新しいBaldur’s Gate 3 Honour Modeの難易度オプションは、Tacticianをさらっとクリアした人たちに真剣な挑戦を提供します。 パーマデス、1つのセーブスロット、よりタフなボスが最大の特徴で、ただでさえ難易度の高いゲームを、戦闘中も戦闘外もすべての判断が重要な、残酷なほどタフなターン制RPGへと変貌させます。 このモードに入る前にこのモードについてもっと知りたいという人のために、Baldur’s Gate 3のHonour Modeについて知っておくべきことをすべてまとめました。
Baldur’s Gate 3におけるHonour Modeの仕組み
(画像引用元:Larian Studios)
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HonourモードはBaldur’s Gate 3の新しい難易度オプションで、よりタフなボス、より厳しいルール、1つのセーブスロット、Total Party Killを受けた場合のPermadeathが追加されます。 この難易度はゲームのタクティシャン難易度をベースにしており、すでにかなり難しくなっているため、熟練プレイヤーにとっては容赦のない体験となるでしょう。 根気よくHonourモードで全ゲームをクリアすると、ゲーム内で使える豪華なGolden D20がもらえます。 残念ながら本物のD20ではありません。
名誉モードは、ゲーム開始時からすべてのプレイヤーが利用できます。 アンロックするためにBaldur’s Gate 3を全部クリアする必要はありません。 Baldur’s Gate 3の難易度選択画面でHonour Modeを有効にするには、右にスクロールしてTacticianの隣にあります。 また、すでに始めたゲームではHonour Modeを起動できないので注意してください。
Honour Modeを有効にして新しいキャンペーンを始めると、以下のようになります:
- シングルセーブ:Honour Modeキャンペーンのセーブスロットは1つだけで、常に上書きされます。 つまり、以前のセーブをリロードすることはできず、自分が下したすべての決断にコミットしなければなりません。
- パーティのパーマデス:パーティ全員が戦闘中に倒れると(個々のキャラクターは死んでも復活可能)、Honour Modeキャンペーンは終了し、どこまで進んだかのステータスが表示されます。 その代わりに新しいBaldur’s Gate 3 Custom Modeでキャンペーンを続けるオプションがありますが、ゲームをクリアしてもHonour Modeの完了にはカウントされません。
- ボスのレジェンドアクション: Baldur’s Gate 3で最も強力なボスは、レジェンドアクション(通常のD&Dと同様)と新しいアビリティを持ち、戦闘においてさらに破壊的な力を発揮します。 レジェンダリー・アクションは、強力な敵がプレイヤー・キャラクターのターン終了時に使用できる追加アクションです。 アクションが増えるということは、それだけ殺傷力が増すということです!
- タクティシャンルール:前述の通り、オナーモードはタクティシャンをベースにしています。 この難易度では敵の体力が増加し、敵の呪文や武器の種類が増え、敵の戦闘戦術がより効率的になり、すべての敵のロールと難易度クラスに+2のボーナスが付きます。 また、アイテムはベンダーから購入する際により高価になり、売却する際には価値が下がります。 最後に、長い休息には40個ではなく80個の補給が必要になりました。
- さらに厳しいルール:タクティシャンのルールに加え、ゲーム終盤ではアクション経済とダメージボーナスに厳しい制限があります。 Larian Studiosによると、特定の「意図しないエクスプロイト」もHonour Modeのために修正されたとのこと。
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