まだHexxen: Huntersを30分ほど見ただけですが、Baldur’s Gate 3に比べて戦闘がとても親しみやすいことにすでに感動しています。 D&Dを熱心にプレイせず、戦略RPGを長くプレイしてきた人間にとって、すべての仕組みを理解するのは試行錯誤の危険なゲームです。 しかし、『Hexxen: Hunters』は、RPGにもう少しアクションを組み合わせることに重きを置いています。移動の制限をなくすことで、キャラクターがどのような攻撃やその他のアクションができるかを、コミットする前に試すことができるのです。 マリオ+ラビッツ:スパーク・オブ・ホープ』に似ていますね。
開発元のUlisses Spiele Digitalは、このゲームの題材が世界的にあまり知られていないことを認識していますが、「Baldur’s Gate 3」の成功が「Hexxen: Hunters」にとって好材料になることを期待しているのではないでしょうか。 このゲームは、地獄の門が開かれ、超自然的な恐怖が世界に降り注いだテーブルトップ・ロールプレイング・ゲーム「Hexxen: 1733」をベースにしています。 魔女や悪魔など、おとぎ話に登場するクリーチャーたちが悪に染まった物語です。 その出来事から100年後の今、特別な力を身につけた8人のヒーローがハンターとなり、彼らを迎え撃つ準備が整いました。
狩りに参加
(画像クレジット:Hooded Horse)AS SEEN AT FGS 2023
(画像クレジット:Hooded Horse)
ヘクセン:ハンターズ」でルシファーの到来を阻止するため、18世紀の超歴史的な魔女や悪魔たちと戦いましょう。
というのも、Hexxen: Huntersでは、あなたがすることすべてが、画面の隅に潜む終末時計を巻き戻そうとする試みだからです。 金星(ここではモーニングスター)が、そしてルシファー自身も、実は地球に向かって猛進しているのです。 誰も惑星の自動車事故や悪魔が地球を歩くことを望んでいないので、あなたはそれが起こるのを止める必要があります。
ありがたいことに、終末時計の針を1~2分遅らせる、あるいは戻すためにできることはたくさんあります。 そのひとつが村への投資で、ダーケストダンジョンのようにミッションが終わるたびに戻ってくるエリアです。 最初は荒れ果てた小屋のようなものですが、あなたの助けで鍛冶屋や教会、村人の家などの場所を作り上げていきます。 これらの建物には物語に影響を与える力があります。 例えば、教会では苦悩を癒したり、鎧に祝福を与えたり、あるいは “invoke “を使って終末の時計を一段階戻したりすることができます。
興味深いことに、あなたが従うハンターによって村の発展も微妙に異なります。 Baldur’sGate3」ほどではないにせよ、リプレイ性は高いはず。 各ハンターにはそれぞれ個人的なミッションがあり、メインクエストと並行してルシファーを阻止するために体験することができます。 その結果、中央の拠点に影響を与えるユニークな要素がアンロックされます。
自分に呪いをかける
(画像引用元:Hooded Horse)
“そのユニークなアートスタイル、コミカルな会話、戦闘の新鮮なテイクで、これはBaldur’s Gate 3後の風景で注目すべき一本になるかもしれません。”
というのも、Hexxen: Huntersの中心にはプレイヤーキャラクターが存在しないためです。 例えば、錬金術師のマグナスは手榴弾を自作することができ、それぞれの戦闘に合わせた手榴弾を作ることができます。
これは前述したように、このRPGにアクションをもたらすことに重点を置いています。 戦闘中に述べたように、あなたは自由に動くことができ、歩数を気にする時間を減らし、それぞれのハンターをどのように使うのがベストなのかに時間を費やすことができます。 各キャラクターのアクションポイントは機敏さによって変わるので、機敏なキャラクターほど戦闘での選択肢が増えることを最大限に活用しましょう。 また、各キャラクターを敵にどのようにバインドするかのバランスも重要です。 敵に拘束されると、できることが一部制限されますが、この短いプレビューでは具体的なことはまったくわかりませんでした。 より近接戦闘に特化したキャラクターはより多くのダメージを受けるので、戦闘中の敵を2~3人バインドするのは理にかなっており、より射程の長いキャラクターは傍観者としてサポートを提供します。
その意味で、『Hexxen: Hunters』はJRPGの側面が少しあり、自分がどこにいるかよりも誰を攻撃するかに重点を置いています。 戦闘は確かにこの手のRPGよりテンポが速く感じられ、バインドなどのスキルツリー要素によって戦術的な要素も維持されています。 また、ゲームパッドでプレイするように設計されているため、この初期段階でもUIがシンプルで、物事を動かし続けることに重点を置いているようです。
Hexxen:Hunters』は2024年にPC版のアーリーアクセスが開始される予定で、ドイツのTTRPGがどのようにゲーム化されるのか楽しみです。 ユニークなアートスタイル、コミカルな会話、爽快な戦闘など、『Baldur’s Gate 3』後の世界でも注目される作品になりそうです。
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