Hogwarts Legacyは、2018年のRed Dead Redemption 2以来、最大のシングルプレイヤーローンチの1つを持ち、エルデンリングのようなものを打ち負かし、最大の年次フランチャイズの一部に過ぎません。
ヨーロッパ全体のデジタル販売データは、ホグワーツのレガシーの1週間の売上がエルデンリングの昨年春に56%増加したことを確認しています。 GamesIndustryのChristopher Dringが指摘した(新しいタブで開始)、それは「Red Dead Redemption 2以降のFIFA&Call of Duty以外の最大のゲームローンチ」です。これらのフランチャイズは毎年チャートトッパーである傾向があり、年間トップスポットに挑戦することができるゲームはほとんどありません。
北米に拡張されたが、それはおそらくホグワーツのレガシーもマッデンに及ばなかったことを意味しますが、それ以外の場合はサイバーパンク2077やスターウォーズジェダイ:フォールンオーダーなどを突破しました。過去数年間の最大のゲームのいくつか – 私たちの最後のパート2、動物の交差:ニューホライズン、ゴッドオブウォーラグラロクなどはコンソール独占的であり、ホグワーツのレガシーは比較的数少ない主要な十字架の1つであることに注意してください。 – プラットフォームリリース。
ホグワーツのレガシーの成功の証拠は、PCで最も目立つものであり、879,000人の同時プレーヤーを突破し、蒸気で4つのトップセラースポットすべてを獲得しました。ワーナーブラザーズはまだコンソールで売り上げを明らかにしていませんが、ゲームの最初の公式販売週間が終了するため、次の数日間に登場する可能性があります。
これらの販売と、ホグワーツのレガシーが持っている尾を見るのは興味深いでしょう。エルデンリングは確かに最初の1週間で勢いを拾ったかのように感じました。レガシーは現在のプラットフォームで同じ継続的なサポートを持っていないかもしれませんが、その最後の世代のバージョンは4月まで到着する予定であり、スイッチバージョンはさらに後で来ます。また、興味深いのは、ホグワーツのレガシーが繰り返し抗議とボイコットの試みの対象であり、その継続的な販売が妨げられる可能性があることを示唆していることです。
ホグワーツのレガシーのリリースは、J.K。による批判と議論の対象となっています。ハリー・ポッターのコミュニティの中心にある包括性に挑戦し続けているジェンダーアイデンティティに関するローリングの公的なスタンス。これが Hogwartsレガシー論争。