サイバーパンク2077:ファントムリバティ」は拡張版ではなく、生まれ変わった作品

サイバーパンク2077が激変。 パッチ1.5が窮地に立たされたRPGの救済への道を切り開いたとすれば、Phantom Libertyは数年にわたる努力の集大成。 新たな街並みを探索し、ハリウッドの王族を主人公にしたスパイクラフトの物語を生き延び、新たなアビリティや装備一式をアンロックする広大な拡張版で、既存のキャラクタービルドをほぼ全面的に見直すことができます。 Cyberpunk 2077: Phantom Liberty」は、ふざけたゲームではありません。

ドッグタウンの魔法にかかるのは簡単。 ナイトシティの他の地域から隔絶された民兵組織の拠点であるこの錆びついた大都市の通りを歩いていると、深刻な場所と目的の感覚が浮かび上がってきます。 そのため、より良いものになっています。 「シティ・チームのコーディネーター、ヴィクトリア・スタチョフスカは言います。 「ファントム・リバティは、これまでとはまったく違うものを作る機会を与えてくれました」。

吠える喜び

サイバーパンク2077:ファントム・リバティ

(画像出典:CD Projekt Red)Gamescom 2023

ゲームズコム

(画像引用元:Gamescom)

GamesRadar+はドイツ・ケルンの現地で、2023年以降に最も期待される新作ゲームをプレイします。 ハンズオン・プレビュー、インタビュー、ニュース、特集については、Gamescom 2023の取材ハブをご覧ください。

まったく違うが正しい パシフィカ地区の一部であるにもかかわらず、ドッグタウンは独自の抽象性に満ちています。 外の世界とは異なるルールでプレイしており、ほんの少し触れただけでも、エネルギーを費やす価値のある世界であることは明らかです。 スケールの大きさもさることながら、NPC同士の細かいやりとりや、人口の多いエリア全体の雰囲気も印象的です。

とはいえ、Dogtownはこのエキスパンションの本当の魅力からすると、ちょっと邪魔な感じがします。 多くの人は間違いなく、驚くほど正確なイドリス・エルバとの会話を楽しみに来るでしょうし、それ以外の人はこの新エリアの崩れかけた超巨大建造物を探索するために来るでしょう。 しかし、本当の魅力は水面下で進められている作業です。 スキルツリーやサイバーウェア・システムの作り直しから、プログレッション・サイクルや戦闘オプションの強化まで、サイバーパンク2077のコアとなるリズムの驚異的な再設計。

Cyberpunk 2077: Phantom Liberty」がコアを効果的に全く新しい体験にするというほど大胆なことを言うつもりはありませんが、いくつかの変化は目を見張るものがあります。 アーマーのステータスが服のアイテムから解放されたのは明らかな改善点ですし、実行可能なキャラクタービルド全体でサイバーウェアのインプラントの重要性が増しているのも同様です。 今後のCDPRのゲームの1つが2077の続編であることは分かっていますし、Phantom Libertyは間違いなくサイバーパンクをより良い状態にしてくれるでしょう。

Phantom Liberty』は必ずしも別ゲームのように振る舞うわけではありませんが、CD Projekt REDは健康管理からスキルツリーの機能まで、すべてにおいて「神聖なものは何もない」というアプローチを取っているようです。 9月26日には難しい決断を迫られることでしょう。というのも、終盤のキャラクターを新アメリカ合衆国を救うミッションに参加させたいという衝動に駆られる一方で、ゼロから始めるべきだという主張もあるからです。 イドリスやキアヌと切り結ぶという目先の急展開を避け、冒険の過程でファントム・リバティのストーリーが自然に折り込まれるようにするのです。

基本的なストーリーは変わりませんが、私たちの進む道は変わるかもしれません。プレイにこれほど根本的な変化があるのなら、カスタマイズや表現の機会をもっと充実させて、もう一度全部を体験したいと思わないわけがありません。 真新しい車での戦闘や、NCPDをより脅威にするための、元気のない「指名手配」システムのオーバーホールなど、私はこの9月にナイトシティのストリートに戻りたい気持ちでいっぱいです。

ファントムリバティを買うか買わないかに関わらず、皆さんもそうでしょう。 CDPRは、パッチ2.0で行われるコアな変更はすべて基本ゲーム所有者にも提供されることを確認しているので、ちょっとしたスパイクラフトに興味がなくても、新しくリフレッシュされたサイバーパンク2077の成果を感じることができるでしょう。

サイバーパンク2077:ファントムリバティ」はPC、PS5、XboxシリーズX向けに9月26日発売予定。

また読む  インディ・ジョーンズと大いなる輪」は、30年以上前にアタリSTで発売された「Temple of Doom」以来のシリーズ化作品になりそう。
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
こんにちは、私の名前はFrenk Rodriguezです。私は経験豊富なライターで、文章を通して明確かつ効果的にコミュニケーションをとる能力に長けています。ゲーム業界を深く理解し、最新のトレンドやテクノロジーに通じています。細部にこだわり、ゲームを正確に分析・評価することができ、客観性と公平性を持って仕事に取り組んでいます。また、クリエイティブで革新的な視点をもって執筆や分析を行い、読者に魅力的で興味深いガイドとレビューを提供することができます。これらの資質により、私はゲーム業界において信頼できる情報源となり、洞察力を高めることができました。