スターフィールドの武器、改造、ダメージの種類が説明されています

現在、弾道、エネルギー、雑誌のカテゴリで明らかにされた幅広いスターフィールドの武器があります。見られるのが最もよく残っていますが、古き良き弾丸の基本的な物理的損傷から、より正確なレーザーや粒子ビームの傷まで、その範囲から選択するダメージタイプと武器スタイルの選択があります。

私たちが現在知っているさまざまなスターフィールドガンをすべて駆け抜け、さまざまなクラス、ダメージの種類などを説明します。

スターフィールドの武器の種類とダメージ

これまでに2つのコアダメージタイプがあります。いくつかの異なる武器クラスからの物理的とエネルギー:

  • 物理的
    • 弾道と雑誌
  • エネルギー
    • レーザーと粒子ビーム

物理的な武器には、ターゲットに衝突する発射体が含まれます。これらには、現代の銃として認識できるものが含まれますが、MAG武器も含まれます。これらは、高速で単一の発射体を発射できる一連の樽からの磁場を使用します。これらのオプションは、各バレルからレーザーをターゲットにする銀行のおかげで、より未来的に見えるかもしれませんが、弾丸で物事を打つという基本的なアイデアはまだ同じです。

"スターフィールド"

(画像クレジット:ベセスダ)

エネルギー兵器は、レーザーまたは粒子ビームを使用してターゲットを損傷します。明らかに涼しく、よりSFのように見えるものとは別に、ゼロGでプレーヤーを置き換えないという利点もあります。これは、すべてのアクションで述べているニュートンの第3の法則のためです。したがって、弾丸が一方向に銃から出てきた場合、プレーヤーを反対方向に押し戻します。重力では、それだけでは十分ではありませんが、空間の摩擦のない重力のない環境では、弾道兵器が発射するたびに穏やかに押し戻されます。

スターフィールド武器mods

武器には、スターフィールドのスキルが向上する可能性のある損傷、精度、その他の統計が改善できます(たとえば、ダメージを増やす個々の武器クラスのスキルを知っています)。 MODS Starfield Crafting and Researchにはロックを解除できますが、Mags、Silencers、その他のAdd Onなどのアップグレードが含まれます。

Moddingは、Fallout 4および76と同様の分類システムを使用しているようで、MODが武器に「変更された」プレフィックスを追加し、その後に変更された変更を示す用語が続きます。たとえば、スターフィールドには「キャリブレーションされた」武器があり、フォールアウト4と76では、重大なショットダメージの増加を示しています。

すべてのスターフィールドの武器modカテゴリと私たちが変えることができるものになりましょう。

  • レシーバー
  • 内部
  • 光学
  • 雑誌とバッテリー
  • 銃口

Receiver Mod オプションは、完全な自動モードと他の火災モードを変更する機能などをカバーしています。 Fallout 4や76などのゲームでは、「硬化」などのものを使用してダメージを増やしました。

内部mod 武器modは現在、私たちが情報を持っていない唯一のものです。

Optic Mod は、照準器やスコープなどのものを管理し、基本的な鉄の観光スポットから、緊密な戦闘からスナイパーまでのさまざまな範囲の適切なオプションまで、あらゆるものを追加できます。

雑誌とバッテリーMODS 弾薬容量を変更できます。ドラムまでのさまざまなクリップサイズと弾薬タイプを見てきました。ここで弾薬タイプを変更することもできます。これには、アーマーピアスや爆発物などのオプションが含まれます。

Muzzle mod 補償器のようなものを追加して、反動を制御したり、ステルス武器にサプレ​​ッサーを使用したりしましょう。 Fallout 4と76では、ビームスプリッターやフォーカサーなどのものや、エネルギー兵器機能を変更するレンズを追加することもできます。

"スターフィールドガンズ"

(画像クレジット:ベセスダ)

スターフィールドの弾道兵器

スターフィールドの火の弾丸の弾道兵器。それが火薬であろうと磁場であろうと磁場であろうと、プロセスは同じです。発射体は高速でバレルから排出されます。これらのいずれかをゼロgで使用すると、ユーザーが戻ってきます。最も人気があり汎用性の高いオプションの1つのように見える7.77mmの弾薬を備えた弾薬の範囲があります。しかし、これまでに11mm、Caseless、Shell、Flechetteのオプションもあります。

弾道ピストル

洗練されたeon

"スターフィールド洗練されたイオンピストル"

(画像クレジット:ベセスダ)

  • 弾薬 -7.77mm Caseless
  • ダメージ – phy(物理的)

洗練されたEONは、スターフィールドのスターターハンドガンのようです。それは7.77mmのカスレス弾薬を発射して、私たちが見ようとしている他のすべての武器に有用なベースラインである49の物理的ダメージを与えるピストルです。

レイザーバック

"スターフィールドレイザーバックリボルバー"

(画像クレジット:ベセスダ)

  • 弾薬 -7.5mm
  • ダメージ – phy(物理的)

レイザーバックは、7.5mmのラウンドを発射する高いダメージリボルバーです。これまでに見た例は、2つのMODが追加されたおかげで、修正されたキャリブレーションされたレイザーバックです。偵察範囲と補償器です。以前のBethesdaゲームでは、「キャリブレーションされた」用語は、武器が追加の重大なショットダメージを与えたことを示しました。

弾道ライフル

高度なグレンデル

"Starfield

(画像クレジット:ベセスダ)

  • 弾薬 -7.77mm Caseless
  • ダメージ – phy(物理的)

高度なグレンデルは、同じ7.77mmの拳銃弾薬を使用していて、SMGのように機能しているにもかかわらず、ライフルとして分類されています。これは、私たちが多くのアクションで見た武器の1つであり、非常に高い火率を備えています。興味深いことに、Eon Pistolの2倍以上の速さで発射されますが、精度はほぼ同じです。

墓石

"スターフィールド墓石ライフル"

(画像クレジット:ベセスダ)

  • 弾薬 -11mm
  • ダメージ – phy(物理的)

グレンデルは、よりSMGのようなグレンデルと同じライフル指定に現れるアサルトライフルのように見えますが、小さな銃の170と比較して90の火災率がはるかに低い。長いバレル、鉄の光景、大きな雑誌のおかげで。以前のBethesdaゲームでは、長いバレルmodが範囲を増やしました。

Beowulf

"スターフィールドベオウルフライフル"

(画像クレジット:ベセスダ)

  • 弾薬 -7.77mm
  • ダメージ – phy(物理的)

Beowulfは、より高い損害の1つを備えた古典的なアサルトライフルのように見えますが、範囲はわずかに少ないです。興味深いことに、は、Eon PistolとGrendel SMGで使用される同じ7.77mm弾薬を使用しているため、スターフィールドで弾道弾薬が簡素化されている可能性があります。

ドラムビート

"スターフィールドドラムビートライフル"

(画像クレジット:ベセスダ)

  • 弾薬 -11mm
  • ダメージ – phy(物理的)

ドラムビートライフルは、LMGの役割を満たしているように見える消防銃を雇う大容量です。 1ラウンドあたり非常に低いダメージ出力がありますが、60容量の雑誌と私が見た上昇していない火率の1つで、それは明らかに多くの火災を放つように構築されています。

弾道ショットガン

修正されたキャリブレーションされたおしゃぶり

"Starfield

(画像クレジット:ベセスダ)

  • 弾薬 -15×25 cllシェル
  • ダメージ – phy(物理的)

おしゃぶりをゲームプレイクリップで簡単に見ただけですが、クラシックなポンプアクションショットガンの役割を果たしているようです。表示されているモデルに基づいて、キャリブレーションされた修正されたコンポーネントがより短いバレルを指すと推測します。

御者

"スターフィールドのコーチマンショットガン"

(画像クレジット:ベセスダ)

  • 弾薬 – ケースレスシェル
  • ダメージ – phy(物理的)

コーチマンは、標準のダブルバレルショットガンが、ゆっくりと発火し、低容量のプラットフォームから高いダメージを与えるように見えます。ショットをカウントする必要がありますが、これは近い四半期で役立つ可能性があります。

実験A-7(まれ)

"スターフィールド実験A-7ショットガン"

(画像クレジット:ベセスダ)

  • 弾薬 -15×25 cllシェル
  • ダメージ – phy(物理的)

ここで注意すべき重要なことは、エイリアンに対する実験A-7の30%の余分なダメージです。おそらく、この「珍しい」武器の一部です。それ以外の場合は、すべての派手なスタイリングの下で​​ポンプアクションショットガンのように見えます。もう1つの興味深いmodは、フレシェットラウンドです。これは、基本的に弾丸や撮影の代わりにダーツです。彼らは悪名高い邪悪な、肉の覆い、臓器液体の弾薬オプションであり、現実の世界では、禁止するために多くのキャンペーンを持っています。

スターフィールドエネルギー武器

スターフィールドのエネルギー兵器は、主にレーザーまたは粒子ビームを使用して、範囲の敵を損傷します。ここでの主な利点の1つは、宇宙の反動ゼロです。弾薬は、ピストルとライフルの間に見られる1.5kVと3KVのバリアントを備えたバッテリーベースのバッテリーであるように見えますが、重いヒューズは粒子ライフルの選択肢のようです。

カッター

"スターフィールドカッター"

(画像クレジット:ベセスダ)

  • 弾薬 – カッター
  • ダメージ – エンジー(エネルギー)

技術的には、カッターはメインの収穫ツールであるように見え、岩から鉄のようなリソースに一定のレーザービームを発射します。ただし、エネルギーダメージの評価があり、おそらく攻撃的に使用できると思われますが、それほど実用的ではないかもしれません。

エネルギー兵器ピストル

ember

"スターフィールドエンバーレーザーピストル"

(画像クレジット:ベセスダ)

  • 弾薬 -1.5kvLZR
  • ダメージ – エンジー(エネルギー)

このレーザーピストルのバージョンには、「イグニッションビーム」modを備えており、名前が付いていると、人々が火をつけることを示唆しています。これが生の形であるか、改造され、名前が変更されているのかは不明です。また、レーザーサイトMODとフォーカルレンズMODを備えた標準バレルも備えています。

エネルギー兵器ライフル

Brawler’sequinox(まれ)

"スターフィールドエクイノックスライフル"

(画像クレジット:ベセスダ)

  • 弾薬 -3kv lzr
  • ダメージ – em(電磁)

equinoxは、もう1つの「珍しい」レベルの武器です。これは、EMまたは電磁損傷を行うレーザーライフルであり、LZR弾薬、特に「3KV」を使用して、3キロボルトを表しています。 Brawlerの指定は、おそらく二重ダメージガンバッシュ攻撃を指します。

永遠の門(まれ)

"Starfield

(画像クレジット:ベセスダ)

  • 弾薬 – 重いヒューズ
  • ダメージ – 物理(物理)とエンジー(エネルギー)

それは粒子ビームライフルであるため、エネルギーと物理的損傷の両方をもたらすという事実にもかかわらず、私はエネルギー兵器セクションに永遠の門を置きました。二重のダメージタイプは、珍しい武器である結果である可能性があります。 「より大きなパンチを詰める」が「時々失敗する可能性がある」という揮発性ラウンドの言及も興味深いものです。

スターフィールドマグの武器

マグリフル

マグシャー

"スターフィールドマグシャーマグライフル"

(画像クレジット:ベセスダ)

  • 弾薬 – .50mi
  • ダメージ – phy(物理的)

マグシャーは、磁場を使用してバレルの配列から小さな物理的な発射体を発射する新しい磁気誘導兵器の1つです。これらは、複数のバレルを使用して弾薬を非常に迅速に降ろすための速い発射武器であり、信じられないほどの数のショットでヒットあたりの低いダメージを補っています。このことは300の火災率で、グレンデルSMGのほぼ2倍です。

©Gamesradar+。許可なく再現されない

また読む  スカル・アンド・ボーンズのサンケン・ゴールドマインの場所
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
こんにちは、私の名前はFrenk Rodriguezです。私は経験豊富なライターで、文章を通して明確かつ効果的にコミュニケーションをとる能力に長けています。ゲーム業界を深く理解し、最新のトレンドやテクノロジーに通じています。細部にこだわり、ゲームを正確に分析・評価することができ、客観性と公平性を持って仕事に取り組んでいます。また、クリエイティブで革新的な視点をもって執筆や分析を行い、読者に魅力的で興味深いガイドとレビューを提供することができます。これらの資質により、私はゲーム業界において信頼できる情報源となり、洞察力を高めることができました。