マーベル映画『スパイダーマン2』がMCU作品にはないキャラクターの核心に迫る理由

邪悪な子分たちとの大乱闘や、ヴェノムやクレイヴンなどコミックに登場する悪役たちとの壮絶な戦いの合間には、『スパイダーマン2』には予想外の静かな瞬間がたくさんあります。 ハリー、ピーター、MJがコニーアイランドの遊園地を訪れ、恋愛テストマシンに乗ってはしゃぐノスタルジックなシーン。 マイルスが大学受験のことでストレスを感じたり、母親の新しいボーイフレンドに会わなければならなかったり。 ハリーとピーターが昔の高校を訪れ、友情を回想する場面。 そして、MJが訪れる前に、ピーターが半壊した家を必死に片付ける場面。

オリジナルの『Marvel’s Spider-Man』や『Miles Morales』にも似たような場面があり、大きな戦いの合間の口直しだと片付けてしまいたくなりますが、ここで起こっているのはまったくそういうことではありません。 インソムニアックがいかに原作を理解しているか、そしてなぜゲームがMCU映画よりもスパイダーマンのコミックに近づいているのかを示すのは、こうした重要なシークエンスなのです。

アンマスク

スパイダーマン2

(画像クレジット:ソニー)ON THE RADAR

スパイダーマン2

(画像出典:ソニー)

オン・ザ・レーダー:マーベル『スパイダーマン2』-待望のスーパーヒーロー続編を深掘り

スタン・リーと伝説のアーティスト、スティーブ・ディトコが1960年代初頭に初めてスパイダーマンを構想したとき、それは大きな変化の時代でした。 戦後の世界では、ティーンエイジャーが経済的にも社会的にも自立し、彼らの生活や問題がテレビ番組やポップミュージックでこれまでにない方法で探求されていました。 リーとディトコは、この新しいティーン層に語りかけるヒーロー、つまり、若くて、不器用で、ちょっとオタクで、女の子やお金のことで悩みを抱えているヒーローを求めていました。 1963年に創刊された『アメイジング・スパイダーマン』1号は、相棒の地位に甘んじていた青春時代のヒーローが初めてメジャーコミックを牽引した作品であり、マーベルは彼のアイデンティティの側面を探求したかったのです。 彼は他のスーパーヒーローよりも、大人気コミック『アーチー』のキャストと共通点が多かったのです。

多くの点で、オリジナルのスパイダーマンの物語は、典型的なスーパーヒーローの冒険というよりは、ソープオペラのようでした。 ピーターの内面的な生活は、ウェブを操るおちゃらけた姿と同じくらい重要で、メイおばさん、MJ、グウェン・ステイシーとの関係の浮き沈みがプロットの中心でした。 最も象徴的なスパイダーマンの表紙をいくつか見てみましょう:1987年のMJとの結婚(このコミックはスペシャル・ウェディング・イシューとさえ言われています)、グウェン・ステイシーの死、悲しみに暮れながら路地をよろめくスパイダーマンの古典的なイメージ(75号)。 これらはスパイダーマンを語る上で欠かせない要素です。 このアプローチは大成功を収め、子どもたちだけでなく、親しみやすい個人的なストーリーに夢中になった10代や20代の若者たちにも支持され、読者の幅を広げました。

この要素は、1967年にアーティストのジョン・ロミータ・シニアがディトコの後を引き継いだときに前面に現れました。 ロミートSr.は、DCで7年間『Young Love』や『Our Love Story』などのロマンスコミックを描いた後、マーベルにやってきました。 彼はこの感性をスパイダーマンに持ち込み、リーと協力して42号でメリー・ジェーンを登場させ、その関係を重要な要素にしました。 1977年以降、ロミート・シニアは新聞連載で大成功を収めた『アメイジング・スパイダーマン』も担当。 スタン・リーは、『Comics Creators on Spider-Man』の中で、これらのストーリーについて次のように述べています。”私はソープオペラのようなペースでストリップを進め、ピーター・パーカーに焦点を当てます。 スーパーヴィランを登場させ、ストリップに本物のスパイダーマンの雰囲気を与えますが、(新聞ソープオペラのストリップである)メアリー・ワースやレックス・モーガンのようなペースで進めるようにします”。

スパイダーマン2

(画像引用:PlayStation/MKIceAndFire on YouTube)

“私たちは今、地に足のついた親近感のあるコミックブックのキャラクターを見慣れすぎていて、スパイダーマンが神のようなスーパーヒーローや架空の巨大都市の世界にやってきたことを忘れてしまっています。”

映画では、スパイダーマンの人間関係をかわいらしいシーン以上に掘り下げる時間やスペースがないのですが、ゲームではそのようなことはありません。 Marvel’s Spider-Man 2』の30時間あまり(テレビのソープオペラのエピソード数ヶ月分に相当)の間に、ピーターとハリーの関係が壊れて回復するまでの完全な弧が描かれ、マイルズの自信喪失が複数のシーンや場面で探求され、彼が住むハーレムのコミュニティと彼を取り巻く物語への愛が描かれます。 これは単なるバックストーリーではなく、ゲームのメインストーリーにとって極めて重要です。 スパイダーマン2』のボス戦で悪役たちが利用するのは、マイルズの自信喪失です。 ピーターのMJへの愛は、スーパーヒーローゲーム史上最も感情的になる戦闘シーンの1つで、ヴェノムによって利用されます。

私たちは今、地に足の着いた親近感のあるコミック本のキャラクターを見慣れすぎていて、スパイダーマンが神のようなスーパーヒーローや架空の巨大都市の世界にやってきたことを忘れています。 彼はそれに対する直接的な挑戦者であり、いかがわしい地区に住む屑のような子供でした。 マーベル映画では、彼の青春、友人関係、家庭生活が描かれていますが、リーとディトコが意図したとおりにそれらの要素を掘り下げているのはゲームなのです。 マーベルの『スパイダーマン2』の冒頭で、ピーターは教師の仕事をクビになり、家賃の支払いを心配するという話があるのですが、スパイダーマンに関するリーのもうひとつの言葉を思い出しました。

Marvel’s Spider-Man 2』をクライマックスのボス戦、街頭犯罪、ハンター基地襲撃に集中して駆け抜けたなら、もう一度プレイしてみてください。 感情的なサイドクエストをこなし、台詞に耳を傾け–まるでソープオペラのプロットのように、多くのストーリーが何時間にもわたって展開することに気づいてください。 ヴェノムやクレイブンとの爆発的なバトルと同じくらい、これこそがスパイダーマンの醍醐味なのです。 これがピーターとマイルズの正体なのです。

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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