Hades 2』は前作の最大の長所である「失敗の楽しさ」を維持してほしい

SUPERGIANT GAMESが続編を好まないのは、昨年のゲームアワードで『黄泉がえり2』の洗練されたトレーラーがお披露目されたとき、すべての『黄泉がえり』ファンが屋根を叩いたからです。 ソーシャルは、まるでスーパージャイアントが高みから柔らかな雲の毛布を分け、強大な恩恵を授けたかのように、興奮と獰猛さで爆発的に盛り上がりました。

Hades 2に興奮しています。 とても興奮しています。 長年ローグライクを敬遠していた私が、最高のローグライクを探し始めた大きな理由のひとつが『黄泉がえり』でした。 私はゲームで死ぬことにあまり忍耐力がないので、死のサイクルが基本的な特徴であるジャンルをプレイするという考えそのものが、私には合いませんでした。 成功したときの満足感や爽快感は味わえますが、そこに至るまでのループの回数は、いつも自分だけの地獄のように感じていました。

強固な基盤

Hades 2』アナウンストレーラー

(画像出典:Supergiant Games)2024年のビッグイベント

2024年のビッグゲーム:GamesRadar+による今年最大のゲームのプレビュー

(画像引用元:フューチャー)

GamesRadar+では、1月中毎日新しい記事をお届けする「Big in 2024」で、今年最も期待されるビデオゲームを探っています。

ローグライク地獄に閉じ込められるのも悪くないし、それ以上に実際に楽しいということを教えてくれたのは『黄泉がえり』でした。 そして、みんなもそう思っているようでした。 2020年にHadesがアーリーアクセスからリリースされたとき、Supergiantの冥界への逃避行が2020年のゲーム・オブ・ザ・イヤーに選ばれるほど、賞賛を浴びました(私たちGRも含めて)。

その理由を理解するのは難しいことではありません。 神々のドラマが展開するストーリーと、武器や恩恵、アップグレードの無限の供給が、満足のいくローグライク・ループを作り上げているのです。 やりごたえと、それ以上に重要な進歩のバランスがうまくとれており、パーマデスがあるゲームには欠かせません。 プレイヤーの粘り強さに常に報いることで、敗北時に感じたどんな不満も溶かしてくれます。

確かに、哀れなザグレウスが血まみれになってプレイを終えるのはいつものことですが、失敗には失敗の楽しさがあります。 尻を蹴られ、「黄泉の家」(通称、お父さんの家)に戻ってリスタートしなければならないということは、新しいストーリーの断片、おいしい新武器、新しい能力のアンロック、アキレウスとおしゃべりして彼のなめらかな声にうっとりする、といったゲーム的なお楽しみが増えるということ。 エヘン。 また、ゲームの戦闘に苦戦する人のために、ゴッドモードの難易度オプションが用意されているのも、スーパージャイアントの素敵な配慮です。

開発については、『黄泉がえり2』は兄弟作の足跡をたどることになるでしょう。 Supergiantは、SteamとEpic Games Storeのアーリーアクセスでこのゲームをリリースする予定です。 スーパージャイアントさん、この続編のためにローグライク要素を見直すときは、ぜひあなたのスペシャルソースにこだわってください。 もちろん、改良の余地は常にあるので、あちこちに小さな変更があるのは嬉しいですが、スーパージャイアントさん、前作でやった素晴らしい仕事を信じてください。 新ストーリーや新キャラクターは大歓迎。新主人公のメリノエが地獄のようなバトルを繰り広げるのを見るのが超楽しみ。 あなたは素晴らしい。

黄泉2』アナウンストレーラー

(画像引用元:Supergiant Games)

“ハーデスのローグライクなループ要素を全くそのままにしてくれたら怒らないよ。 君は素晴らしいよ、愛してるぜXX”

トレイラーを見る限り、Supergiantがその方式をあまり変えていないように見えるのは確か。 メリノエはスタジオの特徴であるハッキングとスラッシングを守りながら、アンダーワールドの深淵を進んでいくようです。 戦闘はスピーディかつ激しく、オリンポスの神々からの恩恵も特徴的。 しかし、ゲームのローグライクさに大きな変更があるかどうかは、アーリーアクセスのリリースを待つしかありません。

Supergiantが開発した初の直接の続編ということで、ファンが大きなことを期待しているのは周知の事実ですが、私はHadesのローグライク要素が大好きなので、比較的そのままであってほしいです。 メリノエとザグレウスが互いに逆であるように–ザグが父親から逃れようとしているのに対してメリノエは積極的に父親を追いかけ、ザグレウスが地獄からの脱出を望んでいるのに対してメリノエは冥界のさまざまな層を掘り下げたいと考えているように–私は『ハーデス2』が弟妹というより双子のように感じてほしいのです。 遠い親戚にならないことを祈りましょう。

GamesRadar+では、1月中毎日新しい記事をお届けしながら、「Big in 2024」で今年最も期待されるビデオゲームを探っています。

また読む  バルダーズ・ゲート3でアスタリオンに噛ませるべきか?
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
こんにちは、私の名前はFrenk Rodriguezです。私は経験豊富なライターで、文章を通して明確かつ効果的にコミュニケーションをとる能力に長けています。ゲーム業界を深く理解し、最新のトレンドやテクノロジーに通じています。細部にこだわり、ゲームを正確に分析・評価することができ、客観性と公平性を持って仕事に取り組んでいます。また、クリエイティブで革新的な視点をもって執筆や分析を行い、読者に魅力的で興味深いガイドとレビューを提供することができます。これらの資質により、私はゲーム業界において信頼できる情報源となり、洞察力を高めることができました。