私たちの最後に照らして、森の息子たちはその先駆者が作り直されることを主張します

私たちが動いているのを見るまで、私たちの最後のリメイクが必要だとは思いませんでした。それが、昨年の夏にそれがリメイクされていることを最初に知ったとき、私たちの最後のパート1について私が言ったことです。 2013年のPS3での発売から10年も経たないうちに、ジョエルとエリーの乙女の航海が作り直されたという考えだけで感じました。 10歳でさえないゲームが視覚的および技術的な変身を与えられていたという事実について。

ただし、上記の見出しが証明しているように、それは私がそれを直接見るまででした。それは、元のゲームが比較して完全に乱れているように見えると思うところまで、ゴージャスなドロップです。突然、リメイクは完全に理にかなっています – 素晴らしいHBOテレビ番組の到着によって強調されていた感情と、開発者が視覚的に「隣接することを望んでいたので、パート1がgo-headが与えられたというノーティドッグの最近の入学「パート2では、その最後の部分を念頭に置いて、2014年の森の息子たちへの2014年の先駆者はおそらく現代の再生を必要としていると思います。

高い木々

"森"

(画像クレジット:エンドナイトゲーム)スリープトーキング

"最高のサバイバルゲーム"

(画像クレジット:森)

森は華麗で、血まみれで、残忍です。なぜ私は長い間それを眠っていたのですか?

私はエンドナイトゲームの息子たちの森のほんの数時間ですが、それがどれほど美しいか信じられません。私のゲーミングラップトップは許可されます(RTX 3060 GPUとi7プロセッサにもかかわらず、爆発しようとしているように聞こえることがよくあります)が、マシンの疲れたファンからの時折のフレームレートのst音と耳をつんざくようなハム私が今までプレイしたことのある世界のサバイバルゲーム。

フォレストと比較して、4年後に完全にリリースされる前に2014年に早期アクセスを達成した息子の直接の前任者である息子の直接的な前任者は、すべてがオーディオと視覚用語でアップグレードされました。あなたはその外側のスプロールの空気中のサクサク感の匂いをほとんど嗅ぐことができ、そのねじれた地下洞窟によって徴収される絶望を感じることができます。強化された鋼のxで木をハッキングするとき、樹皮の皮とブドウは、実際には上から転がります。一方、小さな魚は、本物のように浅い岩のプールで予測不可能に潜ります。ビデオゲームの設定は、キャラクター自体が決まり文句のポイントまで繰り返されるように、物語の中心と見なされるべきであるという考えですが、森の世界の息子たちがプレイヤーの周りにどれだけうまく包まれ、彼らの行動と彼らの行動を包み込むかについては本当に具体的なものがあります話。

これは森ではそうではなかったわけではありませんが、開発者のエンドナイトゲームの謙虚な始まりを考慮すると、初期のデッキが少ないデッキが少ないことを考慮すると、最初のゲームが見た目が良くなったという事実は非常に注目に値します。また、別の遅延を回避するために森の息子たちを早期アクセス道路に導くことを選択したので、スタジオの現在の焦点は最新のプロジェクトを成長させています。 、グライダーをハング、ミニボスの戦い、バランスの微調整、のバグ修正の負荷は、とりわけここに適用される最後の「視覚的に隣接する」動機を見たいと思っています。 。

"森のスクリーンショットの息子"

(画像クレジット:エンドナイトゲーム)

「そして、飛行機のクラッシュサイト、ヨット、フィルムクルーキャンプ、ピット、ラボ、その視覚が11までダイヤルされたロットなど、森の大まかに定義されたストーリースポットの周りに旋回することを想像してください。」

森は見栄えが良いですが、YouTubeのポケットが浸水したため、息子の到着をきっかけにシリーズが楽しんだことを適切に示しています。そして、飛行機のクラッシュサイト、ヨット、フィルムクルーキャンプ、ピット、ラボなど、森の大まかに定義されたストーリースポットの周りを旋回することを想像してください。ロット – そのビジュアルは11までダイヤルされています。暗闇の中で不運に巻き込まれている胃をかき回す恐怖を想像してください。息子のキャラクターモデルと耳のピアスオーディオを使用します。本質的に、同じありそうもないが最終的には私たちの最後のパート1に適用されたのと同じことを受け取っている森林を想像してください。

最近のコンベアベルトから転がるビデオゲームのリメイクの一見永遠の急流に対して、それは森の公式リメイクのように感じます(400,330人の「圧倒的にポジティブ(新しいタブで開く)」レビューランクが蒸気である)は問題です長期的にそうではない場合。森のビジュアルの息子たちの見事な威信に懇願された後、私は今より早くそれを望んでいます – 私の正気、私の血圧、そして私の危険な過労のゲームラップトップのその間に反対します。

最高のサバイバルゲーム

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
こんにちは、私の名前はFrenk Rodriguezです。私は経験豊富なライターで、文章を通して明確かつ効果的にコミュニケーションをとる能力に長けています。ゲーム業界を深く理解し、最新のトレンドやテクノロジーに通じています。細部にこだわり、ゲームを正確に分析・評価することができ、客観性と公平性を持って仕事に取り組んでいます。また、クリエイティブで革新的な視点をもって執筆や分析を行い、読者に魅力的で興味深いガイドとレビューを提供することができます。これらの資質により、私はゲーム業界において信頼できる情報源となり、洞察力を高めることができました。