スターフィールドのキャラクタークリエイターで細かいことを気にしないように

スターフィールドのキャラクター・クリエイターの罠にはまるのは簡単です。 もしあなたが私のようなタイプなら、どんな新しいRPGでも、最初の数時間は美しい新世界の代わりにメニューを探し回ることに費やしてしまう可能性が高いでしょう。 これから膨大な時間を費やすことになるキャラクターの外見、スタイル、性格を決めさえすれば、冒険が待っています。 言うは易く行うは難し。 しかし、セトルドシステムへの第一歩を踏み出す前に、誰かが教えてくれればよかったと思うスターフィールドのヒントの1つは、細かいことを気にする必要はないということです。

ベセスダは最初からとんでもないものを投げつけてくるので、新しいシステムやアイデアの網の目を理解しようとすると、多くの時間を浪費してしまう可能性があります。 Fallout』や『The Elder Scrolls』とは違い、本作は未知の領域なのです。

自分のスタイルをチェック

スターフィールド

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バスコが私を「キャプテン・ジョシュ」と呼ぶのが、スターフィールドで一番好きなこと

Bethesdaのゲームをプレイしたことがある人なら、キャラクター作成ツールの種類をご存知でしょう。 かなり微妙なダイヤルの微調整に時間をかけることさえ厭わなければ、自分の外見を本当に定義することが可能です。 体つきは筋肉質か、目の色はどうするか、歯の色は明るくするか、鼻筋の長さはどのくらいか、頬骨はどうするか。 正直、外見ツールの自由度の高さには感心させられますが、その出来は中途半端で、相変わらず、正面から見るとそこそこでも、横顔を見るととんでもなく巨大なキャラクターを作ることも可能です。 ベセスダらしい。

Starfieldで最初の数時間をキャラクタークリエイター地獄から抜け出せないで過ごすよりは、それなりに受け入れられそうなものを作ってから、Settled Systemsでの生活を始めることをお勧めします。 ゲームは一人称でも三人称でもプレイ可能で、惑星に向かうときはいつでも宇宙服とヘルメットを着用しなければなりません。 また、あなたの外見がスターフィールドでの人間関係や恋愛のチャンスに影響するようなこともありません。 とはいえ、このゲームで本当にありがたいのは、Starfieldでは3つの主要都市のどこからでも、いつでも、基本的に無料で、かなり簡単に外見を変えられるということです。

10時間を超えて、自分のキャラクターと、果てしなく広がる宇宙でどんな人物になってほしいかをよりよく感じられるようになってから、Enhance Storeの1つに行って、アルバムに貼り付いて、キャプテン・ジョシュの外見を1、2時間いじくり回しました。 化粧品の属性を変更するには500クレジットしかかからず、スターフィールドの仲間は旅先で定期的に500クレジットを渡してくれます。 今にして思えば、キャラクタークリエイトからストーリーに突入して本当によかったと思います。

自分の役割を知る

スターフィールドのキャラクター背景 宇宙の悪党

(画像クレジット:Bethesda)

スターフィールドの背景やスタートスキルの選択も同様です。 キャラクターの外見が決まったら、あとは優柔不断にビジョンを曇らせるだけです。 Bethesdaは、Beast HunterからXenobiologistまで、21種類の背景をプリセットしています。 これにより、銀河系での最初の役割と、ゲーム開始時の3つのスキルが効果的に定義されます。 Space ScoundrelはPistols、Piloting、Persuasionの熟練度を持っていますが、Bounty HunterはBoost Pack TrainingとTargeting Control Systemsのポイントを装備しています。 私はまだ武器を撃ったことも、惑星を探検したことも、船を操縦したことも、前哨基地を建設したこともないので、どこに投資すべきかを知るのは暗闇の中の一撃のように感じます。

ですから、そのように扱うべきだと思います。 もし本当に自分のキャラクターを詳細に計画したいのであれば、スターフィールドの全スキルについての詳細なガイドをご覧になることをお勧めします(最初に何をアンロックすべきかの推奨も含む)。 私の場合は、Starfieldが叶えてくれることを期待していたファンタジーに近いと思われる背景、つまり、口が達者で銃を使いこなすSpace Scoundrelを選び、それに従いました。 最初の数時間でかなり早くレベルアップするので、あっという間にスキルポイントがアンロックされるのも嬉しいところ。 最初のスキルが気に入らない? それなら、それ以上投資する必要はありません。 スターフィールドの素晴らしいところは、ビルドを洗練させたり、経験を通じて演じたい役割を変えたりするのがとても簡単なことです。

“キャラクタークリエイターで急ぎたくない要素があるとすれば、それはスターフィールドの特徴を集める最後のタブです”

キャラクタークリエイターで急ぎたくない要素があるとすれば、それはスターフィールドの特性を集める最後のタブです。 最大3つまで選択可能で、それぞれにユニークなバフとその後のペナルティがあります。 ドリームホームは平和な惑星の豪華な家からスタートしますが、例えば12万5千クレジットの住宅ローンが頭上にぶら下がることになります。 このゲームで特質を割り当てる唯一の機会なので、ここでの決断は慎重に考えたいところです。 スターフィールド派閥とスターフィールド宗教に特有な特性は会話の選択肢に影響することがありますが、ほとんどの場合、ボーナスがマイナスを上回ると言えるでしょう。 あるNPCは多額の懸賞金と引き換えに「指名手配」のステータスを消してくれるし、親に毎週2%のクレジットを送り続けたくなければ「失せろ」と言うことも可能。

スターフィールドは自分の好きなようにプレイしてください。 メニューの変数を数時間いじったり、まだ概念もないスキルに投資してストレスを感じたりしたいのであれば、ご自由にどうぞ。 探索すべき宇宙全体があるのですから、外に出て、世界における自分の居場所を見つけ、それを洗練させ、明確にしていく努力をしましょう。

Starfield」は今年最高のXboxシリーズXゲームの1つですが、次に何が登場するかは、2023年以降に発売されるXboxシリーズXゲームと新作PCゲームの生活リストをご覧ください。

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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