数人の大物がなくなったとしても、PlayStation Showcaseはほぼ完璧でした

作家の観点から見ると、今日のPlayStation Showcaseのようなショーは、熱の夢のように感じることができます。やることがたくさんあり、興奮することはたくさんあります。私が見せようとしているゲームを練り付けるために多くの必死の秒が費やされました。それは疲れ果てた、混oticとした体験ですが、プレイヤーの観点からは完璧です。

過去数年にわたって、ショーである必要はなかった多くのショーがありました。 Pandemic時代のロックダウンが物理的なイベントを吸っていると、多くのサードパーティの出版社が独自のデジタルショーを作る機会を得ました。 Summer Games Festのようなイベントは、E3が残した空白を埋めようとしていました。任天堂とソニーでさえ、ダイレクトと演劇の状態で有罪でしたが、実際には実行時間を保証するのに十分ではありませんでした。

しかし、今夜、ソニーは新しいバーを設定しました。 PlayStation Showcaseは、Jim Ryanのいくつかの単語から始まり、その後、発表のノンストップの弾幕に起動しました。私の数では、私たちが小さなプロジェクトに参加する前に8つの主要な予告編がありました – 非常にかわいい猫のクエスト:PurribeanのPirates–ペーシングはpurrfectでした。私たちは、足を濡らして、ショーの残りの部分のアクションに戻る前に移動しました。

そして、ショーの残りの部分は配信される以上のものです。アサシンのクリードミラージュは、エツィオを置き去りにしたことがないように見えるトレーラーで披露されました。 Alan Wake 2は2番目のプレイ可能なキャラクターを確認しました。私は、メタルギアソリッド3とそのぎこちないパニートレーラーの長い間不当な公開に笑いました。ウッズチームでの夜の新しいゲームで喜びに息を吹き込み、グリスのメーカーからのフォローアップであるネバの涙を抑えました。 。

すべてが私のジャムだったわけではありません – 私はソウルスのようなマスターやデスティニーファンではありません。自分のPSVRヘッドセットを叫ぶことはありません – しかし、ソニーはそれらのゲームのいくつかをプッシュするのがどれほど難しいかを正確に知っていました。たとえば、Phantom Blade 0は長い間画面上にありました。なぜなら、Samuraiの魂のようなものが首輪の下でSekiroのファンを熱くする可能性が高いことを知るには天才が必要ではないからです。そして、詳細やスタジオのスポットライトではなく、ゲームプレイに焦点を当てたものであり、それらのゲームがそれぞれの視聴者のために輝くことができました。

最高のものは、その塩の価値があるショーケースと同様に、最後まで残されました。 Spider -Man 2の長いゲームプレイの公開は爆発でした – 私はすでにSymbioteを本当に恐れています – しかし、ソニーの新しいハンドヘルドコンソールであるProject Qは、真のE3レベルの公開でした。このアクション満載のショーは、息をする余地がほとんどなく、ソニーをこの世代を打ち負かすために会社としてしっかりと位置付けました(あなたがすでにそこにあるとは思わないと仮定します)。 Microsoftは、独自のXboxショーケースで今日のショーを克服したい場合、かなりのタスクを抱えています。

新しいPS5ゲームの新しいが興奮するために大量のがあります。

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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