです。 オープンワールドでは(つまりコアミッション以外では)、好きなときにそれぞれのスパイダーマンを切り替えることができます。 興味深いことに、Chew氏は、ピーターもマイルズも常にスイングする準備ができているため、学校で捕まえたり、家で昼寝したりすることはないと述べています。

“オープンワールドで起こる、プレイヤーが操作するスイッチであれば、ゲームプレイ中なので、スーツを着ていることになります。”

しかし、その切り替えは、非番のスパイダーマンが何をしようとしているのかを知るためだけでなく、ニューヨークを探索しながら、いつでもゲームプレイをミックスするオプションを提供するためでもあります。 スパイダーマン・マイルズ・モラレス」をプレイした人なら、マイルズの電気を使ったパワーはお馴染みでしょう。 私たちが飛び込んだプレビュー部分はゲーム開始数時間後のもので、その時点でピーターはすでに共生生物ヴェノムのパワーを手にしており、それが自分の性格や感情にどう影響しているかに苦悩しています。 マイルズもMJも、そして『スパイダーマン2』の物語で重要な役割を果たす親友のハリー・オズボーンも。

スパイダーマン2

(画像クレジット:ソニー)

また、彼らは超ワルです。 L1+顔ボタンに座ると、一度に複数の敵をスパイクできるウニのような攻撃が使えましたし、触手のような腕で複数の敵をつかんで地面に叩きつける攻撃もありました。 もう1つは、ピーターが基本的に共生生物に飲み込まれ、強力な黒いベトベトのジェットのように動いて敵に突進し、表面に固定するもの。 これらはすべてタイマー式なので、必ずしもオーバーパワーを感じるわけではありませんが、一度に多くの敵を倒せるオプションを補うために、敵の数が多くなっているのは間違いないようでした。

黒いスーツもマジでクール。 チューによると、チームは最初から共生生物との視覚的な関係を確認したかったとのこと。 「私たちの黒いスーツのデザインは、濡れたような光沢があり、わずかに動いていて、触手がついているのがわかると思います。 これは、何かがおかしいというヒントを与えるために、すべてをまとめる私たちの方法なんです」とチュウは笑います。 ピーターの首の後ろから、恐ろしい小さな虫のように忍び寄ってくる様子も大好きです」。 しかし、ゲームには65着のスーツが登場し、アンロックできる新しいスタイルは200以上(基本的には特定のスーツのカラーバリエーションだが、すべてではない)。

ウェブで

マーベルのスパイダーマン2

(画像引用元:ソニー)

2人のスパイダーマンはアップグレードも可能で、誰に変身しても2人ともレベルアップするようです。 アビリティ・ポイントは、各スパイディに共通または固有のスキルに使うことができ、オープンワールドで誰と過ごしてもペナルティを受けないのはいい感じ。 もちろん、ミッションではこの2つを切り替えて戦うことになります。 たとえば、このプレビュー・ビートでは、ハリー・オズボーンの病気の唯一の治療法を持っているかもしれないカーティス・コナーズ博士を追跡するピーターの試みを主に追っていました。 しかし、彼はハンターのクレイヴンによってリザードに変身させられており、再び変身するためには助けが必要です。

一方、マイルズは母親の友人で、ハーレムにあるミュージカルミュージアムに資金を集めようとしている女性を助けるが、そのミュージアムが強盗に襲われているのを発見。 マイルズはスパイダーボットを送り込み、内部で何が起きているのかを映像で確認。 その後、マイルズ自身が登場し、ステルス・アクションを繰り広げ、新しい能力で綱渡りのようなウェブの糸を自在に操り、本格的な空中アクションを披露します。

スパイダーマン2

(画像引用元:ソニー)

その後、ピーターはマイルズに電話をかけ、近くにリザードがいそうな場所を偵察するよう頼みます。 このゲームでは、1つのミッションで2つの物語が並行して進行するという事実が実にうまく機能しており、2人の若者がどういう人物で、何に突き動かされているのかを同時に感じ取ることができます。

もちろん、スパイダーマンのゲームといえばボス戦が欠かせません。 3ステージのボス戦で、移動が多く、このゲームの新しいパリィ・システムをフルに活用します。 ボス戦でも他の場所でも、かわすことのできない激しい攻撃があります。 特にピーターの共生パワーとマイルズの電気パワーはL1にマッピングされているので。

特にピーターの共生パワーやマイルズの電気パワーもL1にマッピングされるため。 Insomniacはここで、壮大なスパイダーマンの物語を1つの輝かしいパッケージにまとめ、見事におなじみの地を踏んでいます。 両ヒーロー、そして彼らの友人や家族に大きな影響を与える『Marvel’s Spider-Man 2』は、戦闘や探索だけでなく、ストーリーテリングにおいてもインパクトのある作品になることでしょう。

Marvel’s Spider-Man 2』はPS5で10月20日発売。

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
こんにちは、私の名前はFrenk Rodriguezです。私は経験豊富なライターで、文章を通して明確かつ効果的にコミュニケーションをとる能力に長けています。ゲーム業界を深く理解し、最新のトレンドやテクノロジーに通じています。細部にこだわり、ゲームを正確に分析・評価することができ、客観性と公平性を持って仕事に取り組んでいます。また、クリエイティブで革新的な視点をもって執筆や分析を行い、読者に魅力的で興味深いガイドとレビューを提供することができます。これらの資質により、私はゲーム業界において信頼できる情報源となり、洞察力を高めることができました。