ワンピースの生みの親である尾田栄一郎が第1章を発表してから25年以上が経ち、実写化作品がNetflixで公開されました。 全8話からなるファーストシーズンは今すぐストリーミングで視聴可能ですが、ここに至るまでには長い道のりがありました。 それでも、Netflixが『ONE PIECE』の第2シーズンを正式に更新したことで、光明が見えてきました。
しかし、GamesRadar+は番組の初回リリースに先立ち、尾田氏との座談会インタビューに出席し、実写ショーの変更点、最終的な承認、そして尾田氏が制作にどの程度関わったかについて言及しました。
尾田氏によると、変更点に関しては、ワンピースのキャラクターが全てとのこと。 「フラッシュバックは、麦わらの一味にバックストーリーを与えるとてもとても重要な要素です。 「そのため、脚色にあたっては、彼らのキャラクターやバックストーリーの一部が完全に描かれるように、とてもとても慎重になりました。 そして、それを正しくするために、何度も話し合いを重ねました。 しかし、その結果、これらのキャラクターを埋めるために、とてもとても強力なバックストーリーを持つ作品に仕上がったと思います」。
(画像クレジット:Netflix)
これが簡単で単純なプロセスだったというわけではありません。 織田によれば、このプロジェクトに最終的なサインをもらうことは、ただひとつのことではなく、すべてだったとのこと。
「番組の細部に至るまで気を配り、妥協はしたくありませんでした。 「ストーリーにしろ、アクションにしろ、最終的にファンが見て本当に心から楽しめるものにしたかったんです。 だから、もしうまくいかなくなったら、いつでも中止できるような区切りをつけたかった。 それが私にとって重要でした」。
実際、『ONE PIECE』のクリエイターによれば、常に順風満帆だったわけではないそうです。 Netflixの『ONE PIECE』は2024年に延期されるんじゃないかとさえ思っていたほどです。
“もうギリギリのところまで来ていたので、来年か何かまで延期しなければならないと本気で思っていた時期もありました。 「でもありがたいことに、制作チームは私のメモにすべて応えてくれて、私も驚くようなスピードで実現させてくれました。
織田が実写版ショーの制作に深く関わっていたように聞こえるかもしれませんが、それは彼がそうだったからです。 小田監督によれば、それは撮影現場にいることよりも、「すべての面で最終的な祝福を受ける」ことを許されたという意味合いが大きいとのこと。
アウトラインであれ、脚本であれ、編集であれ、彼らは基本的に私に “これは世に出してもいい “と言わせるのです。 「私が満足しなければ、この作品は日の目を見ることはありませんし、私が満足できない点について、非常に率直にメモを取ることもありましたが、彼らはそのすべてに応えてくれました」。
ショーランナーのスティーブン・マエダも、織田に話を聞いたときに、織田の説明に同意していました:
「脚本家やプロデューサーにとって、彼や原作からワンピースを学ぶことは本当に興味深いことでした。 何がワンピースで何がワンピースでないかを理解することは、とても急な学習曲線だからです。
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