Baldur’s Gate 3を上達させるには? 長年のD&Dの練習

Baldur’s Gate 3が発売された数日後、私はこのゲームに対するユーザーの間に微妙な溝があることを知りました。 このゲームに対する反応は圧倒的に肯定的でしたが、最初の数時間でさえ本当に難しいと感じるプレイヤーと、第一幕を軽々とクリアするプレイヤーとの間には、顕著な隔たりがありました。 ソーシャルメディア上でも、友人や同僚の間でもそうでした。 そして時が経つにつれ、その分断を助長している要因はただひとつ、プレイヤーがどれだけ『D&D』を知っているか、ということだと気づくようになりました。

Baldur’s Gate 3がDungeons & Dragons 5th Editionのかなり直接的な翻案であることは周知の事実です。 ラリアンは、D&Dの最も複雑なメカニックや壊れた呪文のいくつかを抑制するためにいくつかの調整を加えましたが、そのCRPGは古典的なTTRPGの忠実なデジタル再生であることに変わりはありません。 つまり、マジック・ミサイル、スニーク・アタック、説得力+6を持つ吟遊詩人など、『バルダーズ・ゲート3』を通してゲームの伝説がいくつか登場するわけですが、それは同時に、D&Dのより複雑なアイデアがいくつか残っていることも意味しています。

例えば熟練度。 ローグが鍵を開けるためにSleight of Handチェックに習熟したがる理由は明らかです。 しかし、なぜ少し重すぎるブーツがウィザードの呪文を唱えなくするのかは、あまり明確ではありません。 Baldur’s Gate 3では、新しいことに熟達する唯一の方法はFeatsを使うことです。 そうでなければ、ゲイルに素敵なサンダルを見つけてあげたほうがいいでしょう。

バルダーズ・ゲート3

(画像引用元:Larian Studios)

あるいはConcentrationはどうでしょう? 呪文を唱えれば、その呪文の効果が戦場でフルに発揮されることを期待するかもしれません。 残念ながら、D&Dでは必ずしもそうとは限りません。 ヒットを受ければ、呪文を維持するためにConcentration saving throwに成功しなければなりません。 Concentrationを必要とする別の呪文を唱えれば、最初の呪文は終わりです。 実際には、何かを唱えてから戦闘からできるだけ遠くへ逃げることを意味することが多いのですが、ふにゃふにゃのウィザードにとっては理にかなっていても、重装備のクレリックが戦闘から遠ざかりたがる理由はあまり明らかではありません。

移動-行動-ボーナス・アクションという古典的なD&Dのループのような本当に単純なものでさえ、特にクラスによってはすぐにはわからないかもしれません。 そこからさらに複雑になります。 リアクションは? 機会攻撃は? なぜある呪文は好きなだけ唱えられるのに、他の呪文には制限があるのですか?

集中セーブ

Baldur’s Gate 3ほど奥が深く複雑なゲームでは、知識のギャップが生じるのは明らかです。 この知識の差によって、あるプレイヤーは後塵を拝し、あるプレイヤーは先を急ぎ、そしてベテランのD&Dファンが発売に先駆けて新参者にBaldur’s Gate 3のシステムを説明したのはそのためです。 私の他の同僚がまだゴブリン・キャンプに向かってつまずいているのに、社内の卓上グループが平然と飛び込んできたのもそのためです。 CRPGを一度もプレイしたことのない私のパートナーが、私がこのゲームについて話すと何を言っているのか正確に理解する一方で、イニシアチブのロールのアイデアを説明する必要がある同僚がいるのもそのためです。

ダンジョンズ&ドラゴンズのベスト本のセレクション、真ん中にGamesRadar+のクロスあり

D&Dにどっぷりはまりたいなら、最高のダンジョンズ&ドラゴンズ本のリストをご覧ください。

もちろん、Baldur’s Gate 3を楽しむために必要な情報の多くはチュートリアル化されていますが、ゲームディレクターがゲームの第一幕全体が20時間のチュートリアルだと言っている以上、ある種のシステムが混沌の中で迷子になってしまうのも無理はありません。 そして、D&Dのベテランであっても、やはりミスを犯しやすい。 スピリット・ガーディアンを唱えようとして興奮し、戦車からシールド・オブ・フェイスを落としてしまったことがあります。 D&Dの初心者がそれをやると、彼らのキャラクターの上にある「Concentration」のデバフが、KarlachのACが2、3ポイント下がったこととすぐには結びつかないかもしれません。

知力ロール

残念ながら、私の経験では、D&Dのルールセットを習得する唯一の方法は、D&Dに直接触れることです。 Baldur’s Gate 3』もその一例でしょうが、ゲーム中盤で学習曲線と戦い抜くことに全力を注ぐのであれば、困難な道を歩むことになるのは確かです。 ゲームの最大の複雑さを案内してくれる経験豊富なダンジョンマスターと一緒にプレイするのが、学ぶための絶対的な最善の方法です。 最も手っ取り早く知識を得るには、「Critical Role」、「Dimension 20」、「The Adventure Zone: Balance」のような、実際にD&Dをプレイしているポッドキャストを聴くのが一番簡単でしょう。 悲しいことに、最近のDungeons & Dragons映画やLegend of Vox Machinaアニメのような映画化も、原作のルールを説明することにあまり興味がないので、あまり役に立ちません。

複雑かもしれませんが、Baldur’s Gate 3が伝統的なD&DやCRPGの仲間をはるかに超える読者を見つけたことは明らかで、このジャンルの全くの初心者の多くが、卓上ゲームについて知っているか知らないかを気にすることなくゲームに没頭しています。 これは、D&Dのアイデアにどっぷり浸からなくても『Baldur’s Gate 3』がいかに優れているかの証であり、特に魅力的なキャストの力なのかもしれません。 ターン制ストラテジーゲームや、ラリアンの「ディヴィニティ」シリーズの経験があれば、「D&D」の経験に関係なく、かなりのところまで行けるでしょう。 しかし、『Baldur’s Gate 3』のようなゲームにまったく新鮮な気持ちで臨むのであれば、何百時間にも及ぶ手動のサイコロ転がしには代えられません。 ありがたいことに、これだけ長いゲームであれば、あなたが追いつく頃にはまだたくさんの人がプレイしていることでしょう。

Baldur’s Gate 3」のレビューで、この素晴らしいRPGの正確な感想をご覧ください。

また読む  アランウェイク2カルトスタッシュのすべての場所と解答
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
こんにちは、私の名前はFrenk Rodriguezです。私は経験豊富なライターで、文章を通して明確かつ効果的にコミュニケーションをとる能力に長けています。ゲーム業界を深く理解し、最新のトレンドやテクノロジーに通じています。細部にこだわり、ゲームを正確に分析・評価することができ、客観性と公平性を持って仕事に取り組んでいます。また、クリエイティブで革新的な視点をもって執筆や分析を行い、読者に魅力的で興味深いガイドとレビューを提供することができます。これらの資質により、私はゲーム業界において信頼できる情報源となり、洞察力を高めることができました。