Assassin’s Creedのマップはサイズではなく美しさと実用性でランク付け

Assassin’s Creed Mirageでエキサイティングなのは、コンパクトなマップに戻ったこと。 広大な古代ギリシャとその離島を探索するのは大仕事で、私はAC Originsでビューポイントに止まって砂丘を見渡すのが大好きでしたが、最高のAssassin’s Creedゲームのいくつかは、小さなパッケージで得られる喜びがあることを証明しています。

9世紀のバグダッドを舞台にした『Mirage』のマップサイズは『Revelations』と『Unity』の中間に位置することが判明。 ユービーアイソフトはRPG3部作のオープンワールド探索を大幅に縮小し、代わりに初期タイトルの密集した都市の喧騒に磨きをかけています。 より狭い空間は再び本物のアサシンになったような気分を味わう機会を与えてくれるだろうが、小さくてステルス性の高いマップが即座に良いものになるのだろうか? ここでは10個のAssassin’s Creedマップの美しさと実用性を、全体的な大きさとともに評価し、Ubisoftが長年にわたってどのようにスペースを最大限に(あるいは最小限に)活用してきたかを紹介します。 これはゲーム全般のランキングではないことをお忘れなく。 メッセンジャーを処刑しないでください。

10.アサシン クリード ヴァルハラ

アサシン クリード ヴァルハラ ドゥルイドの怒り

(画像クレジット:ユービーアイソフト)

マップサイズ:142km²(海を含む)

これまでのACゲームの中でも最大級のマップを誇る本作ですが、「アサシン クリード ヴァルハラ」は単純に一番綺麗とは言えません。 ヴァイキングの冒険では、船や徒歩で北欧の領土や古きイングランドを旅し、エイヴォルとして敵を蹂躙します。 しかし、その不可解な大きさにもかかわらず、スペースの実用性に関してはValhallaは減点対象。 驚異的な歴史的正確さゆえに、何キロも移動してもどこにもたどり着けず、風景は時に荒涼として不毛で、オープンワールドで駆け回るのが好きな私でも、踏み分けられる雪の量は限られています。 ヴァルハラ、大好きだけど、何も見るものがないときに移動するのは時間の無駄すぎる。

9.アサシン クリード3

AC 3

(画像クレジット:ユービーアイソフト)

マップサイズ:~2.34km²。

植民地時代のアメリカを舞台にした『Assassin’s Creed 3』では、ロックされたコナーが家族を惨殺された復讐のため、3つのメインマップ(ダベンポート・ホームステッドを含めると4つ)を縦横無尽に駆け回ります。 リマスター版のビジュアルは現在も健在で、ビューポイントの代わりに都市へファストトラベルできるため、簡単に探索することが可能。 都市部では比較的小さな建造物の周囲を旋回するのがスムーズで速く感じられますが、息抜きをしたいのであれば、それ以外にも探索できる荒野がまだたくさんあります。 私のように、美的観点から見て歴史的背景が特に象徴的だと感じなくても、マップに古臭さを感じさせないように環境バランスを整えた好例。

8.アサシン クリード2

アサシン クリード2 - ルネッサンス・イタリア

(画像出典:ユービーアイソフト)

マップサイズ: 0.67km²

シリーズのレガシーを確固たるものにしたファン垂涎の作品であり、『アサシン クリード2』は14年前の作品にもかかわらず、いまだにビジュアルを楽しませてくれます。 Ubisoftはメインライン第2弾で本領を発揮し、マップを開放してナビゲートを助ける新機能を追加。 プレイ可能な総面積はAC1のダマスカスの3倍以上。 エツィオは、人口密度が高いにもかかわらず、花魁を雇ったり、群衆に紛れたりすることで、匿名のままターゲットに近づくことができます。 リマスター版では、ルネッサンス期の華麗なマップの建築物のディテールを堪能することができますが、都会の荒野で迷子になることはありません。

7.アサシン クリード リベレーション

アサシン クリード リベレーション

(画像クレジット:ユービーアイソフト)

マップサイズ: 0.94km²

アサシン クリード リベレーション』では、エツィオの最後の砦として、歴史的な舞台であるコンスタンティノープルが登場します。 近日発売予定の『Assassin’s Creed』ゲーム『Mirage』のマップがどのような感じなのかを先読みする際の現在の参照枠であり、それは決して悪いことではありません。 屋根を飛び越えるための小さめのマップが特徴で、街の喧騒は、草原ではしゃぐような田舎のようなものを取り入れないことで、後のタイトルの脂肪をうまく切り詰めています。 その分、ストーリーに集中できるわけですが、これがまたいい。 確かに、前作の壮大なローマ時代ほど視覚的に印象的な舞台ではありませんが、「アサシン クリード リベレーション」は美しく、くつろげる遊び場で、シリーズの定番であるステルス作戦を難なくこなせるようになっています。

6.アサシン クリード ブラザーフッド

アサシン クリード ブラザーフッド

(画像出典:ユービーアイソフト)

マップサイズ: 1.41km²

イタリアはエツィオのいつもの居場所かもしれませんが、マップを比較すると『Assassin’s Creed Brotherhood』はあらゆる面で美的センスが向上しています。 Assassin’s Creed本編の中では短い部類に入るとはいえ、雰囲気とグラフィックの一新だけで、ローマはベニスやフィレンツェよりも遥かに輝いています。 アサシンクリード2」からわずか9ヶ月後に発売された本作が、プレイ可能なマップ面積を2倍以上に拡大し、はるかに壮大になったことを考えると、これは特に印象的。 クラシックな街並みを探索するのは至福のひとときで、陽光が人通りの多い通りにドラマチックな影を落とし、ターゲットを探しながら畏敬の念を抱く瞬間が味わえます。 RPG作品のような広大なテリトリーはないかもしれないが、まともなマップデザインさえあれば、わずかなスペースでも長い道のりを歩めるということを、ブラザーフッドは証明している–そして、近くにファストトラベルポイントも。

5.アサシン クリード ユニティ

アサシン クリード ユニティ

(画像出典:ユービーアイソフト)

マップサイズ: 2.40km²

Assassin’s Creed Unityが美しさの点で上位にランクインしない唯一の理由は、くだらない風景に何度も引っかかるから。 衝突の不満はさておき、アルノがパリで繰り広げる冒険が視覚的に楽しいのは否定できません。 フランス革命の嵐が吹き荒れていても、愛の街で大混乱を巻き起こすのはスムーズで楽しい。 マップも『Black Flag』の広大さに比べれば遥かに狭い。 見事な年代物の建築物や環境テクスチャと相まって、残念なことに多くの『クリード』ファンがゲームオーバーになるバグの数々を理由に本作を敬遠。 現在もいくつかバグが残っているようですが、最近のプレイで唯一気になったのは、一部の「パリジェンヌ」NPCが話す英語訛りのフランス語が異様だったこと。

4.アサシン クリード オリジンズ

アサシン クリード オリジンズ

(画像クレジット:ユービーアイソフト)

マップサイズ:80km²。

Ubisoftは『Assassin’s Creed Origins』でシリーズをまったく新しい方向へと導きましたが、美的観点から見て、私は絶対に気に入りました。 バエクが古代エジプトの砂浜の大都市を探索すると、1つだけでなく2つのユニークな世界驚異を見ることができます。 アレクサンドリアの灯台は1000年以上前に破壊されたので、このような美しく没入感のあるゲームを通して体験できるのは、貪欲に取り込むべき楽しみです。 Originsの唯一の問題は、エジプトを移動すること自体がミッションになりうること。 RPG『クリード』3部作の1作目ということで、バイエクが階段の上り下りに少々苦戦するのも納得。 イービーやジェイコブが通りを横切って跳躍するよりは現実的ですが、次は私のお気に入りの双子の話をしましょう。

3.アサシン クリード シンジケート

アサシン クリード シンジケート

(画像クレジット:ユービーアイソフト)

マップサイズ: 3.70km²

ヴィクトリア朝時代のイングランドに魅了された私の偏見かもしれませんが、『アサシン クリード シンジケート』にはシリーズ中最も美しく楽しく正確なオープンワールドマップがあります。 シンジケートはヴィクトリア朝ロンドンの厳しさと壮大さの二面性を表現しているだけでなく、謎めいたフライの双子の目を通してそれを体験することができます。 イービーとジェイコブは同じ空間にいながら、まったく異なる方法で世界と交流します。 ビッグ・ベンから飛び降りるにせよ、テムズ川でブライターの積荷を略奪するにせよ、首相夫人を連れて悪名高い危険なスラム街を小旅行するにせよ、シンジケートのロンドンは陰鬱な魅力に溢れており、見た目もプレイ感も最高。

2.アサシン クリード ブラック フラッグ

アサシン クリード

(画像クレジット:ユービーアイソフト)

マップサイズ:235km²(海を含む)

モンスター級のマップですが、それには理由があります。 その大きさとスケールの大きさゆえに、徒歩でも船団でも探検できる領域は無限にあるように見えます。 この豪快な海賊アドベンチャーは、多くの人がUbisoftの最高傑作と評価しています。 10年後に海を航海する『ヴァルハラ』が苦しむことになる落とし穴を回避し、広大な土地を構造的に、かつ探究心を持って探索することを奨励。 Black Flag」には常にやることがあり、RPG作品としてカウントされていないことを時々忘れてしまうほど。

1.アサシン クリード オデッセイ

アサシン クリード オデッセイ

(画像クレジット:ユービーアイソフト)

マップサイズ:256km²(海を含む)

Assassin’s Creed Odyssey」は、「Black Flag」と「Valhalla」が最高の状態で提供するものの完璧な中間のような感じ。 古代ギリシャを舞台とした不可解なオープンワールドマップは、小さな地区や町、島々で構成されており、サイドクエストや賞金稼ぎ、分岐する物語要素も豊富。 未開の荒野、細部まで作り込まれた都市の喧騒、船を使った戦闘など、Odysseyは巧みな環境バランスで、大まかで見事な全体像の中で不便さや不必要さを感じさせません。 見て楽しいだけでなく、住んで楽しいゲームとして、その地位を揺るぎないものにしています。

ユービーアイソフトが今後発売予定のゲームについては、こちらをご覧ください。

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
こんにちは、私の名前はFrenk Rodriguezです。私は経験豊富なライターで、文章を通して明確かつ効果的にコミュニケーションをとる能力に長けています。ゲーム業界を深く理解し、最新のトレンドやテクノロジーに通じています。細部にこだわり、ゲームを正確に分析・評価することができ、客観性と公平性を持って仕事に取り組んでいます。また、クリエイティブで革新的な視点をもって執筆や分析を行い、読者に魅力的で興味深いガイドとレビューを提供することができます。これらの資質により、私はゲーム業界において信頼できる情報源となり、洞察力を高めることができました。