Assassin’sCreedが二度とRPGにならないことを祈ります。

Assassin’s Creed Mirage」は、私が10年近く待ち望んでいたゲームのようです。 ユービーアイソフトはこのステルスアクションゲームを初代『アサシン クリード』へのオマージュとして提示しているのかもしれませんが(脱色されたビジュアルフィルターなど)、『Mirage』はアニムスを通して別の歴史を垣間見せてくれると言っていいと思います。 Ubisoftが『Assassin’s Creed Unity』で野心を限界まで膨らませ、その失敗が『Syndicate』の1年後の売上を下回ることに拍車をかけていなかったら、このシリーズは今頃どうなっていたでしょう。

私は、ユービーアイソフトが2014年に切り拓き始めた道を歩み続け、創造的な問題解決をより直感的に行えるような、より密度の高いプレイ空間を追求していたと想像しています。 その代わり、パブリッシャーはオープンワールドの範囲を広げ、ソーシャルステルスを薄め、パルクールへの依存度を下げ、隠しブレードを道具というより遺物にしました。 Assassin’s Creed Origins」は、より複雑な戦闘システム、ダメージ数が漏れる敵、戦利品、研磨、多忙な作業へのより広い焦点など、このジャンルが提供するあらゆる特徴を備えたアクションRPGという、新しい方式の概要を説明しました。 このゲームは人気のある変化球であることは証明されましたが、私がAssassin’s Creed全体に求めていたものではありませんでした。

基本に戻る

Assassin's Creed Mirageのスクリーンショット

(画像クレジット:Ubisoft)スニークピーク

Assassin's Creed Mirageのスクリーンショット

(画像クレジット:Ubisoft)

Assassin’s Creed Mirageはタイトな範囲ながら幅広い魅力

正直なところ、ユービーアイソフト・ケベックとユービーアイソフト・モントリオールの才能ある開発チームがPS5とXboxシリーズXのパワーを背景にどんな作品を作り上げるのか楽しみな反面、『アサシン クリード レッド』と『アサシン クリード ヘクス』の位置付けには少々がっかりしています。 今後発売される『Assassin’s Creed』はオープンワールドRPGというだけでなく、すでにシリーズの次なる「フラッグシップ」作品として位置づけられているため、『Mirage』はこのシリーズをこれほどまでに愛されるものにした、より包括的な要素を取り入れるための試金石というよりは、単発的な作品であるように思えます。

Red」と「Hexe」(前者は封建時代の日本、後者はまだ謎)は、「Origins」、「Odyssey」、「Assassin’s Creed Valhalla」で提示された基本を拡張したものになるのは必至。 より大きな世界での冒険は、私の貴重な時間のうち100時間を再び必要とするでしょう。 実を言うと、私はその5分の1で完結する旅で満足したい。私の時間を尊重し、より凝縮された街並みをより良く、より想像力豊かに活用する小さな物語で。 確かに『ヴァルハラ』には本当に美しい地平線が広がっていましたが、『Unity』には3万人ものNPCを同時に画面に詰め込めるクラウドシステムがありました。もしかしたら、PS4やXbox OneにはできなかったことをPS5やXboxシリーズXなら実現できるかもしれませんし、実際にそのような広大なストレスに対応できるかもしれません。 私たちはおそらく知ることはないでしょう。

Assassin's Creed Mirageのスクリーンショット

(画像出典:ユービーアイソフト)

「Assassin’s Creed Mirageの成功が破壊的であることを証明できると信じたい”

Assassin’s Creedが再びステルスアクションに重点を置くことを切望してきた人々にとって、Mirageは最後の砦になるかもしれません。 ユービーアイソフトはこの体験を15~20時間の旅と位置づけ、洗練されたアニメーションとアサシンに特化した戦闘システムに重点を置いています。 私はこれらすべてが、また果てしなく続くオープンワールドを歩き回るというアイデアよりもはるかに面白いと思っていますが、RedとHexeの初期発表は、ユービーアイソフトがフランチャイズの長期的な将来について明確なアクションRPGのビジョンを持っていることを示しています。

Assassin’s Creed Mirageの成功が破壊的であることを証明できると信じたいです。 しかし、現実的な話をするならば、シリーズがより広大でまばらな世界にフォーカスを戻す前に、純粋なステルスアクションアドベンチャー(『アサシン クリード』15周年の遅めのお祝い)を楽しむ最後のチャンスになりそうなのは分かっています。 Assassin’s Creed Valhalla」は結局のところ、フランチャイズで最も売れた作品であり、「Mirage」が10億ドル以上を売り上げたオープンワールドアドベンチャーと同程度の盛り上がりを見せるとは到底思えません。 しかし、夢はいつでも見ることができます。

Assassin’s Creed Mirageは2023年発売予定のユービーアイソフトのゲームのひとつで、PC、PS5、PS4、Xbox Series X、Xbox Oneで10月12日に発売予定。

また読む  スカル・アンド・ボーンズのサンケン・ゴールドマインの場所
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
こんにちは、私の名前はFrenk Rodriguezです。私は経験豊富なライターで、文章を通して明確かつ効果的にコミュニケーションをとる能力に長けています。ゲーム業界を深く理解し、最新のトレンドやテクノロジーに通じています。細部にこだわり、ゲームを正確に分析・評価することができ、客観性と公平性を持って仕事に取り組んでいます。また、クリエイティブで革新的な視点をもって執筆や分析を行い、読者に魅力的で興味深いガイドとレビューを提供することができます。これらの資質により、私はゲーム業界において信頼できる情報源となり、洞察力を高めることができました。