装甲コア6は、私が期待していなかった非常に多くの方法で、エルデンリングの正反対のように見えます

Armored Core 6がそうではないもの、つまりSoulsゲーム、または次のエルデンリングは言うまでもなく、ソウルスのようなものでさえも多くのことができています。 Fromsoftwareは、自分の評判の川と対戦するのに忙しく、期待を設定し、10年のシリーズリバイバルに先立ち、ファンを懇願しています。 私たちはエルデンリングを作ったことを知っています、スタジオは言っているようですしかし、私たちも他のものを作ります。では、装甲コア6とは何ですか?それはメカについてのサードパーソンアクションゲームです。ええ、それはうまくいきます。しかし、ハンドオフ装甲コア6プレビューでゲームプレイを見た後、Softwareからのメッセージは十分に進んでいなかったと思います。 armoredコア6はエルデンリングのようではないだけでなく、エルデンリングの反対のです。

装甲コア6は、オープンエンドではなく、線形およびミッションベースです。戦闘は、意図的なものよりもはるかに猛烈に見えますが、それでも戦術的であり、スパムではありません。それは幻想的なものよりも産業を好み、広大な世界よりも垂直の深さを選ぶようです。信じられないほど大きなゲームではなく、コンパクトなゲームとして誇らしげに現れます。明らかに深みと挑戦がありますが、実際に理解しやすく思えるアーケード、ほとんど弾丸地獄のカリスマ性があります。同時に、プレイヤーが数十部を使用して夢のメカを作ることができるように、さまざまな魂のゲームの断片がここで接ぎ木されていることは明らかです。 fromsoftwareはそれ自体を助けることができません。

昔ながらの魅力

"装甲コア6:ルビコンの火"

(画像クレジット:ソフトウェアから)Souls Searching

"装甲コア6:ルビコンの火"

(画像クレジット:Softwareから)

fromsoftwareは、Armored Core 6は魂のようなものではないと言います、それを可能な限り最も魂で説明しています

これがこれに入るとは思っていなかったものです。装甲コア6プレビューで私の頭に浮かんだ最初のゲームはVanquishでした。それはその愚かなそれである巧妙なトーンを避けますが、戦闘の攻撃性と精度は、プラチナゲームの2010年のバンガーを記憶することに永久に専念する私の脳の部分にすぐに警告しました。それは、悪者がなぜものを望んでいるのかを説明する、あなたが柔らかい話されたナレーターによってミッションに案内された方法のような小さなことでもあります。この場合、コーラルと呼ばれる切望されたリソースです。 UIの一部でさえ、メカを修復し、周囲をスキャンし、拡張を使用するようにプロンプ​​トします(詳細については後で説明します) – 説明が難しいアクションゲームの過ぎ去った時代を思い出してください。

非常に多くの素晴らしい理由で、Armored Core 6は、私たちがもう十分に得られないゲームのようなゲームとして私を襲います。このライブサービス、トカゲの脳の略奪層、 +2.7%のような忘れられるギアの塗装の時代の古い魂のように感じられます。シリーズの長い冬眠を考えると、これはふさわしいと思いますが、装甲コア6は可能な限り最高の方法で10年前に見えます。

それはまるで2013年にこのことを始めたように感じ、10年にわたってサードパーソンのダークファンタジーRPGを誤って定義し、誤って定義し、最近、メカゲームがストーブに置かれたことを思い出しました。それはビジュアルではなく、デモ中に滑らかで詳細に見え、ブートまでの印象的な抽選距離がありますが、感性です。私はレトロという言葉を使うことをheしますので、シンプルできれいに行きましょう。正直で簡単です。 おいしい

あなたが死ぬとき、あなたは誠実なものから始める方法から戻ってきます。レベルのデザインに織り込まれたbonき火はなく、あなたの心に重くなる魂を落とした魂を取り戻すという考えもありません。あなたが死んだ後、あなたの殺害されたものに対抗するためにあなたのメカロードアウトを調整することもできます。バイオハザードスタイルのクイックターンがあるのが大好きで、デモミッションの終わりに上司に会ったときに鳴き声を上げています。それはあなたが攻撃のために飛び立つ必要があるビッグオールの輝く弱いスポットさえ上にありました。これは、ほとんどのビデオゲーム型のSoftwareからのものである可能性があり、それはちょうど正しいと感じています。

いくつかの長いミッションの途中で、あなたは明らかにあなたの修理(健康)パックと弾薬を覆う供給ポイントを見つけるでしょう。それを想像してみてください:まっすぐな、メンから、スタートアンドエンドのミッション!なんて楽しい。そして、ここに私の仲間のDestiny2の退化した扱いがあります:ある時点で、あなたはゲートをハッキングするためにボタンを持ち、いくつかの男があなたの後ろに出現します。私は家にいます、皆さん。そして、これは私の腸の話ですが、ささやきます – これはさわやかな短いゲームかもしれません。

金属へのメトル

"装甲コア6:ルビコンの火"

(画像クレジット:Softwareから)

「空にはおなじみのきらめきがありますが、私たちは新しい星座を見ています。」

不在は心を伸ばします。このようなものは魅力的ですが、明らかに新しいものではありませんが、それはfromsoftwareのサンドボックスで斬新であると感じています。armored Core 6はここで遊ぶのに多くのことを提供します。戦闘は、ソウルズゲームの新しい血液で、装甲中核の伝統の活性化ハイブリッドを約束します。

この短いデモは、これらのゲームのいくつかから筋肉の記憶の閃光をもたらしました。スタッガーシステムは当初、セキロに似ていると感じていますが、1つの大きなクリティカルなヒットではなく、驚異的な敵を驚かせることで、長い期間にわたって余分なダメージを与えることができます。ある時点で、私たちのデモパイロットは、天井が崩壊し、工業化されたセンの要塞のようなオイルタンクでそれらを叩くためだけにドロイドのグループに忍び寄っていました。セキロは、1つのレーザーソードを振るうメカが異なるスイングで突進すると再び思い浮かびます。水平スラッシュの上を飛んで、斜めのサイドステップ、私のセキロの思い出は私にアドバイスしました。

空にはおなじみのきらめきがありますが、私たちは新しい星座を見ています。定義されたソウルボーンリズムは、機関銃、ミサイル、エネルギーシールドによって迅速に消滅しますが、どれもソウルズゲームでは非常に公平ではありません。それは実際に戦闘の流れを要約する悪い方法ではありません。あなたと敵がすべて不正行為をしている魂のゲームです。最も厄介なチートコードは、壁を介して敵をスキャンする機能かもしれません。これが、Elden Ringで使用できた機能です。

その傾向を続けて、あなたはあなたの小さなメカの足で信じられないほど、特にあなたがそれらをより低い体重でより速い足に交換するとき。 (そうそう、体重の制限は戻ってきました、赤ちゃんですが、私はそれらがまだビルドにとって何を意味するのか完全にはわかりません。)私たちのデモパイロットは、比較的簡単にかなり近い範囲で入ってくるミサイルをかわし、数百メートルを閉じていましたその重要なブーストエネルギーを使い果たすことなく数秒の問題。フリーフォームの3Dムーブメントは、特に空中を簡単にホバリングしてスケートする方法で、重力ラッシュをほとんど思い出させますが、メカははるかにレベルで制御されています。良いことも、レベルが垂直になると言ったときに冗談を言っていなかったからです。これはオープンな世界ではないかもしれませんが、マップは大きく、階層化されており、目標への複数のパスがあります。

Make-A-Mech

"装甲コア6:ルビコンの火"

(画像クレジット:ソフトウェアから)$$$

"装甲コア6:ルビコンの火"

(画像クレジット:Software / Bandai Namcoから)

Armored Core 6 Collector’s Editionは230ドルで、独自のメカが付属していますが、プレミアム「ガレージ」には220ドルの追加料金がかかります

軽い脚に交換することについてのそのビットも、ランダムな逸話ではありませんでした。それは実際、私たちのデモパイロットがミニボスに死んだ後にメカに行った変化の1つであり、私の喜びのために、彼らの2回目の試みで彼らのモビリティに即座に顕著な違いがありました。滑空と避難所は著しく速いので、彼らは激しい相手を上回ることができました。

Mechアセンブリ用の12の異なるスロットを数えました。これには、収集する拡張ポートが何らかのアクティブな能力があります。それらがすべてあなたの足と同じくらい衝撃的であれば、完璧なマシンを調整することは非常に夢中になる可能性があります。さまざまなビルドと組み合わせがレベルやボスに多くのリプレイ値を追加することを簡単に見ることができます。記述された多様性から、私たちは私たちのビルドをその場で調整する印象を得ます。そして、「物事が死ぬまでR1を押す」という戦術でしばしば打ち負かすことができるSoulsゲームよりも戦術的におそらくより戦術的に。私は特に武器のスロッティングに特に興味をそそられますまたは敵にダメージを与えますが、メカの構築方法は、私たちがまだもっと学ぶ必要があるものです。

シリーズをプレイしていないので、私はこのプレビューに、その評判を超えて装甲コアと準備するために行った基礎研究についてほとんど知りませんでした。私は、多くのモダンからソフトウェアのファンが自問している可能性が高いという質問をターゲットにしたかったのです。装甲コアをプレイしたことがないのなら、ダークソウルズやエルデンリングのようなゲームが好きなら、装甲コア6が好きですか?

その質問に明確に答えるのは時期尚早ですが、同じ考え方でこのゲームプレイと後ろのドアのプレゼンテーションを行った後、私はあなたに1つのことを伝えることができます:私は絶対に装甲コア6をプレイしたいのです。 「それがそうなると期待し、私が覚えているものを新鮮なテイクを提供するようです。それは瞬間にソウルズゲームのように動きますが、異なる時間の態度で。 FromSoftware Combatのハムは、メカのro音と完全に調和します。それは彼らが何年もこれをやってきたようなものです。

ここに最高の fromsoftwareゲーム今日は死ぬべきです

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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