Baldur’s Gate 3におけるクラフトと錬金術は、新しいポーションや消耗品、爆発物を調合して醸造したり、戦闘をより有利にするために特殊な武器や防具をクラフトしたり改造したりすることで、インベントリを埋めるのに役立つメカニクスです。 Baldur’s Gate 3でのクラフトはかなり限定的で文脈的なもので、通常は特定のアイテムを特定のポイントに持って行って新しい何かを作るというクエストに結びついたものですが、錬金術とポーション醸造はより深く、より普遍的なシステムで、戦闘中や対話中でない時はいつでも様々な有用な消耗品を作り出すことができます。
特に「Baldur’s Gate 3」では、その仕組みや便利さに気づかないまま、かなり奥まで進んでしまう可能性があることを考えると、ぜひとも理解して活用したいシステムです。 錬金術師や鍛冶屋を目指す人たちのために、Baldur’s Gate 3における錬金術とクラフトについて知っておくべきことのすべてを紹介します。
Baldur’s Gate 3でのクラフトと錬金術の仕組みは?
(画像引用元:Larian Studios)
Baldur’s Gate 3における錬金術とクラフトは別々のシステムであり、それぞれかなり異なります。 新しいアイテムを作りたい場合、基本的に3つの選択肢があります:
- クラフト:特定のアイテムを特定の鍛冶場で使用し、武器、防具、装備を作成します。
- 錬金術:錬金術のインターフェイスで材料を組み合わせて消耗品や新しいアイテムを作成。
- 組み合わせ:防具に染料を使うなど、プレイヤーのインベントリにあるアイテムを組み合わせる、状況依存性の高いプロセス。
それぞれについて知っておくべきことを以下に説明します。
武器と防具のクラフト
(画像引用元:Larian Studios)
例えば、Baldur’s Gate 3 Underdark地域にあるGrymforgeでは、作りたいアイテムの型と、希少なアダマンタイト装備に加工するための原鉱石が必要で、Blighted Villageの鍛冶場ではSussarを見つける必要があります。 悲しいことに、これらの場所で好きなバルダーズゲート3の武器を作ることはできません。 もし、特定の武器が欲しいのであれば、商人を探すのが一番です。
錬金術とポーション作り
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一方、Baldur’s Gate 3の錬金術は、より汎用性の高いシステムです。 プレイヤーは探索中に様々な有機食材を見つけることができ、戦闘中でなくてもHボタンでアクセスできる錬金術インターフェイスで使用することができます。
そこから、プレイヤーは学んだすべてのレシピを見ることができます(レシピはゲーム中にある本やメモから入手できます)。 ポーションやその他のアイテムを作るには、プレイヤーはまず特定の「エキス」を作らなければなりません。 これらのエキスは、ポーション、爆薬、エリクサー、武器コーティングなど、さまざまな錬金術の消耗品を作るために使用されます。
アイテムの合成とギアの染色
(画像引用元:Larian Studios)
ギアをクラフトする最後のバリエーションはアイテムの組み合わせで、これは非常に文脈に依存し、インベントリから行います。 組み合わせ可能なアイテムには “Combine “オプションがあり、アイテムを置くための空きスペースが表示されます。 もしそれらのアイテムに互換性があれば、組み合わせて新しいものを作ることができます!
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