Dambuster Studiosは、Dead Island 2:The Skill Deckに登場する「最もエキサイティングな」新機能の1つにオープンしました。
Game Informerとの話(新しいタブで開きます)(ありがとう、NME(新しいタブで開きます))、クリエイティブディレクターのJames Worrallとリードの物語デザイナーKhanは、待望の – そしてしばしば延期された – 続編がロサンゼルスAで行われることを確認しました元のゲームの10年後。
チームは、LAは「都市の驚くべき偏心と自信」のためにキャラクター自体になると言い、スキルツリーは「ゲームに最もエキサイティングな追加ではないにしても」の1つであると考えています。
入場は、カーンがスキルツリーがあるかどうかを尋ねられ、代わりに「スキルデッキがある…これがさらに良い」と答えたときに来ました。
「アートはすごいです、そして、彼らはそれを見るのが楽しいですが、彼らは一緒に遊ぶのが本当に楽しいです。別のロードアウトで着陸し、それは驚くべきことです。」
「そして、あなたもあなたのロードアウトでいくつかの本当のリスクを取ることができます」とWorrallは付け加えました。 「それは本当に報われる…そして時々、恐ろしく間違っている。」
「8年後3つのスタジオの後、デッドアイランド2は、「開発地獄」をグーグルでグーグルで入手した場合にほとんど得られるものです」と、Dead Island 2の実践的なプレビュー(新しいタブで開く)に書きました。 「現在のカストディアンダムバスタースタジオによって完全に再開されており、素晴らしい仕事をしているようです。
「[開発チーム]は、行方不明の年や他のスタジオについて多くのことを話すことができませんでした。ビーチは、スタイリッシュで驚くほど楽しいゾンビの黙示録を提案しました。それはグリムよりもコメディの冒険です。私たちが最近持っていたもの。本当のパンデミックと今の世界の一般的な状態の後、おそらく私たちが必要とするものです。」
昨年末、Dead Island 2が再び遅れ(新しいタブで開始)、2023年4月28日に計画されたよりも12週間遅れてリリースされることがわかりました(新しいタブで開きます)。
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