バルダーズ・ゲート3』をプレイする前に知っておきたいD&Dのすべて

知識は力なり。『バルダーズ・ゲート3』をプレイする前にD&Dについて知っておくことで、すぐにゲームを始めることができます。 このゲームは単にペンと紙で作られた「Dungeons & Dragons」をベースにしたゲームではなく、同じ世界を舞台とし、同じゲームプレイメカニクスの多くを使用しています。 このことを念頭に置いて、RPGのインスピレーションを把握することが役に立つでしょう。

私たちは長年にわたって最高の卓上RPGのいくつかでサイコロを振ってきたので、私たちはDungeons & Dragonsのチート・リストをまとめました…それがこの大規模なロールプレイング・アドベンチャーにどのような影響を与えるかについての詳細も含みます。 戦闘からクラスまで、Baldur’s Gate 3をプレイする前にD&Dについて知っておく必要があることはすべてここにあります。

D&Dの世界とBaldur’s Gate 3

D&Dの忘れられた領域の地図

(画像出典:ウィザーズ・オブ・ザ・コースト)

まず最初に、『バルダーズ・ゲート3』、ほとんどの『ダンジョンズ&ドラゴンズ』本、そして『ダンジョンズ&ドラゴンズ:盗賊の栄誉』までもが同じ世界で展開されています。 これは「フォーゴトン・レルムズ」(または「フェアラン」)と呼ばれ、中世ファンタジーの定義と言えるかもしれません。 ユニークなアイデアもたくさん潜んでいますが、一般的には古典的なものです。 つまり、エルフ、オーク、ウィザード、その他をビンゴ・リストからチェックできるということです。

具体的には、バルダーズ・ゲートは「ソード・コースト」と呼ばれる土地にある都市です。 さらに北にあるネバーウィンターやウォーターディープの大都市(他のビデオゲームで見覚えがあるかもしれません)とは異なり、熾烈な場所です。 バットマンのゴッサムにちょっと似ていますね。 そのファンタジー版を想像すれば、そう遠くはないでしょう。

私が知るべきD&Dの物語はありますか?

ダンジョンズ&ドラゴンズ・ルール拡張ギフトセット

(画像出典:ウィザーズ・オブ・ザ・コースト)

D&Dに関して知っておくべき進行中のストーリーはありますか? 幸いなことに、ありません。 D&Dは何十年も続いているゲームですが、同じ世界を舞台にしているにもかかわらず、冒険はたいてい独立しています。 知っておく必要があるのは、邪悪な力(邪悪な魔道士であれ、ドラゴンであれ、同じくらい厄介なものであれ)が定期的に私たちの破滅を目論んでいるということだけです。

Baldur’s Gate 3も同じです。 もちろん、前2作をプレイしていれば体験はより豊かになりますが、宿題として必要なわけではありません。 今作の舞台は約1世紀後で、ミンスク(「ミニチュアの巨大宇宙ハムスター」であるブーをいつも連れている野蛮人)は、今のところ確認されている唯一の復帰キャラクターです。 Baldur’s Gate 3』のレビューで述べたように、本作はスタート地点としては上々で、”最高傑作と肩を並べられる呼び水 “になっています。

D&DのゲームプレイとBaldur’s Gate 3への影響

ダンジョン・マスターズ・ガイド

(画像出典:ウィザーズ・オブ・ザ・コースト)

D&Dは最高のボードゲームとは違います。プレイヤーは確かに存在しますが、すべてを取り仕切る「ダンジョンマスター」も存在します。 要するに、彼らはストーリーテラーとレフリーの融合なのです。 シーンを設定し、物語を進め、ノンプレイヤーキャラクターをコントロールすると同時に、あなたのパーティの行動に反応し、あなたの行動の成否(次に何が起こるか)を伝えます。 このような挑戦は通常、サイコロを振り、それにスキルの数値を加え、目標の数値を満たすかどうかで決まります。

これがBaldur’s Gate 3にどう適用されるのか、不思議に思いませんか? ビデオゲームとはいえ、ダンジョンマスターがいます。 まるで紙とペンでD&Dをプレイしているかのように、ナレーターが冒険中あなたに話しかけ、スキルチェックのためにサイコロを振ります。

Dungeons & Dragonsは常にターン制で、Baldur’s Gate 3も同じです。

スキルといえば、これはBaldur’s Gateにほぼそのまま引き継がれています。 キャラクターを作成する際、コア属性(Strength、Dexterity、Intelligence、Wisdom、Constitution、Charisma)にポイントを割り当てます。 カリスマが高いと、説得のロールにボーナスが得られます)。

古典的なD&Dのように、戦闘中にリアルタイムで行動することはありません。 Dungeons&Dragonsは常にターン制で、Baldur’s Gate 3も同じです。 戦闘に入ると、他のプレイヤーとの関係でいつ行動できるかを決めるためにイニシアティブをロールします。 自分のターンになったら、移動、アクション(通常は攻撃ですが、必ずしも攻撃である必要はありません)、ボーナスアクションがあればそれを行います。 ボーナス・アクションが使えるかどうかはあなたの能力次第です。

もっと詳しく知りたいですか? Baldur’s Gate 3のヒントをチェックしましょう。

Baldur’s Gate 3で使用されるD&D種族

ダンジョンズ&ドラゴンズ・エッセンシャルズ・キットのプロモ画像(本、ダイス、DMスクリーン付き

(画像クレジット:Wizards of the Coast)

D&Dにはたくさんのプレイアブル種族が存在しますが、ここではコア・ルールブックに掲載されている主な種族のみを掲載しています(まあ、ある追加種族もありますが、それについては後述します)。 プレイ可能なバルダーズ・ゲート3の種族は完全ガイドで確認できますが、ここではその要点を紹介します:

  • Tieflings(ティーフリング):大昔に悪魔に呪いをかけられた先祖を持つ人間。 人々にあまり好かれていません。
  • ドラゴンボーン:火を吐くことができるうろこ状のリザードフォーク。 かなりクール。
  • Githyanki:D&Dオリジナルの種族で、マインド・フレイヤー(Baldur’s Gate 3でよく見かける触手顔のモンスター)を狩ることに特化したエイリアンのような種族。 コア・ルールには登場しなかったので、ここでは興味深い追加種族です。
  • Drow(ドロー):エルフの分派で、アンダーダークと呼ばれる地下の奥深くに住む種族。 過去には「悪」として描かれてきましたが、最近では変わり始めています。
  • エルフ(とハーフエルフ):古典的な典型的エルフです。 この世界では不死身ではありません。
  • ドワーフ:ファンタジーの舞台でドワーフに出会ったことがある人なら、ここで何を期待すればいいかわかるでしょう。
  • ハーフリング: 別名のホビット。
  • ノーム:魔法の小道具やクールなテクノロジーを作るのが得意な職人。
  • ハーフオーク:古典的なオークはBaldur’s Gate 3や標準的なD&Dではプレイできませんが、ハーフオークはしばしば戦士や狂戦士というステレオタイプな役割を果たします。
  • 人間:ほとんどのファンタジー世界と同様、ここでは人間が人口の大部分を占めています。

D&Dのプレイアブル種族は今後Baldur’s Gate 3に登場する可能性がありますし、(バグベアのように)ストーリー中にノンプレイアブルキャラクターとして登場するものも多くあります。 しかし、これらは今のところ知っておくべき主なものです。

Baldur’s Gate 3のD&Dクラス

ダンジョンズ&ドラゴンズ吟遊詩人

(画像引用元:Wizards of the Coast)

Baldur’s Gate 3はD&Dシステムを採用しているため、メイン・ルールブックのクラスもすべてゲームに反映されています。 詳細が知りたければBaldur’s Gate 3のクラス・リストをご覧ください:

  • Bard(吟遊詩人):魔法音楽家。 基本的にロックスター。
  • Barbarian(バーバリアン): 怒り狂った強打者。 殴るのが好き。
  • クレリック: 信仰の力を持つヒーラーと戦士。 いるととても便利。
  • ドルイド:荒野に住む変幻自在の神秘主義者。
  • ファイター:一般的な戦士。
  • モンク: 内なるパワーを秘めた、精神的な手練手管の達人。
  • パラディン: パーティのタンク。 クレリックのように信仰から力を得ます。
  • レンジャー: ローグに似ていますが、ペットを連れていることが多いです。 弓矢が得意。
  • ローグ: 典型的なスニークシーフ。
  • ソーサラー: 未知の、そしてしばしば制御不能な能力を持つメイジ。
  • ウォーロック: 超自然的な存在との契約に縛られた魔道士。 通常気難しい。
  • ウィザード: 伝統的な呪文使い。 とんがり帽子はあってもなくてもよい。

もし興味があれば、初心者に最適なD&Dクラスのガイドをご覧ください。

これでフォーゴトン・レルムに挑む準備は万端です。 この話題の一方で、ブロックの最新RPGはどうなっているのでしょうか? Baldur’s Gate 3発売記念ライブ・ブログをご覧ください。 一方、ペンと紙のゲームを試してみたいですか? 最初のD&Dキャラクターの作り方はこちら。

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
こんにちは、私の名前はFrenk Rodriguezです。私は経験豊富なライターで、文章を通して明確かつ効果的にコミュニケーションをとる能力に長けています。ゲーム業界を深く理解し、最新のトレンドやテクノロジーに通じています。細部にこだわり、ゲームを正確に分析・評価することができ、客観性と公平性を持って仕事に取り組んでいます。また、クリエイティブで革新的な視点をもって執筆や分析を行い、読者に魅力的で興味深いガイドとレビューを提供することができます。これらの資質により、私はゲーム業界において信頼できる情報源となり、洞察力を高めることができました。