ヒーローは鶏肉をブートし、空中を駆け抜け、f話のアルビオン王国の雄大なシルエットに向かって舞い上がるのを怒って鳴きます。ヒーローは彼女の作品を賞賛するために一時停止しますが、近くの村人は頭を振るだけです。 「ええ、よくやった」と彼は乾燥して言い、手押し車を押し続けます。
中世のファンタジーRPGの新しい予告編は、今年のXbox Games Showcaseを開始し、先週Twitterでキャッチされた故意のティーザーで良いものになりました。 vindicationは別として、開発者の遊び場ゲーム(2016年のライオンヘッドの閉鎖に続いてフランチャイズを引き受けた)を見るのはとても良かったです。仲間の英国のスタジオによって。 Playground’s Fableは、巧妙に即興の冒険のように見え、古典的な参照と現代のゲームプレイを組み合わせた滑らかな新しい体験を約束しています。
アルビオン私のやり方
(画像クレジット:ライオンヘッドゲーム)見るもの
(画像クレジット:Ubisoft)
Fableはリリースから長い道のりですが、今後のXboxシリーズXゲームのいくつかは、いつでも発表されています。
Fable Gamesに関しては、私は遅いブルーマーだったことを認めます。私は最初のものが出てきたとき10歳でしたが、頑固にプレイステーションのみの家庭で育ちました。20代後半に初めてアルビオンに入ったことは、私が以前に経験したことのない陽気な風変わりでユニークな魔法を提供しました。以来。
幅広い地域のアクセント、無数の英国主義、そしてすべてのミッションを支える自己参照の愚かさに満ちて、最初の5分以内にドライイギリスのユーモアがFableのDNAの中核にあることが明らかになりました。 Lionhead Studiosはこれらの要素を非常に楽に取り組んでいたので、懐疑論者が再起動の発表で眉を上げた理由を理解できます。新しいスタジオがマークを逃して、すべてを真剣に受け止めた場合はどうなりますか?そして、オープンワールドForza Horizonシリーズを開発することで知られているチームから来たのに、このような強力な遺産でファンタジーRPGにどのようにアプローチするのでしょうか?
ありがたいことに、Playgroundは課題を完全に理解し、最新のFable Trailer:The Crowd’s Richard Ayoadeで紹介するために想像できる最も愚かな、ほとんどの英国の俳優に参加しました。それは、新しい冒険のために築いた堅実な基盤を誇示しながら、ライオンヘッドが過去に達成したことに敬意を払って、商品を配達するために、置き換えの遊び場がどれほど適切であるかを見ることができます。
私はここに来て、牛乳を飲み、カボチャを育てました
(画像クレジット:Playground Games/Microsoft)
モックメンタリースタイルのトレーラーは、リチャードアヨードの農業志向のデイブ大王のデイブの観点から語られたように、オリジナルの理解に関するf話の演劇の演出を巧みに囲みます。彼が包括的な質問に答えると、ヒーローについてどう思いますか? – 彼の反応は、そのような自己膨張されたブラガートのヒーローが彼女の日常生活をしているシーンと混乱しています。そして、それはなんと人生でしょう。
ヒーローが居酒屋でエールを塗りつぶし、チキンチェイサーのヒーローのタイトルへのコールバックで丘の上に鶏をパントするのを見て、ランダムな村人によって「ワンカー」と呼ばれることについてシリーズのヒーローは完璧とはほど遠く、常に判断されています。それは、彼らの英雄的な行為にもかかわらず、これらのチャンピオンは常に村のダーリングではなく、一つの迷った選択があなたを悪い俳優とみなし、あなたが出会うすべての人の心に恐怖を植え付けることができるからです。
彼らの行動に従ってあなたのヒーローの判断は、元のFableの絶え間ないフラックスの道徳システムに不可欠であり、ホグワーツのレガシーのような現代のゲームでさえ、「金髪の髪の時代遅れの記号論)にもかかわらず、それから1つか2つのことを学ぶことができると思います。良い、黒髪は悪いです」。そのために、巨人のデイブがヒーローであることの意味の魅力的でない側面、あるいはアルビオンの村人の献身を獲得するために戦わなければならないという事実を指摘することは、陽気にポイントしています。
(画像クレジット:Playground Games/Microsoft)
あなたの道徳的メーターが善の側に劇的に揺れ動くならば、これは祝福のようなものです。あなたのキャラクターが少し迷惑なショーオフ、またはまっすぐな邪悪なクレチンになる傾向は常にカードにあり、私は遊び場が道徳システムの新しい改良版を取り戻すことを望んでいます。
実際のヒーローが誰になるかという問題もコメントされています。 「ほら、私は伝説の獣を殺すためにここにいるわけではありません」とデイブはカメラに話しかけていると言います。 「私は野菜を征服するためにここにいます。e曲表現ではありません」と彼は尖っています。その後、彼は彼自身が真のヒーローであり、彼の印象的な大きな緑の親指と彼がそれを証明するために栽培した巨大なカボチャで何であるかを示唆しています。 「ヒーローズの時代は終わりました。これはイノベーションの時代です」とデイブは誇らしげに宣言し、その後、ボスのバトルランブルのために彼のドアをノックしているその無駄なヒーローによって無作法に中断されます。
イノベーションの年齢
(画像クレジット:遊び場ゲーム)
ヒーローが居酒屋でエールを塗りつぶし、チキンチェイサーのヒーローのタイトルへのコールバックで丘の上で鶏をパントするのを見て、ランダムな村人によって「ワンカー」と呼ばれることについてのことはとてもyc話です。
リフレッシュしているが馴染みのある再起動としての彼らのf話に対するプレイグラウンドのビジョンは、アルビオン自体のレンダリングに見られます。エンジン内の映像から、王国はかつてないほど大きく、よりグラフィカルに印象的であるかのように見えます。ヒーローが「神話の生き物と一緒に動き回っている」のを見て、彼らのダウンタイムを楽しんでいるように見えます。世界の見た目 – これがFableのゲームプレイがどのように見えるかを本当に表している場合、私たちはおやつを求めています
この新しいスタイルは確かに、ライオンヘッドゲームのより魅力的でストーリーブックのような外観からの逸脱ですが、それは新しい開発者では完全に失われていません。デイブは、あなたの平均的なヒーローに関連する「不均衡に高い頬骨とコミカルに巨大な武器」について馬鹿にコメントしているときにこれを見ます。最初のFableゲームのアートスタイルに特徴的な2つの要素が、ここではPlaygroundのよりリアルなテイクでは見られません。それでも、これらの過去へのうなずきは歓迎すべきタッチであり、オリジナルのゲームに対する開発者の敬意を示しながら、まったく新しい文体的な方向に進んでいます。
(画像クレジット:遊び場ゲーム)
トレーラーのスタートに向けて瞬く間にまばたきするキャプションでは、ゲームの非常に独自のエンジンに記録されている「ゲーム内映像」であることがわかります。私たちは、「ちょうど大理由で、彼らは盗賊を荒らすのが好きではない、彼らがいない、彼らは盗賊で魔法のオーブを投げているなど、リリース時にf話をするように見えるかもしれない3人の戦闘シーンを扱っています。 「そしてもちろん、ジャックとデイブ自身との豆のような戦い。
ヒーローが敗北した「OH F–」をつぶやくと、マウスのトラップを投げつけ、炎を駆け抜け、非常にイライラした巨人に拾われます。 Playground’s Fableには、オリジナルのトーンがTになり、さらにいくつかの文字が追加されています。この2分間の予告編は、スタジオがFableの発表から2年間で特別な何かに取り組んでいることを十分に証明しており、リリース日のヒントがなくても、この美しく刷新された中世のファンタジーの多くに既に熱心です。それに直面しましょう:それが1年であろうと10年であろうと、私は遊び場が私を許すとすぐにヒーローズギルドに戻ります。
ベストrpgs ウィットチャー3からエルデンリングまで、ファンタジーアドベンチャーを探している場合は次にプレイします。