Avowed』は、プレイヤーの選択、柔軟な戦闘、そして “銃を振り回す魔道士 “が原動力となるマジカル・ファンタジーのスライスを提供します。

Avowed」では、ゲームプレイ・ディレクターのガブリエル・パラモ氏いわく、「銃を振り回す魔道士」のように杖を二刀流で使えるようになるとのこと。 Obsidianの近日発売予定のファンタジーRPGに魔法をかけるのに十分でないなら、設定とプレイヤーの選択肢の多さが自慢になるかもしれません。 最新のXbox Developer Direct 2024では、ついに「Pillars of Eternity」の世界を舞台にした新たなアドベンチャーを詳しく見ることができ、美しく多様な風景が映し出されるとともに、「Living Lands」の世界で自分自身の道を切り開くことができる自由度と選択肢の高さが改めて強調されました。

そして、最新のルックで見たように、エオラの様々な危険とどう戦うかは、まさにその方法の1つです。 Avowedが最初に発表されて以来、その一人称視点での戦闘は大きな関心を集めてきました。 最初のティーザーでは剣術と魔法の組み合わせが披露され、後のゲームプレイ公開では斧や様々なアビリティの動きが垣間見えました。 しかし、パラモが自由に使えるロードアウトのいくつかを案内してくれるなど、詳細な概要が明らかになったのは今回が初めて。 何より、「フレキシブルな戦闘システム」という表現が耳に残ります。 パラモが言ったように、「チームの包括的なゴールは、皆さんに選択肢を与えることです」という事実が改めて強調されています。

ミックス&マッチ

公認

(画像出典:Obsidian)Xbox

インディ・ジョーンズとグレート・サークル

(画像引用元:Xbox Game Studios)

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いろいろな意味で、戦闘はSkyrimの雰囲気を感じさせてくれます。 BethesdaのRPGで私がいつも楽しんでいるのは、武器と魔法の両方を振り回したり、あるいは2つの異なる呪文をどちらかの手に使ったりして、自分の武器庫を混在させることができる点です。 Avowedの「柔軟な戦闘システム」に関して言えば、ドラゴンボーンのミッションとこことで類似点がいくつかあります。 しかし、もう少しバラエティに富んでいるようにも見えます。

Paramoが戦闘のセクションに入るときに紹介したように、このシステムはプレイヤーに選択肢をもたらすというチームの目標の一部です。 剣と盾や弓のような従来の装備から、前述の呪文を弾く二本の杖や盾と拳銃の寄せ集めのようなユニークな組み合わせまで、様々な組み合わせが展示されています。 例えば、『バルダーズ・ゲート3』の “Entangle “呪文のように、蔓で敵を地面に固定する “Tanglefoot “パワーなど。

個人的には、ピストルと杖のコンボを使って、魔法と弾丸を致命的に融合させて発射するのがどんなものか見てみたいですね。 でも、「好きなようにプレイする」ために、ロードアウトを自由にカスタマイズして、セットアップを切り刻んだり変更したりできるところが好きです。 RPGの場合、自分のノリを見つけられるよう、戦闘に関してはもう少しカスタマイズできるものを評価することが多いのですが、『Living Lands』では自分が一番楽しめるセットアップを発見するために、いろいろ試している自分がすでに目に浮かびます。

グレイエリア

Avowed 新スクリーンショット

(画像引用元:Xbox Game Studios)

とはいえ、選択肢は戦闘だけにとどまりません。 ゲームディレクターのキャリー・パテルが明かしているように、「プレイヤーは、ゲームやストーリーを知り、多様な地域を探索する中で、リビング・ランドの世界でどのようにエンボイを構築し、進化させるかについて、十分な選択肢を持つことができます。 ゲームの中心的なストーリーはまだ謎に包まれていますが、Avowedでは「重大な結果を伴う難しい決断を迫られる」クエストもあります。 Xbox Developer Directでは、サイドクエストの例を1つだけ見ることができましたが、そこでは戦死した兵士の遺体と遭遇し、”誰が悪いのか “を判断することになるそうです。

この短い例から、このような結果がどれほど深いものになるかは分かりませんが、RPGで私に語りかけてくるものがあるとすれば、それは「何が正しい選択なのか」が常に分からないという考えです。 Patel氏が強調しているように、Obsidianは「道徳的な厄介さとグレーゾーン」を受け入れています。つまり、「複雑な状況での厳しい決断」は私たちに委ねられており、必ずしもそう単純明快ではない可能性があるということです。 特にObsidianが過去に出した『Fallout: New Vegas』ではカルマシステムを搭載していたため、善と悪の観念をもう少し具体的なものにしています。

この秋に発売される「Avowed」がどのような形になるのか、まだ日が浅く、多くの疑問が宙に浮いていますが、2024年に新しいファンタジーRPG、特にプレイヤーの選択に焦点を当てたようなRPGに没頭する機会を得られることを、私はすでに楽しみにしています。

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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