Destiny2はNerfing Resilienceですが、それでもゲームで最高の統計です

Destiny 2 Lightfallに登場する大規模なMODアップデートの一環として、Bungieは最終的にゲームの有名な回復力の統計を圧倒しますが、開発者は私の冷たくて死んだ手からマックスレジリエンスのビルドを引き上げなければなりません。

Design LeadのRodney ThompsonがPC Gamerに語ったため(新しいタブで開きます)、Resilienceが提供するダメージの軽減は、40%から30%のキャップから引き下げられています。さらに、統計に投資するための曲線は調整されているため、より低いレベルがよりブーストを提供し、感じる前に近距離の回復力に到達することを余儀なくされることはありません。

レジリエンスは数シーズン前にバフされ、しばらくの間ビルドクラフトのゴミ箱で苦しんでいる後、ゲームで即座に最高の統計になりました(現在は知性に占領されている巣穴)。すべてのソースからのダメージを40%少なくすることはかなり良いことが判明しました!あなたは他に何がかなり良いことを知っていますか? 30%すべてのソースからの損傷を減らします。

このナーフの後でも、レジリエンスが依然としてDestiny 2で最も価値のある統計であるという疑いはありません。また、完全に中立です。すべてのビルドは、より少なく死ぬことを望んでいます。そしてこの時点で、マックスの回復力なしで遊ぶことは裸で走り回っているように感じます。統計が10%だけnerfedされていたことに正直に驚いています。バンジーはそれを20%に引き下げることができると考えていますが、それでもプレミアムです。それはまだモビリティよりもはるかに優れているでしょう、それは確かです。

あなたがそれを逃した場合、先週は Destiny 2ニュースの素晴らしい時間でした

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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