Baldur’s Gate 3序盤のあるロマンスの選択で、私は混沌とした救いようのない悪の道へ。

Baldur’s Gate 3(バルダーズ・ゲート3)では、悪になる方法がたくさんあります。 孤独な “ヒーロー “として本格的な殺人浮浪者の瞬間を目指すにせよ、邪悪なBG3ダーク・ウルージ・オリジン・ランを目指すにせよ、邪悪はメニューにあり、すぐにはどこにも行きません。 でも、破滅へのすべての道が同じように悪意で舗装されているわけではなく、ミンタラとロマンスすることで、私は本当に救いようのない存在になったと思います。

もうお忘れかもしれませんが、Mintharaはゲーム序盤で発見したゴブリン・キャンプの共同リーダーであるドロー・パラディンです。 彼女はエメラルド・グローブにいるティーフリング難民を皆殺しにするつもりであることから察することができるように、最も親切な人間ではありません。 そのため、あなたにはかなり難しい選択を迫られることになります。 もしそうすれば、事態はどれほど悪化するでしょうか?

彼女の名において

バルダーズ・ゲート3

(イメージクレジット:Larian Studios)Born to be wild

バルダーズゲート3 ストレンジオックス

(画像引用元:Larian Studios)

BG3の動物たちにインタビューしている間に、健全な瞬間をたくさん見つけました。

過去3回のBaldur’s Gate 3のプレイでは、迷うことなくMintharaを殺しました。 今回はさらに早くエメラルド・グローブの場所を教えました。 そのときの仲間はゲイル、シャドウハート、アスタリオンで、ラエゼルはまだキャンプにいました。 それでも私は、とてもかわいくてとても意地悪な女性の命令でエメラルド・グローブへの襲撃を開始するために、彼を蹴飛ばしながら連れて行きました。 私のキャラクターは愛のためなら何でもすることがわかりました。

ゴブリンとの戦いに協力する意思をティーフリングのリーダー、ゼブラーに納得させた私は、自分がしようとしていることに罪悪感を覚えました。 ティーフリングたちは私のことを信頼してくれていたのに、私はそのすべてを投げ出そうとしていたのです。 そのときでさえ自分を疑い始めていたのに、ミンタラが私たち共通のオタマジャクシのつながりで私と交信し、憎しみに満ちた美しい目で私を見つめてきたとき、私はもう終わりだと思いました。 私は魔術師の杖をティーフリングに向けました。

いい知らせは、レベル1のティーフリングの数々を殺すのは、ミンタラの巨大クモを倒すよりずっと簡単だということ。 悪いニュースは、自分のしていることが純粋な悪であることをゲームが忘れさせてくれないこと。 ほとんどのティーフリングは反撃しません。 ゴブリンに切り刻まれるまで、彼らはただ悲鳴を上げて逃げ惑うだけ。 ドルイドと戦えば少しは良心が痛むけど、何の理由もなく罪のない人たちを切り刻んだことには変わりないわ。 会ったばかりの誰かのためにエメラルド・グローブを破壊し、その過程で自分の運命を封印したのだから。

説明できるのは

バルダーズ・ゲート3

(画像クレジット:Larian Studios)

私のキャラクターは愛のためなら何でもすることがわかりました。

自分自身がその行為を実行するまでは、なぜエメラルド・グローブを襲撃したがるのか理解できませんでした。 確かにMintharaに味方すれば、True Soulであるという見せかけを維持し、後で彼女を勧誘することができますが、数え切れないほどのサイドクエストを逃し、Act1のベンダーを失い、戦いの中で潜在的な仲間であるWyllを実際に殺してしまったという事実を考えると、中立寄りのプレイスルーと同じくらいのことをしようとしているのであれば、多くの罪のない人々を虐殺することを正当化するのは難しいです。

ミンタラでさえ後で疑問を呈しています。彼女は絶対者の支配下にあったのに、あれだけの殺戮の言い訳は何ですか? 何もありません。 それが言い訳です。 より正確には、言い訳はミンサラで、すでにパラディンとしてプレイしているなら、間違いなくその価値すらありません。

私の行動の余波は、さらに深刻なものでした。 ゲイルはゴブリンの祝宴の最中に明らかに取り乱し、私に暴言を吐き始めたのです。 彼は私が自分を変えたのが気に食わなかったらしく、私の命令でどれだけの罪のない血を流したのか信じられなかったらしい。 私は邪悪なドローのガールフレンドに倣い、残酷さに身を任せることにしました。 私は彼に、私は彼に誰も殺させてない(完全に殺したけど)、そして彼が本当に私なしで生きていけると思うなら、彼が去るのは自由だと言いました。 ゲイルがすぐに立ち上がって去ったので、私はすぐに、彼が私の魔法のアイテムをすべて食べたように、自分の言葉を食べました。

バルダーズ・ゲート3

(画像引用元:Larian)

リゼン・ロードでばったり会ったカーラックは、すぐに私を殺そうとしました。 BG3のハルシンも復讐のために私のキャンプにやってきたので、彼を倒さなければなりませんでした。 その後、ミンサラと一緒に寝ることができました。 第2幕でムーンライズ・タワーからダークエルフを救い出し、彼女を罪のパーティに迎え入れるまで、私のまばらな仲間は私と3人の冷淡な仲間だけに減っていました。

自分でも驚いたのですが、「暗黒の衝動」のプレイ中にイゾベルを殺害したときよりも、このすべてが道徳的にはるかに悪く感じられました。 少なくともイゾベルの死は、当時は意味のあるものでした。 今は? 僕はただ、女の子を「感動させる」ために罪のない人たちをたくさん殺しただけなのに。

純粋にミンタラを口説くために「絶対者の真魂」になるのは、BG3でできる最も利己的で邪悪なことですが、ストーリーを大きく変えることになります。 ミンタラを口説くために「絶対の真魂」を手に入れるのは、BG3でできる最も利己的な悪行ですが、ストーリーの展開が大きく変わります。 グローブ以来の善行にもかかわらず、トゥルー・ソウルのカルト信者になりすますことは、血まみれで始まり、同じように終わる道です。 私の手がきれいになるとは思わないけど、少なくともミンタラがいるから、うやうやしく手を握っていられるわ。

この瞬間まで、「ダークアージュBG3」のストーリーは、ビデオゲームで感じたことのない邪悪なものだと本気で思っていました。

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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