私はオンラインで2000時間以上のGTAをプレイしましたが、どういうわけか、この便利な手ren弾のトリックを発見したばかりです

ウエストヴィンウッドのジェントリーホテルのスラットされた木製ファサードに背中を押し付けたとき、私は在庫を循環して、迅速な健康を高めます。 GTAオンラインでPS&QSのバッグをむしゃむしゃ食べることは、時間のかかる努力であり、攻撃に対して一時的に脆弱な食事アニメーションを強制することができます。ですから、私が銃を打つ悪者のギャングを見つめているときはいつでも、私は私の胸を狙った弾丸の避けられない突風を避けるためだけでなく、カバーモード中にキャンディーを食べることは、暴行アニメーション。過去数年間、2115時間以上ロスサントスでこのトリックに気付いたのはわかりませんが、当時は私にとって第二の性質になりました。

今、「通常の容疑者」の奥深く – 犯罪シムの最新の麻薬戦争の2番目のミッション:最後の用量アップデート – 私はオープンに移動し、1人の敵が死んで、別の敵を撃ち、ギャングのリーダーのためにビーラインを作りますその人生は尋問するために保存しなければなりません。銃を上げた状態で、私は彼の頭に私の視力を訓練しました。

一方、実生活では、私の2歳の息子は部屋に突入して、彼が生まれてから所有していたぬいぐるみのおもちゃの象を見せてくれました。息子の誤った緊急性に驚いて困惑し、私の手は私のコントローラーに滑ります。私はD-Padを左に打ったが、それでも銃をゲーム内で上げて、手ren弾を前に投げます。信じられないほど、私はギャングのリーダーがバラバラに吹き飛ばされているのを見ています。私はこの男を生き続けるために私の入札に明らかに失敗しましたが、それは今は無関係だと感じています。しかし、完全に関連しているのは、 GTAオンラインで移動して照準を合わせながら手rena弾を投げることができるとは知らなかったという事実です。

吹き飛ばされた心

"GTAオンライン"

(画像クレジット:ロックスターゲーム;ジョー・ドネリー)太陽の下で10年

"GTAオンライン犯罪企業"

(画像クレジット:ロックスターゲーム)

GTAオンラインデザインディレクターは、「これまで夢見ていなかった」それはまだ10年で進んでいただろう

どうして私はこれを知らないでしょうか?結局のところ。発射物の数の後、私はギャングの指導者、麻薬の売人、警察官、飛行機、列車、自動車で過去8年間にわたって空中を投げかけました。心が大きく吹き飛ばされて、私はゲームをやめ、オンラインで検索し、私が一人ではないことを発見しました。私が見ることができるものから、マウスとキーボードを使用している多くのPCプレーヤーは、タッピングGが同じことをすることをすでに知っていますが、代わりにコントローラーを好むPCプレーヤーとして、左から手を下ろすことは明らかに私に起こりませんでしたアナログは、戦闘の暑さの中でD-Padに固執します。このRedditスレッド(新しいタブで開く)は、私と同じようにショックを受けたプレイヤーでいっぱいです。他の人は、この動きにより最後に選択できるものを投げることができることを知らせます。それが狭い空間のモロトフである場合、またはそれがリモートでdetonatedの粘着性の爆弾である場合はエキサイティングな場合、これは危険に聞こえます。

同じRedditスレッドの他の場所では、他のプレイヤーはAkula Militaryヘリコプターのステルスモードをアクティブにするという事実を含むあまり知られていないヒントを共有しています。別のプレイヤーによると、携帯電話で連絡先を検索するとき、D-PADの右と左を使用して、先にいくつかの連絡先をスキップできます。他の誰かが、ダイヤモンドカジノのトムが地図の周りの特定の場所への速い旅行を促進するという事実を強調しています。そして、私たちに完全な円を迎えると、別のプレイヤーは、階下のテーブルにあるキャンディーボウルのおかげで、キャンディを自動車ショップで補充できることを指摘しています。

"GTAオンラインで銃を持った三角形に立っている3人のプレイヤー"

(画像クレジット:ロックスターゲーム)

「このすべてを通して、私がどれだけ自信のある馬鹿であるかはそれほど重要ではありません(または、私たちはそれを認めることを恐れないでください) – 私が魅力的だと思うのは、私がまだゲームで少し発見をしていることです私はとてもよく知っていると思います。」

これらすべてを通して、私がどれだけ自信のある馬鹿であるかはそれほど重要ではありません(または、私たちはそれを認めることを恐れないでください) – 私が魅力的だと思うのは、私がまだこのようなわずかな発見をしているということです私がよく知っていると思うゲーム。この時点で記憶からサンアンドレアスのロードマップを描くことができましたが、戦闘のかなり基本的な部分が私のネットを途方もない時間に滑らせました。そして、私はそれが素晴らしいと思います。

今年の初めに、私はエルデンリングに300時間以上前にいることについて書きましたが、その後、ダークソウルズの最悪のエリアのバージョンを発見しました。私の受信トレイは、その入場後に少し迷いましたが、正直に言っていますか?馴染みのあるものでの発見の感覚は無視するにはあまりにも素晴らしく、私が共有しなければならなかったものでした。他の何人のプレイヤーが同じボートにいたかを知っている人は誰ですか?確かに、「あなたは親切に」、そして予想外の黙示録のキリンの瞬間は素晴らしいですが、文字通り数千時間後にショックとa敬の念を抱くゲームの範囲は、それが見落とされがちな入力にかかっていても、それが印象的です。 1つの手ren弾。

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
こんにちは、私の名前はFrenk Rodriguezです。私は経験豊富なライターで、文章を通して明確かつ効果的にコミュニケーションをとる能力に長けています。ゲーム業界を深く理解し、最新のトレンドやテクノロジーに通じています。細部にこだわり、ゲームを正確に分析・評価することができ、客観性と公平性を持って仕事に取り組んでいます。また、クリエイティブで革新的な視点をもって執筆や分析を行い、読者に魅力的で興味深いガイドとレビューを提供することができます。これらの資質により、私はゲーム業界において信頼できる情報源となり、洞察力を高めることができました。