この新しいマルチプレイヤー・ブラウラーは、数週間経った今でもそのことを考えてしまうほど素晴らしい。

新スタジオHardball GamesのOutRage開発者たちは、私に手加減してくれると約束しました。 約束しました。 混沌とした乱闘の中で、その場の雰囲気にのまれ、その渦中にいる小さな自分を見失うのはあまりにも簡単なことだけど。 でも、彼らが私を子供扱いしないのも嬉しい。突然、私は彼らの中に入って、彼らとほとんど同じぐらい激しく叩き返すコンボを見つけ出すのだから。

Futureゲームショウで発表されたばかりの「OutRage」は32人対戦のマルチプレイヤー・ブラウラーで、これまでプレイしたことのないゲーム。 横スクロールではなく、アイソメトリックな体験ができるので、アクションが起こっているときに本当によく見渡せます。 OutRageの進行はとてもとても見やすく、とても楽しい。

アップ

大暴露

アウトレイジ

(画像引用元:Hardball Games)

Outrageは32人対戦のバトルロイヤル。

地下格闘大会が、ある健康食品の思わぬ副作用のおかげで大成功を収めたという話。 ソーシャル・メディア・サイトを煽るような怒りではなく、コミックにインスパイアされた怒り。 OutRageの目的は、基本的に大暴れすること。 ダメージを与えれば与えるほど、レイジメーターがチャージされ、メーターが満タンになると、肉体的に大きく強くなることができます。 そのため、最初は箱や樽を持ち上げられる程度のちっぽけな存在からスタートすることになりますが、本格的に捕鯨を開始するころには、車や巨大なワイヤースプールをマップ中に放り投げられるようになります。 近接武器も同様。 最初は野球のバットを手にするかもしれませんが、後になって、ヤシの木を代わりに使う超スタックプレイヤーを何人か見ていました。

乱闘が始まって数分もすれば、さまざまな体格のプレイヤーが入り乱れています。 レイジ・エボリューションには3つのステージがあり、最後の炎に包まれたOverRageモードは本当に無敵の人のためのもの。 その瞬間に明らかにぶっ壊しているのは、レンガ造りのクソみたいな家で木のような腕を持っている人であり、一方で身長も体格もシー・ハルクあたりをうろうろしている人もいます。 選手を見るだけで、それぞれの選手の能力がすぐに理解できるのは驚くべきことで、新参者の私は、怒りの探求の初期段階にある、より身軽な選手に注目するように心がけることができます。

バーのスツール、ゲームセンターの機械、他のプレイヤー、そしてある時は等身大の熊の像など、たくさんのものが飛び交い、壁を突き破り、マップはすぐに良い意味で混乱します。 明らかにハルクの影響を受けているのに加え、「ウーフト」、「ドスン」、「バップ」、「ビフ」などの擬音語がポップアップで表示されるため、映画で見たようなバーの大乱闘がコミックのカオスのタッチで表現されています。

良質な格闘ゲームに期待されるように、『Outrage』は確かに、「手に取るのは簡単、使いこなすのは難しい」という条件を満たしています。 操作方法はシンプルで、各フェイスボタンがキック、パンチ、攻撃、ロールにマッピングされ、RB/R1にマッピングされたOverRageに入ると特殊攻撃がアンロックされます。 キックやパンチのボタンを押しっぱなしにすることで飛び道具を出すことができ、コンボはあるものの、格闘ゲームにありがちなマニアックな記憶ゲームではなく、3つのアクションを連続して行うだけ。 また、フライングキックやフライングパンチを決めると、相手に反撃の隙を与えずにコンボを続けられる隙ができるのもいいですね。 まだコツを学んでいない人でも、アクションに参加できるいい方法だと思います。

新ジャンルのパンチ

アウトレイジ

(画像引用元:Hardball Games)

“Domination “は標準的なキャプチャーゾーンですが、パンチが多めです。”Rage Bank “もあります。”Rage Bank “ではレイジゲージを満タンにするために働きますが、そのレイジをレベル中に散らばった桶に沈めます。

また、誰もが楽しめるようにゲームモードも豊富に用意されています。 今回のプレビューセッションで私が特に気に入ったのは、クレート・グラブというチームベースのモードで、自分のチームの色の12個の木箱を他のチームよりも早く自分の拠点に持ち帰ることを目指します。 木箱を移動させるだけでなく、相手チームの邪魔をすることも重要なので、攻撃戦術と防御戦術のバランスが絶妙です。

また、3分間のタイマーが切れる前にソロまたはチームで最大のダメージを与えるペインポイントもあります。 ドミネーションは標準的なキャプチャーゾーンでの戦いですが、パンチが多めです。また、レイジ・ゲージを満タンにして、そのレイジをレベル中に散らばった桶にためるレイジ・バンクもあります。 3分間に最も多くのレイジを貯めたチームが勝利となります。

興味深いことに、OutRageはバトルロイヤルモードにも挑戦しています。 3分間のラウンドが終わるごとにプレイヤーの数は半分になり、プレイ可能なマップも狭くなります。 ダウンを喫すればアウト。 特にオブザーバースポーツとしてもうまく機能しています。 ご想像の通り、私はすぐにアウトになりました。開発チームの1人とデュオを組んだこともあります。それでも、アートチームの2人が最小のサークルで、串とおがくずのパブからさまざまなアイテムを投げ合って対決するのを見て、私は心を掴まれました。 見ていてとても楽しかったです。 ここにはキャンプもステルスもなく、純粋な殴り合いとおかしさだけ。

しかし開発者によると、これはOutRageの始まりに過ぎず、今後もゲームを進化させていく予定とのこと。 2024年3月にアーリーアクセスが開始され、連続したシーズン、新しいマップ、モード、武器、化粧品などがすでに計画されています。 30分ほどゲームをプレイしただけで、純粋にもっとプレイするのが待ち遠しくなりました。 普段は格闘ゲームファンではないのですが、ゲームプレイがとても直感的で、各モードがとても楽しいので、2024年の楽しみのリストの上位に入りました。

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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