22世紀初頭のアパラチアに、新しいナイトクラブがオープンした。フォールアウト76では、放射能に汚染された亀裂につまずいたり、凶暴なグールの注意を引いたりすることを恐れて、夜に外出することはほとんどない。しかし、老朽化した古いイングラム邸は今やローズ・ルームとなり、風通しの悪い窓はクリスマスのようにライトアップされ、真紅のカーテンが並んでいる。VATSでレイダーを吹き飛ばして四肢に致命的なダメージを与えるのに飽きた?代わりにクラブの片腕盗賊で運試しだ。余暇はついに荒れ地にまでやってきた。
とはいえ、アデルのレジデンスにはまだまだ遠い。地下のバーでは、一人のミュージシャンがチューバでブルージーなベースラインを奏でている。このぶっきらぼうな批評が銃撃戦を引き起こし、ローズ・ルームのオーナーたちは苛立ちを隠せない。「ヴィンチェンツォ」と、女主人エヴリン・ルッソは、ティルダ・スウィントンのようなエネルギーに満ちた口調で要求する。”なぜ私の観客は死んだの?”
オン・スクリーン
(画像出典:プライム・ビデオ)
フォールアウト』TV放送開始日、キャスト、ストーリー、あなたが知るべきすべて
結局のところ、銃の乱射事件はヒット・ミスだった。マフィアのトラブルがアトランティック・シティからラッソ一家を追いかけてきたのだ。一家のビジネスを修復したいなら、そこに戻る必要がある。そう、Fallout 76の大型新アップデート「America’s Playground」のメインクエストはギャングランド・オペラなのだ。半世紀前にベセスダのMMOを定義していたようなストーリーテリングとはかけ離れている。当時のウェストバージニアは、ホロテープ日記や走り書きのメモ、端末の入力などを組み合わせて物語を語っていた。
しかし、時が経つにつれ、アパラチアは寂しくなくなった。NPCたちは2020年の「ウェイストランダーズ」オーバーホールで「フォールアウト」に戻り、これまで以上におしゃべりになった。Fallout76のコミュニティの親しみやすさと、より多くの会話に対する意欲の両方を反映している。この変更以来、ベセスダはより伝統的なRPGのクエストデザインを採用している。現在では、Fallout 76のストーリーにはオプションの目的が詰め込まれ、会話には以前のシリーズでおなじみのカリスマや知性のチェックが散りばめられている。
22世紀初頭のアパラチアに、新しいナイトクラブがオープンした。フォールアウト76では、放射能に汚染された亀裂につまずいたり、凶暴なグールの注意を引いたりすることを恐れて、夜に外出することはほとんどない。しかし、老朽化した古いイングラム邸は今やローズ・ルームとなり、風通しの悪い窓はクリスマスのようにライトアップされ、真紅のカーテンが並んでいる。VATSでレイダーを吹き飛ばして四肢に致命的なダメージを与えるのに飽きた?代わりにクラブの片腕盗賊で運試しだ。余暇はついに荒れ地にまでやってきた。
とはいえ、アデルのレジデンスにはまだまだ遠い。地下のバーでは、一人のミュージシャンがチューバでブルージーなベースラインを奏でている。このぶっきらぼうな批評が銃撃戦を引き起こし、ローズ・ルームのオーナーたちは苛立ちを隠せない。「ヴィンチェンツォ」と、女主人エヴリン・ルッソは、ティルダ・スウィントンのようなエネルギーに満ちた口調で要求する。”なぜ私の観客は死んだの?”
オン・スクリーン
(画像出典:プライム・ビデオ)
フォールアウト』TV放送開始日、キャスト、ストーリー、あなたが知るべきすべて
結局のところ、銃の乱射事件はヒット・ミスだった。マフィアのトラブルがアトランティック・シティからラッソ一家を追いかけてきたのだ。一家のビジネスを修復したいなら、そこに戻る必要がある。そう、Fallout 76の大型新アップデート「America’s Playground」のメインクエストはギャングランド・オペラなのだ。半世紀前にベセスダのMMOを定義していたようなストーリーテリングとはかけ離れている。当時のウェストバージニアは、ホロテープ日記や走り書きのメモ、端末の入力などを組み合わせて物語を語っていた。
しかし、時が経つにつれ、アパラチアは寂しくなくなった。NPCたちは2020年の「ウェイストランダーズ」オーバーホールで「フォールアウト」に戻り、これまで以上におしゃべりになった。Fallout76のコミュニティの親しみやすさと、より多くの会話に対する意欲の両方を反映している。この変更以来、ベセスダはより伝統的なRPGのクエストデザインを採用している。現在では、Fallout 76のストーリーにはオプションの目的が詰め込まれ、会話には以前のシリーズでおなじみのカリスマや知性のチェックが散りばめられている。
クエスト・デザインの観点からは、古典的な『Fallout』のクエストの雰囲気を取り戻すことが目標でした」と、リード・クエスト・デザイナーのジョシュア・モレットは語る。「というのも、ローンチ当初はサバイバルRPGの要素が強かったからだ。プレイヤーはそういったストーリーに反応するので、『ウェイストランダーズ』では別の方向に戻ることができた。
なんという浪費
(画像クレジット:Bethesda)
ラスボスたちの物語は、『Fallout 76』チームがこれまでに試みた中で最も親密で家庭的なものだ。その意味で、このゲームの主要な世界の運命のクエストライン(Scorched疫病に対する住民の予防接種、Brotherhood of Steelの結成など)とは対照的だ。「このクエストでは、より個人的な物語を描きたかった」とモレットは言う。「本質的にこの状況の中で生きている普通の人々の生活についての小さな物語だ。
現在、『Fallout 76』のアイデンティティーのさまざまな層は、満足のいく形で積み重なっている。例えばイングラム邸は、発売当初は社会の崩壊によって取るに足らない富についての静かな物語を語り、後にモスマン教団の前哨基地となった。カルト教団の説教が録音され、オリジナルの建築物やルッソ家の残骸と共存しているのだ。これこそ、生きた世界と隠された物語の考古学的発掘現場の両方を提供する、物語の提案としてのFalloutの魔法なのだ。半世紀にわたる積み重ねのおかげで、『Fallout 76』は特に発掘に満足できる。
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(画像クレジット:ベセスダ)
Fallout 76』は2018年の発売以来、認識できないほどの成長を遂げている – 当時の『Fallout 76』レビューは以下の通りだ。
22世紀初頭のアパラチアに、新しいナイトクラブがオープンした。フォールアウト76では、放射能に汚染された亀裂につまずいたり、凶暴なグールの注意を引いたりすることを恐れて、夜に外出することはほとんどない。しかし、老朽化した古いイングラム邸は今やローズ・ルームとなり、風通しの悪い窓はクリスマスのようにライトアップされ、真紅のカーテンが並んでいる。VATSでレイダーを吹き飛ばして四肢に致命的なダメージを与えるのに飽きた?代わりにクラブの片腕盗賊で運試しだ。余暇はついに荒れ地にまでやってきた。
とはいえ、アデルのレジデンスにはまだまだ遠い。地下のバーでは、一人のミュージシャンがチューバでブルージーなベースラインを奏でている。このぶっきらぼうな批評が銃撃戦を引き起こし、ローズ・ルームのオーナーたちは苛立ちを隠せない。「ヴィンチェンツォ」と、女主人エヴリン・ルッソは、ティルダ・スウィントンのようなエネルギーに満ちた口調で要求する。”なぜ私の観客は死んだの?”
オン・スクリーン
(画像出典:プライム・ビデオ)
フォールアウト』TV放送開始日、キャスト、ストーリー、あなたが知るべきすべて
結局のところ、銃の乱射事件はヒット・ミスだった。マフィアのトラブルがアトランティック・シティからラッソ一家を追いかけてきたのだ。一家のビジネスを修復したいなら、そこに戻る必要がある。そう、Fallout 76の大型新アップデート「America’s Playground」のメインクエストはギャングランド・オペラなのだ。半世紀前にベセスダのMMOを定義していたようなストーリーテリングとはかけ離れている。当時のウェストバージニアは、ホロテープ日記や走り書きのメモ、端末の入力などを組み合わせて物語を語っていた。
しかし、時が経つにつれ、アパラチアは寂しくなくなった。NPCたちは2020年の「ウェイストランダーズ」オーバーホールで「フォールアウト」に戻り、これまで以上におしゃべりになった。Fallout76のコミュニティの親しみやすさと、より多くの会話に対する意欲の両方を反映している。この変更以来、ベセスダはより伝統的なRPGのクエストデザインを採用している。現在では、Fallout 76のストーリーにはオプションの目的が詰め込まれ、会話には以前のシリーズでおなじみのカリスマや知性のチェックが散りばめられている。