クリス・マッカリー、『デッド・リコン』について語る:「最初の『ミッション:インポッシブル』の時よりも、今の方が怖い

もう映画を作りたくなかったクリストファー・マッカリー。 2008年にトム・クルーズ主演の『ワルキューレ』の製作と脚本を担当した後、監督は「多くのミーティングを受けること」と「映画を作らないこと」にフラストレーションを感じていたことを告白。

「マッカリーはGamesRadar+とTotal Filmの取材に対し、「私は毎日が仕事納めの日だと確信していました。 “私は、私が映画制作の方法を知らないということを彼らが理解するのを待っていました。 私は解雇されるのを待っていました。

それから15年、マッカリーはハリウッドきってのアクション監督に。 死霊のはらわた』パート1とパート2は、彼にとって3作目と4作目の『ミッション:インポッシブル』となり、主演のトム・クルーズとはミダスのような関係を継続することになります。

クルーズの演じるIMFのエージェント、イーサン・ハントが、より大きな利益のために命や手足を危険にさらすような、ありえない展開。

マッカリーの前に立ちはだかるのは、これまでで最大のミッション。 複数の大陸、数百人のクルー、そしてマッカリーが以前「これまで撮影した中で最も危険なもの」と呼んだ、バイクで渓谷を落下するシーンなど、1本の映画には大きすぎるプロジェクトです。

「上映時間を争う代わりに、映画を半分にカットして、その物語を語る余裕を持とう、と言いました。 「私は4時間の大作を作り、それを半分にカットすれば、誰もが2時間の映画になると思っていたのですが、こうなってしまいました」。

とはいえ、マッカリーはこの2部作に満足しているわけではありません。 ハリウッドに蔓延するクリフハンガーの流行(『アクロス・ザ・スパイダーバース』と『ファストX』は今年初め、ファンに未解決の問題を残した)を痛感しながらも、観客が『死霊のはらわたPART2』のために戻ってくることを確実にするために、彼は自己満足の感覚がないことを熱心に指摘しています。

「もし(他の2部作が)観客が戻ってくると信じているのなら、それはうらやましいことですが、そうではありません。

マッカリーはまた、ますます長くなる上映時間との戦いから解放されるという自由を手に入れました。

限界への挑戦

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(画像クレジット:パラマウント)

しかし、『ミッション:インポッシブル』のようなフランチャイズでは、大掛かりなセットで収穫が減少する危険性があります。 実際、特にクルーズがそのような風潮を見事に跳ね除けてきました。

第1作のあの息もつかせぬワイヤー・シークエンスを超えるには? 離陸する飛行機にしがみつくのです。 でも、それを超えるには? 高度25,000フィートからのスカイダイビング。 クルーズのスタントが注目されるのは当然として、そのピースを組み立てるのはマッカリー、そして世界トップクラスのスタントチームとスタッフたち。 半ダース以上の映画を作っているにもかかわらず、『ミッション:インポッシブル』チームのアイデアが尽きないのは明らか。

「常に消去法です。 「映画の本数が多ければ多いほど、”それはできない。

同時に、『『ミッション:インポッシブル』では列車のシークエンスがあったから、列車のシークエンスはできない』というような宗教的な考え方はしません。 私たちが心がけているのは、前作から学んだことすべてを、今やっている映画や次にやる映画に適用することです。 より洗練されたプロセスになる傾向があります。 シナリオは、このような大作映画で観客が求めているものは、観客が予想もしなかったような形で、観客が期待しているものそのものである、ということに集約されます」。

しかし、アクションや大げさな演出ばかりではありません。 マッカリーは今回、余分なスペースを使ってイーサンの動機を深く掘り下げています。 それは、前作で行われた作業をさらに発展させるだけでなく、ハントとクルーズの過去の要素を現在に持ち込むことでもあります。 ヘンリー・ツェルニー演じるキトリッジは『ミッション:インポッシブル』以来の再登場となり、悪役ガブリエルを演じるエサイ・モラレスはクルーズを “キャリア初期 “から知る人物。

フォールアウト』では、『ゴースト・プロトコル』よりももう少し彼の内面に踏み込みました。 [ここでは)ヘンリー・ツェルニーを呼び戻し、エサイ・モラレスを登場させることで、さらに深いところまで到達しました。 イーサンの過去への扉が開き、私たちはその物語をどのように語れるか、また、過去を掘り下げるのではなく、現在においてどのように語れるかを模索し始めました。”

「フランチャイズを失望させたくない

ミッション:インポッシブル/死霊のはらわた 前編

(画像クレジット:パラマウント)

マッカリーに話を聞けば、切迫した不安が存在することは明らかです。彼は『死霊のはらわた』が、成功を切実に必要としているこの業界において、確実な成功作だとは考えていないのです。 その代わりに、彼が『ワルキューレ』から学んだ教訓を胸に刻み、アクション映画の名作を世に送り出し続けているのです。

「自分の立場も観客の参加も当然だとは思っていません。 トップガン:マーベリック』を作っていたとき、あの映画が人々に愛されていることや、35年前の文化遺産であることを当然だとは思っていませんでした。 トップガン:マーベリック』を作るとき、私は、人々があの映画を愛していることや、35年前の文化遺産であることを当然だとは思っていませんでした。

“だから、私がしていることはすべて、常に自分自身をチェックし、前に何をしたかは問題ではない、これが今していることなのだと自分に言い聞かせることです。 私は、『フォールアウト』の影に生き、『ローグ・ネイション』の影に生き、『ゴースト・プロトコル』の影に生き、その前に来た他のすべての映画の影に生きる『死霊の報復』の結果が怖いのです。 フランチャイズを失望させたくありません。 私は今、最初の『ミッション』の時よりも怖いです。”

ミッション:インポッシブル デッド・レコニング/パート1』は7月10日イギリス、7月12日アメリカ公開。 監督とのトークの続きは、『死霊のはらわた』が2部構成になっている理由をご覧ください。 そして、今年後半に映画館で公開される作品を、映画公開日カレンダーでぜひチェックしてください。

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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