ファイナルファンタジー16』のアビリティやスキルは、どのようなビルドを重視するかによって異なりますが、最終的には他のアビリティよりも優れているものがあります。
アビリティは戦闘に新たな局面をもたらしますが、戦い方を根底から覆すようなものではありません。 その代わりに、序盤の基本的なアビリティについて、その特徴と使いどころを解説します。 ファイナルファンタジー16』のベストアビリティと、最初に買うべきアビリティを紹介します。 また、ゲーム終盤で助けが必要な場合は、ファイナルファンタジー16で最高のエイコン・ビルドのガイドをご覧ください。
ファイナルファンタジー16で買うべき最高のアビリティ
(画像引用元:スクウェア・エニックス)
FFXVI』をプレイし始めると、さまざまなコアアビリティを購入できるようになります。 ここでは、おすすめのアビリティとパワーを、この順番で紹介します。
- バーニング・ブレード(25アビリティ・ポイント)。 かなり強力で汎用性の高いチャージ近接攻撃。
- スウィフトリカバリー(10アビリティポイント)。 倒されても素早く回復し、敵の追撃を防ぎます。
- Downthrust(30アビリティポイント)。 高ダメージの空中攻撃。
- ストンプ(15アビリティポイント)。 敵に飛びついて高い位置に到達する攻撃。
- ダウンスラストマスタリー(150アビリティポイント)。 ダウンスラストの威力が増加。
- フェニックスシフトマスタリー(375アビリティポイント)。 フェニックスシフトの範囲が拡大。
- プレシジョン・ドッジ(500アビリティポイント)。 プレシジョン・ドッジの発動可能時間が延長。
- Flames of Rebirth(1695アビリティポイント)。 クライヴを回復しつつ、近くにいるすべての敵に大ダメージを与える究極のフェニックス攻撃。
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コストが上昇するということは、自然にやりくりできるようになるということでもあります。 例えば、”タウント “の能力は戦闘で特に役に立ったことはありませんし、フェニックス・シフトが使用可能な場合、”ランジ “は特に必要とは思えませんでした。
同様に、上で紹介したアビリティの通り道は、いくつかのアビリティがリンクしているという事実にも起因しています。例えば、DownthrustとStompは自然な組み合わせで、後者を使って敵の頭部を跳ね返し、追撃の準備を整えることができます。 ただ、クールダウンが非常に長いので、新しいエイコンと新しいアビリティ・スロットができてから装備して、Flames of Rebirthがリチャージされている間に他のパワーを使えるようにしておきましょう。
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