私たちの原子心臓のヒントとトリックは、問題なくボットと戦うのに役立ち、戦闘、探検、武器、力などを説明します。アトミックハートは、新しいシステム、銃、ニューロポリマーのパワーが膝の中に落とされているため、最初は信じられないほどトリッキーなゲームになる可能性があります。原子心臓は、事前に前もってプレイして、あなたに教えるのにあまり熱心ではないという情報。ここに、あなたが死を続けることができるようにするための9つの原子心臓のヒントとトリックがあります – 死んだよりも赤い赤。
1.早い段階で弾薬を節約しますが、怪我をする犠牲を払っていません
(画像クレジット:フォーカスエンターテイメント)
弾薬は希少ですが、あなたが思うほど希少ではありません。早い段階で、弾薬が限られているショットガンが与えられますが、新鮮な貝殻や弾丸がもう少し一般的になるまで、長くはかかりません。ショットでケチするのは常に良いことですが、怒っているクラッシュダミーにいじめられて健康を失うことになっていることを意味する場合は、近接武器や力を試してみてはいけません。それは弾薬と同じくらいまれであり、間違いなくより価値があります。
その後、あなたは自分がより多くの弾薬を手に入れ、そしてあなたに何もコストのない敵を傷つけるより多くの方法(あなたのポリマーの力など)に気付くでしょう。ただし、それまではもう少し注意したいと考えています。また、代替案が口の中のパンチである場合にのみ、ファイアショットをしたいと考えています。
2.ノラを使用してアップグレードするだけでなく、保存、クラフト、解体
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積極的に性格を持つ特大の冷蔵庫は…創造的な選択でしたが、それにもかかわらず、ノラはゲームプレイで多くの重要な役割を果たしています – アトミックハートスプリントパワーやアトミックハートテレキネシスの強化バージョンのようなアップグレードだけでなく、オプションがあります。機器と武器を保管して、在庫をクリアし、発見した原材料から新しいギアを作成し、新しいものを構築するために使用できるコンポーネントに必要のない戦利品を解体します。
眠りやすいこれらの機能の最後のものです。原子心臓にはさまざまなギアがあるので、どれもそれほど豊富ではありませんが、一般的には何かが過剰になりますそれはあなたが保管している銃のための単なる弾薬です。それを壊して、実際に使用するより良い戦利品を構築するようにしてください – そうでなければ、それはちょうど無駄なストレージです!
3.黄色のオブジェクトを探してください – それは物事を登ることができるという兆候です
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探索すると、黄色の色合いのオブジェクトが表示される場合があります。原子心臓の多くのオブジェクトは登ることができますが、黄色はあなたに叫ぶゲームです:「ここに登る!」それはおそらく単なる有利な点ではなく、新しいリソースと青写真を作成する隠された領域です。確かに、これらのいくつかは困難なプラットフォームの課題を必要としますが、特に今後の準備が整ったいプレイヤーにとっては、通常は価値があります。
4.バメラやダメージを与える必要はありません。
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最初からは明らかではありませんが、ロボットを殺した後にロボットを解体することは、それ以上の戦利品を与えないので、余剰攻撃性を解決する必要がない限り、xで体を粉砕する必要性を感じないでください。あなたが敵から降りることができるすべての戦利品は、彼らが死ぬ瞬間にアクセス可能であり、死体を操作することによって改善されません。実際、戦利品は常に敵の体の特定のセクションにあることを考えると、あなたはそのセクションを切り倒してそれを追跡する危険を冒します!
5.絶えずスキャン – そして一瞬以上
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アトミックハートスキャナーは最初に与えられたデバイスであり、さまざまな状況で非常に貴重であり、近くの敵、オブジェクト、ボディ、ゆるい容器を選びます。ただし、特に動いている場合や敵がじっと立っている場合は、少しとげで信頼できません。そのため、すぐにスキャナーをすぐに投げるだけでなく、多くの情報を逃す危険を冒してはいけません – しばらくの間揺れ続けてくださいその後 。
6.原則として、近接、ポリマーのパワー、スーツ充電の武器に集中したい
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それらすべてのものは何に共通していますか?彼らは無料です!または、少なくとも、エネルギーを再生する以上の費用はかかりません。これは、弾薬保全に関する私たちのポイントに戻っています。何が装備されているのかわからない場合は、エレクトロまたはドミネーターを選ぶことをお勧めします。特に特定の敵がそのような武器に抵抗していることを考えると、彼らはあなたがあなたに持っているの唯一のものではありませんが、それは良い出発点であり、良いデフォルトのセットアップです。
7.凍傷とポリマージェットは素晴らしい出発点です
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ちなみに、つかむのに最適な力?敵をゆっくりと凍結させるフロストバイトと、あなたが彼らにすることを力強くすることを強要したり、デフォルトのショックパワーでそれらを打つなど、グーにそれらを覆っているポリマージェット。だから、ポリマージェットで敵を叩き、他の2つのパワーに切り替えます。 Frostbiteは氷の中で即座にそれらを産みますが、Shokは静的なZapから致命的なThunderboltにエスカレートします。
8.ステルスはオプションです…しかし簡単なものではありません
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はい、原子心臓には技術的にはステルスがありますが、それに依存することはお勧めしません。視認性の指標はありません。すべての武器は騒々しいです。オブジェクトを見るためのピークオプションはありません。すべての敵は、非常に知覚的なとの両方で予測不可能に動き、箱の後ろにうずくまっているのを見つけて見つけましたフィート離れて。誤解しないでください、それは試してみる価値がないと言っているわけではありませんが、あなたはそのようにエリアのすべての敵に対処することはおそらくありません。多くのアトミックハートロックピッキングパズルの1つをいじります。そして、発見されていることについて言えば…
9.カメラを鳴らして実行します!
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施設とオーバーワールドの両方で、タンポポのカメラは問題であり、お住まいの地域に敵を引き付けます。彼らはあなたが外にいるときに特に簡単に見つけます。いまいましいものはどこにでもであり、ゲームはスローされたオブジェクトを使用して気を散らすことを提案していますが、私たちは彼らにあなたのショックパワーで電気の爆発を与えることをお勧めします。それは彼らを一時的に閉鎖し、あなたにただ過去に走る機会を与えます。
今、あなたは疑問に思うかもしれません – なぜそれらを完全に破壊してみませんか?それに対する答えは、彼らが修理されることです。リトルプチェラス(豆の形をした飛ぶロボット)が来て、ロボットアセンブリ工場(穴が入ったドーム構造)によって派遣された破壊するロボットを修正します。彼らも来続けます。通常は、修理を妨害する人を攻撃するレーザーを備えた別のPchelaと一緒になります。あまり問題なくそれらを抑えることができます – しかし、ポイントは何ですか?彼らは決して尽きることはないので、カメラにザップを鳴らして、それが元に戻る前に前方に走るのははるかに簡単です。