レトロゲーマーの最新号は現在販売中で、コモドールアミガに特化した2つの巨大な記事を掲載しています。最初は、別の世界やスタントカーレーサーからキャノンフォーダーとスピードボール2:Brutal Deluxeまで、コモドールのマシンを定義したゲームを見ています。 2番目は、Shadow of the Beastの歴史を見て、システムで最も象徴的な三部作の1つであることがわかります。また、2016年にシリーズのPS4再起動を監督したHeavy SpectrumのCEOであるMatt Birchと話します。
マットはソニーのオフィスを訪れ、ゲームを再訪するように促されたことを思い出します。 「私が訪れるたびに、私は1989年のゲームオブザイヤーのトロフィーを見ました:ロビーの獣の影。私は16歳のときにゲームをプレイしていたすべての感情とビジョンと、プレイステーションの力を使って今日のプレイヤーにそれらのビジョンをもたらしたいと思っていたことをすべてソニーに言及しました。彼らは私にフルピッチで戻ってくるように頼みました。」マットは正式に義務付けられ、称賛されたシリーズは、Shadow of the Beast IIIがデビューしてから24年後の最初の新しいゲームを受け取りました。
第242号のその他のハイライトには、Evercade Expの詳細なレビュー、Blaze Entertainmentのエキサイティングな新しいハンドヘルド、Joe&Macに捧げられた究極のガイド:Caveman NinjaとTurrican、およびGames of Imagineソフトウェアの詳細な調査が含まれます。また、AtariのLynxのために収集するのに最適なゲームを明らかにします。なぜレベル9の巨大なアドベンチャーシリーズの野心的な計画が失敗しました。
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