なぜカプコンは突然私にバイオハザード4をそんなに真剣に受け止めてほしいのですか?

2005年のオリジナルバイオハザード4は素晴らしいゲームです。議論の余地のある声明、私は知っていますが、それは時々繰り返します。プレイするのは楽しいです。緊張をうまく上げて、すべての退屈なフランチャイズの伝承に悩まされておらず、シリーズ内とゲーム全体の両方で、まだ明確なアイデンティティの感覚を持っています。

RE4のリメイクは…少し異なります。私たち自身がバイオハザード4リメイクのレビューで強調したように、それは間違いなく良い時期です。そして、これらは私がバイオハザード4の近くに望んでいない2つの言葉です。さらに、カプコンがこのフランチャイズをどのように見ているのか、そしてそれが次にどこに向かっているのか疑問に思います。

あなたの右手が外れますか?!

"バイオハザード4"

(画像クレジット:カプコン)

私は以前に「アイデンティティ」という言葉を使用しました。ゲームとしての元のRE4は、あなたがその中で出会う人間よりもほとんどキャラクターです。 Minecartは追いかけ、それがどれほどの感覚を作るかを気にしません。森の道を少し歩いて2つの銃撃戦をつなぐことは容認できないほど退屈です。いいえ、村人たちにあなたの巨大な岩を転がさせなければなりません。見せる。執筆スタッフが開発プロセスを通して泡立った砂糖を泡立てていると私に言ったなら、私はあなたを信じているだけでなく、そうではないことを私に納得させるために非常に一生懸命働かなければならないでしょう。私が不満を抱いているわけではありません – それはゲームをとても楽しいものにするものの一部です!

しかし、バイオハザード4のリメイクは、すべてのばかげたことに関して、そして2023年の機能の最も期待されるゲームでそれを議論するときに「シリエ、より良い」と言った人として、ひもを引っ張りますそれがとても抑制されているのを見るのは私に悩まされます。確かに、リメイクには間抜けなものがありますが、それはそれほど多くありません。愚かな「ビンゴ」ラインと海賊声の商人 – どちらも、よりまっすぐなものになろうとしているゲームで少し場違いを感じています。

"バイオハザード4レオン"

(画像クレジット:カプコン)

それは、それ自身の用語が欲しいために、私たちは “remakeleasis” to too “に敬意を表していると考えることができるという、ほぼ奇妙な後遺症です。オリジナル「」、誰かが私たちの貴重な赤ちゃんを指して笑うのではないかと恐れて、それについてユニークなものや奇妙なものを切り取る。私たちが愛するゲームは通常、彼らにいくらかの奇妙さを持ち、いくつかの欠陥 – 受け入れられると見なされるものの端で実験する創造的な力の明白な兆候です。しかし、リメイクは通常、創造性(特にお金とファンの怒りを想定する意思の低い大きな予算のもの)に大きくないため、はるかに洗練されており、はるかにリスクが低い体験が得られます。元のバイオハザード4は、親指の痛みのようなシリーズから際立っていましたが、リメイクは、それ以前の2つのリメイク、または現在の生存の恐怖の状態とはあまり異なるとは感じません。

RE4のリメイクを自分で再生しますか?献身的なバイオハザード4リメイクページで、それについて知っておくべきことをすべて見つけてください

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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