デアデビル:ブラックアーマーで、より「獰猛、凶暴」なマット・マードックを追え

デアデビルの古典的な真っ赤なコスチュームは、マーベル・ユニバースで最も印象的なスーパーヒーローのデザインの一つです。 しかし90年代、マット・マードックは一時的に黒と赤のメッキアーマーのスーツを着用し、状況を一変させました。

当時は物議を醸したものの、デアデビルのいわゆる黒いアーマーはヒーローのルックとしてカルト的な人気を誇るようになりました(しかし、めったに見直されることはありません)。 今、『デアデビル:ブラック・アーマー』では、アーティストのスコット・マクダニエルとスーツを共同制作したライターのDG・チチェスターが、アーティストのネトホ・ディアスと共に、古典的なアーマー時代を舞台にしたフラッシュバック・ストーリーを描いたおかげで、スーツが再び主役になります。

NewsaramaはDaredevil: Black Armor #1の11月22日のリリースに先立ち、物議を醸したデアデビルのルックに戻るようなものなのか、今回はどのように違うのか、そしてマット・マードックの鎧の時代に傾倒することの意味について、チチェスターに話を聞きました。

デアデビル:ブラックアーマー#1内装アート

(画像出典:マーベル・コミック)

Newsarama: ダン、あなたがデアデビルを書いてからしばらく経ちますね。 あなたが執筆していた当時、デアデビルにはファンがいましたが、その後、彼は広くポップカルチャー現象となりました。 彼が本格的なマルチメディア・スターとなった今、彼に戻ってきた感想は?

DGチチェスター:少し時間が経ちましたね。 でも、私の頭の中では、彼は常にキャラクターなんですよね。 だから私にとっては、そしてたぶん私のような人々にとっても、彼を高く評価してきたというのはちょっと違うかもしれません。 私がキャラクターを書いたり、創作活動の一部を指揮したときだけではありません。

その昔、私たちは常に『デアデビル』のプラットフォームを大きくすることを推進していました。 一時は、デアデビル事務所が複数のデアデビル・タイトルを手がける計画さえありました。 私の中では、彼は常に目立つ存在だったので、他の人たちが彼に追いつくのを見るのはとてもエキサイティングなことです。

先日、私の母が、「彼が昼間は弁護士をやっているなんて知らなかったわ。 だから、他の人たちが明らかに、引用符なしで、何かに「追いつく」のは素晴らしいことです。 特別なことです。 でも、私の中では、彼はいつも私の心の中にある偉大で豊かなキャラクターなんです。 他の皆さんがショーに参加するのは素晴らしいことです。

その点、『デアデビル:ブラック・アーマー』は、マットがアーマースーツを着ていたあなたのオリジナル作品にさかのぼります。 マットに黒いアーマースーツを着せることで、彼が古典的なコスチュームを着ているときには必ずしもできないようなストーリーが可能になるのですか?

いい質問ですね。 今ではカルト的な人気を誇っているのは、私にとっては楽しくて面白いことですよね? 当時のコスチュームをデザインしたスコット・マクダニエルもそうです。 とても物議をかもしました。

コスチュームを変えてパワーレンジャーのアーマーを着せるなんて! それにデアデビルにアーマーなんて必要ないでしょ、彼には超感覚があるんだから!

デアデビル:ブラック・アーマー#1内装アート

(画像引用元:マーベル・コミック)

でも、正当化する理由は、彼は『Fall From Grace』というストーリーで、大物キャラクターたちと対決しているからです。 彼は1人や2人の悪役ではなく、複数の災難に見舞われているんです。 だから私たちは、この男には常識がある。 法律の学位も持っているし。 彼が周囲の人々を守れるように、彼を保護するのはどうかと。 このストーリーはとてもうまくいったと思います。

それから数年後、デアデビルのテレビ番組が公開されたとき、ついに彼のコスチュームが公開されたのですが、それはまったく同じコスチュームではなく、よりメッキが施された強化スーツでした。 私は「ついに!」と大笑いしたのを覚えています(笑)。

その後、編集者のデヴィン・ルイスからこの企画について打診があり、彼が最初に「あの時代、あのコスチュームで舞台にしたい」と言ったとき、同じ理由でまた少し笑ってしまいました。

その後、もう一度見直して、今だったらどう使うかを考えていました。 そしてまた、マット・マードックが非常に強い脅威に立ち向かうという状況を設定しました。 そして古典的なマット・マードックのスタイルとして、彼は少し打ちのめされ、苦しめられることになります。 この物語にのめり込み、それを受け入れるうちに、この物語がアーマーそのものについてではないことに気づきました。

マット、ジャック・バトリンという三重人格を掘り下げることもできませんでした。 では、それは何を意味するのでしょうか? 彼はそれをどのように両立させているのでしょうか? だからアーマーはとても意味のあるものになったと思います。 この20年あまりの間に、ずいぶんうまくなったと思います! [でも、彼が何であるか、人々が彼をどう受け止めているか、そして彼がそれを使って何をするのかを本当に統合するような方法で。

デアデビル:ブラック・アーマー1号内装画

(画像出典:マーベル・コミック)

視覚的なクオリティに関しても、本当にワクワクしています。 ネトホ・ディアスを筆頭に、実にダイナミックな新しいアートアーティストが参加しています。 マーク・バグリーは素晴らしい表紙を描いています。 ゴッド・オブ・ウォー』のアートディレクターによるヴァリアントカバーもご覧になったかもしれません。 あれはすごいですよ。

あの表紙は見ましたよ! 素晴らしい。 ブラックアーマーのコスチュームには思い入れがあります。 私が10代の頃に発売されたんです。 他の人は好きじゃないって知ってたけど、私はすごくクールなデザインだと思ってたの。 復活してくれてうれしいです。

面白い逸話を思い出しました……原作をやっていた頃、コンベンションでスタン・リーに偶然会ったんです。 デアデビルのコスチュームを変えるんだって?

って言われて、”ああ、ちょっとアイデアがあるんだ “って答えたんです。 すると彼は私を見て微笑み、”自分が何をしているのかわかっていることを願うよ!”と言ったんです(笑)。

完璧なスタン・リーの話ですね! [笑)。

デアデビルが直面しそうな脅威について話してくれて嬉しいです。 デアデビルは、サブレトゥース、キングピン、そしてスパイダーマンとも対決する予定です。 この物語の核心は何ですか? デアデビルの人生において、より獰猛な敵に立ち向かうこの瞬間の原動力は何でしょうか?

ホブゴブリンが登場することはすでに予告したと思います。 彼の目の前に、本当に手強い、強力な悪役を投入し、主な脅威が誰であるかに至るまでダイヤルアップしています。

その核心にあるのは、文字通りヘルズキッチンのインフラを弱体化させる脅威です。 それは個々の人々が通りから消えることから始まります。 ダジャレではなく、マットのレーダーには最初は入っていません。 彼はヘルズ・キッチンで二重生活を送っているようなものですから。 でも彼は、自分の責任とは何か、何に集中すべきかを思い知らされます。

そして個々の失踪事件を追ううちに、彼は人々の集団や近隣全体にとって、もっと危険な何かがあることに気づくのです。

デアデビル:ブラック・アーマー1号内装画

(画像引用:マーベル・コミック)

というのも、オリジナルのアーマーの物語「Fall From Grace」や「Tree of Knowledge」のような、大掛かりでクレイジーな方法でこの物語を提案したのです。 彼らはちょっと虫の居所が悪くて、私は “ここに別のものがあります “と言ったんです。 ちょっと違うところにも行きました。

でも、彼らのおかげで、ストーリーの方向性が変わり、特に近所に話を戻すことができ、より豊かなものになりました。 そしてその再発見の一部は、私の再発見でもあるのです。 この界隈とこのキャラクターに戻るというのはね。

そういえば、ネトホ・ディアスのページを見る機会があったのですが、凶暴で野獣のようでした。 ネトホとの共同作業はどんな感じでしたか?

そうですね、彼の作品にはあまり馴染みがなかったので。 インカーはJP Meyer。

CBセブルスキーがこの話を持ちかけてきたのは去年の夏ではなく、その前の夏でした。 彼はすぐにデヴィン・ルイスにつないでくれました。 私は90ページあまりのストーリーの草稿を書き、それから何度か書き直したりしました。

実は、ある時点で必要だったプロットのリライトの承認を待っていたんです。 “ああ、ペース配分がうまくいったよ “って言われるのを待っているんです。 見開き2ページで、『Fall From Grace』(邦題:『潔く折れなさい』)の全体を総括しています。 メールを開くと、この6ページがそこにありました。 おっしゃるとおり、猛烈な内容です。

彼は一緒に仕事をするのがとても楽しい。 素晴らしいコミュニケーション。 私はてっきり、1コマ目、台本、台詞など、脚本として戻ってやるものだと思っていました。 彼のストーリーテリングは、私にとって最も印象的なものです。

私はストーリーテリングが得意なんです。 私はストーリーテリングが得意なんです。 でも彼は、あるところでは創造的なストーリーテリングの選択肢を選び、それを過剰に提供します。 それが、個々の要素以上に印象的なんです。

これまで一緒に仕事をしてきたデアデビルのアーティストにはいつも本当に恵まれていると思います。 そして、彼は私にとってその幸運のゾーンにいます。

デアデビル:ブラック・アーマー#1の内装アート

(画像クレジット:マーベル・コミック)

あなたが復帰した今、もっとデアデビルの物語に取り組みたいことはありますか? あるいは、他のマーベルキャラクターも書いてみたいですか?

つまり、それは明らかにマーベルの裁量です。 マーベルの皆さん、お聞きですか? [笑)。

これは特権ですよね? これは思いがけないスリルでした。 待ち望んでいたわけではありません。 期待していたわけでもありません。

数年前に『デアデビル』を降板した経緯は優雅なものではありませんでしたが、振り返って “大変だ、もっと物語があったのに “と思ったことはありません。 私たちが語っていた物語はまだ終わっていなかったのですから。 スピンオフ本の計画もありましたし、できなかったこともありました。

だから、また戻って掘り下げてみたい部分があるんです。 そしてこのアーマー、今はアーマーという言葉を受け入れていますが、何年もの間、アーマーとは呼んでいませんでした。

フリンジ・キャラクターで言えば、テラー社というキャラクターがいるんですが、彼はいつも私の心の近くにいました。 彼は傭兵のブギーマンのようなもので、決して売れたわけではないのですが、コンベンションなどではいつも彼について尋ねられるので、また登場させたら面白いと思います。

でも、まだ少し先があるので、今は「デアデビル:ブラック・アーマー」を仕上げることに集中します。

デアデビル:ブラックアーマー』について、ファンに一言お願いします。

私は長年にわたってデアデビル作品を賞賛してきました。特にチップ・ズダースキーとマルコ・チェチェットによる最近の作品は、並外れたストーリーテリングだと思います。 でも、この作品にはちょっと獰猛で、凶暴で、違う何かがあると思うんです。

でも、表紙やビジュアル、コスチュームの感じからすぐにわかるように、このストーリーには本当にダイナミックな推進力があると思います。

そして、マットと彼のアイデンティティ、自警団と弁護士という2つの側面についての彼の考え方が、この作品に盛り込まれた素晴らしい形で探求されていると思います。

私の『デアデビル』の歴史に少し触れるようなこともしています。例えば、ここでのセリフとか、そこでのちょっとしたうなずきとか。 でも、これは本当に今いる場所についてのもので、私がデアデビルでやってきたことの中でも最高のものだと思います。

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
こんにちは、私の名前はFrenk Rodriguezです。私は経験豊富なライターで、文章を通して明確かつ効果的にコミュニケーションをとる能力に長けています。ゲーム業界を深く理解し、最新のトレンドやテクノロジーに通じています。細部にこだわり、ゲームを正確に分析・評価することができ、客観性と公平性を持って仕事に取り組んでいます。また、クリエイティブで革新的な視点をもって執筆や分析を行い、読者に魅力的で興味深いガイドとレビューを提供することができます。これらの資質により、私はゲーム業界において信頼できる情報源となり、洞察力を高めることができました。