最後のワーカーはPSVR2に最適なデモです

バーチャルリアリティは私を怖がらせます。剣アートをオンラインで見たので、私がそこにいる間に電話のような単純なものが私を殺すことができると考えていたので、私は永遠にデバイスの1つにとどまることができるという奇妙な根本的な感覚がありました。ブラックミラーで。

PSVR 2には、そのような生命を脅かす詳細はありません。実際、セットアップと使用は非常に簡単でした。最近、ソニーの新しい世代のVRデバイスを経験しているときに、OiffyのThe Last Workerをプレイしているときに、からです。人間。

ゲームディレクターのJorg Tittelは、メインのヘッドセットを私の顔に簡単に落とし、2つのモーションコントローラーを手に渡します。 「私はあなたの頭をクソメロンのように絞るつもりです」と彼は私の後ろに進むとつぶやき、コグを使用してヘッドセットを締めます。生命を脅かす数秒の後、私は単にセットアップし、最後の労働者の世界に転がる準備ができています。

"最後の労働者"

(画像クレジット:Oiffy)

しかし、最初に私はPSVR 2の感触を得る必要があります。それは重く、耐え難いほどではありませんが、それがよりスターナーのものでできていると思わせ、600ポンド近くを砲撃するときに暴行を受ける準備ができていると思わせます。このようにして、それは元のPSVRユニットと非常によく似ています – それは湾曲したエッジを備えた洗練された光沢のある白であり、Appleがカリフォルニアで世界を離れてデザインしたと思うかもしれないもののように見えます。

私の手の中のモーションコントローラーは、同様に素晴らしくて重く感じます。彼らは安く感じず、プラスチック製ではありませんが、あなたが彼らが仮想世界で働くように導くのを待っている複雑な技術ツールのように。その点で、少なくとも、家やアパートで遊んでいるときに誤って手を実際の物体に叩きつけた場合、私はあなたがバラバラになることを強調する必要がないと感じています。

今日、前述の仮想世界は、最後の労働者の人気の工場の形をとっています。私は疲れた、古い倉庫労働者の靴に足を踏み入れます。私が自分の一生ずっとここにいたと感じている人は、口から落ちる長いゆっくりとした言葉の描画、そして私が見たときに私を見つめている単調な顔をしています鏡。

しかし、最後の労働者は心の冒険ゲームであるので、私はガジェットが私の周りにあるような浮遊トロリーに置かれています。プラットフォームの前方と後方の動きをコマンドするレバー、私の近くの倉庫の周りからテレキネティックに箱を拾う銃の形をしたデバイス、そして近くのロボット倉庫のスタッフを反発できる別のデバイスがあります。

"最後の労働者"

(画像クレジット:Oiffy)

最後の労働者は、すべての派手なギズモがあなたの前にいるので、PSVR 2をデモする方法として見事に機能します。あなたがプッシュし、引っ張り、感じたいと思うことができるものはすべて、この1つのプラットフォームで文字通りあなたの目の前にあります。一緒に遊ぶあなたの武器。

それはすべてうまくいきますが、私はまだPSVR 2では役に立たない。最後の労働者の紹介シーケンスは、役立つチュートリアルとガイダンスで平均的なプレーヤーに搭載されるのに最適ですが、それは私ではありません。私がbarえる私は、私がテレキネティックガンで拾うために使用するコントローラーのボタンをbarりますが、私はすべて私のプラットフォームで揺れ動くので、それはすべて私に負けています。私は、ある時点でティッテルが物理的に部屋を去ったと確信しています、貧しい男。

これは、PSVR 2の実生活のビューモードがGodSendである場所です。メインのヘッドセットの下にボタンを押すだけで、ゲームから外に出て、上部にフィルムのような穀物を持ってヘッドセットから現実世界の眺めになります。それはあなたの周囲を評価するための気の利いた小さな機能です、しかし、あなたは思うかもしれませんが、それはモーションコントローラーのボタンを見て、彼らの道を散歩するために時間を必要とする人(私のような)にとって天才のストロークです。

画面上、ロボットの仲間が私のキャラクターの近くで生き返り、過度にチッパーのアメリカの声で私の感覚を攻撃します。私の疲れた古い工場の労働者は、このことが騒ぎ立てることを本当に望んでおり、すぐに私がこの世界に突き刺さったのは、平均的な人間にどれほどの地域であるかを伝えます。ロボットは、PSVR 2のヘッドトラッキング機能のもう1つの素晴らしい使用であり、プラットフォーム全体に急降下して潜り込むように私を招きました。

"最後の労働者"

(画像クレジット:Oiffy)

何かがあります…この工場について不吉です。私は明らかに唯一の人間ですが、私のロボット監督からの奇妙な小さなジャブがあり、箱を拾ってそれを動かすという仕事をすることができない場合、私について最終的にロボットに置き換える必要があるという脅迫に巻き込まれています指定された場所に十分です。 「最後の労働者」は孤独と孤立を意味し、ゲームはこの家を、機械とAIによって完全に消費され、支配されている世界で実存的な恐怖を抱いています。

しかし、突然、短時間の機械的障害の後、ジェイソン・アイザックの高慢なヨークシャーのトーンがロボットから爆発しました。最愛のブリットの俳優は、ロボットの反抗的な側面を引き継ぎます。ロボットは、機械に対する大胆な探求で困難な工場についての真実を知るために私を招きます。最後の労働者で30分もかからなかった後、それは非常に説得力のあるひねりであり、アイザックの声は私を促して驚かせます。

PSVR 2は、ゲームのステルスベースのセクションで見事に機能します。ポッドをコーナーとタイトな角度に巻きつけると、首をひどく揺れ動くロボットが私にこっそりと忍び寄って、濁った廊下を守っています。ここでは、ヘッドトラッキングが再び崇高になります。これは、最後の労働者が工場であなたを接地するために完璧に使用する機能と、あなたが機械に立ち向かうことによって自分自身を置いている危険です。

PSVR 2は素晴らしいと感じており、最後の労働者はそれをデモするのに最適な方法です。一般的にVRの初心者として、PS5デバイスはすぐに印象的で重いと感じ、実生活のビューのようなものは生活の質を高めるのに大いに役立ちます。最後の労働者は、PCやNintendo Switchなどの他のプラットフォームに来るかもしれませんが、ステルスセクションのシームレスなヘッド追跡と倉庫でのマニアルな仕事をするための崇高な手の調整により、PSVR 2は最後の労働者を演じる場所のようです。

PSVR 2は来月2月22日に発売されます。最後の労働者は今年後半に2023年に発売されます。

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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