最近サードパーティ製のXboxコントローラーを購入された方は、ゲーム機に接続する際に気になる警告が表示されるかもしれません。
「接続されているアクセサリは認可されていません “とXboxが教えてくれます。 非公式Xboxコントローラーは今後シリーズXとSでは使えなくなるようです。 最初にこのエラー警告が表示された後、2週間使用するとコンソールはアクセサリーをブロックします。
実際、0x82d60002エラーは先週、より多くの非オフィシャルライセンスXboxシリーズXアクセサリーがこのエラーに直面しているとして、いくつかの注目を集めました。
今、Xboxがこの変更を行う確かな理由がたくさんあります – それはしばらくの間、非オフィシャルコントローラを我慢してきたことですが、それはCronus Zenのような多くの不正デバイスが恩恵を受けてきたことを意味します。
残念ながら、これを取り締まることは意図しない影響ももたらします。 特に、格闘ゲームで使用される非ライセンスのアーケードスティックコントローラーや、慈善団体で使用されるアクセシビリティベースのコントローラーを見ると、この影響を受けるプレイヤーはたくさんいます。
しかし、私のように、これらのコントローラがXboxやPlayStationから公式ライセンスのお墨付きをどうやって得ているのか疑問に思うことがよくあります。 これらのゲームパッドの共同開発に多くの労力が費やされているのか、それとも単にパッケージにお金を払って透かしを入れただけなのか。
ブラックフライデーのゲーム情報が間もなく届くので、このようなものについてもう少し詳しく知ることは、我々全員にとって悪いことではなさそうです。 どのコントローラーが買う価値があるのか、そしてこの11月に買うゲームパッド、ヘッドセット、ストレージカードがあなたの選ぶプラットフォームでブロックされないようにするには、どんな兆候に気をつけるべきなのか。
私は最近、PDPのビジネス開発担当副社長であるJessica Morrow氏と対談しました。 ジェシカは16年以上にわたって、アクティビジョン、セガ、任天堂、プレイステーション、Xboxといったブランドとのライセンスパートナーシップの管理・維持に携わってきたため、コントローラーのライセンスの世界には精通しています。
大きなピッチ
(画像出典:Future)
まず最初に、ライセンス契約はどのようにして結ばれるのでしょうか? PlayStation Blogにあるような簡単な申し込みフォームがあるわけではありません。 ジェシカにプロセスの概略を尋ねました。
面白いことに、彼女は、物事は通常アイデアから始まると言います。
「現在の契約にはまだ含まれていない新しい製品のアイデアがある場合、それはピッチプロセスです。 私たちはアイデアを持っています – 私たちは何ができると思うか、これらの特徴と機能であり、我々は市場がその準備ができていると信じている理由です。
「私たちは、MPDのデータを見たり、消費者テストや調査を行ったりして、これがうまくいくだろうという私たちのアイデアに肉付けします。
どのブランドが売り込まれるにしても、そのブランド自身のポートフォリオ、つまりファーストブランドとサードパーティのアクセサリーのラインナップを検討し、製品同士が直接競合しすぎないようにする必要があります:
「ジェシカは、「パートナー同士を無理に競争させないよう、ある程度公平であろうとはしています。
(画像クレジット:Future / Duncan Robertson)
コンセプトの売り込みからライセンス契約の獲得までは、1年以上かかることもあるそうです。 幸いなことに、関係者にとってはそれほど骨の折れる作業ではないようです。
「ライセンス契約はとても小さな世界です」とジェシカは懐かしそうに言います。
コントローラーがライセンスを取得して市場に出れば、ロイヤリティの問題も出てきます。 幸いなことに、これらのことは両者の成功を保証するためにすべて契約で合意されており、ビジネス開発担当副社長は、料率はあらかじめ公平に設定されていると私に保証してくれました。
“つまり、マークを使用したり、それらのゲーム機で製品を動作させるために必要な適切なチップセットを購入したりするには、明らかにロイヤリティを支払うことになります。 各ファーストパーティは、できる限り公平なロイヤリティを設定しています。 一人が莫大なロイヤリティを持っていて、もう一人が20年来のパートナーで、ほとんど何も払っていない、みたいなことはありませんよね?
「でも、ロイヤリティはマージンを考慮したものです。
テスト、テスト、テスト
(画像クレジット:Future / Duncan Robertson)
しかし、製品そのものについてはどうでしょうか? ご想像の通り、最高のPS5コントローラーは、その公式ライセンスを勝ち取るために可能な限り最高品質である必要があります。 ジェシカに、ライセンスされたコントローラーを作るプロセスはどのように協力的なのか、ソニーやマイクロソフトがアクセサリーの開発にどの程度関与しているのか聞いてみました。
“チップセットを購入する必要があるのですが、そのチップセットは契約上、認可されたサプライヤーから購入する義務があります。
これは私にとって理にかなっており、あるコントローラーがPS5とXboxの両プラットフォームに対応できない理由も説明できます。 コンソール間のライバル関係だけでなく、コントローラーのチップセットは異なるアーキテクチャを使用しています。
「私たちの製品のほとんどは、量産に入るための最終承認を得るために、5~6段階の承認を経ています。
このような社内テストやレビューに加え、ジェシカは、各ライセンシーは開発プロセス中、ファーストパーティの担当者と週に1回面談すると説明しています。 つまり、さまざまなブランドの間で多くの会話が交わされるのです」。
(画像クレジット:Future / Duncan Robertson)
「PlayStationのものを作っていいよ、とは言われません。 いえいえ、厳密なテストを行います。 プレイステーションの製品は、日本のプレイステーションジャパンでテストを受けます。
「真の最高のゲーム体験を得るためには、これらの検証を経なければなりません」とジェシカは断言します。
公式ライセンスのアクセサリーと非ライセンスのアクセサリーは、パッケージの隅やオンラインショップのページに小さなブランドバッジが表示されているので、必ず見分けることができます。 公式ライセンスのXboxアクセサリーの場合、通常ゲームパスの無料トライアルがパッケージに同梱されています。
ゲームのルール
(画像クレジット:Future / Duncan Robertson)
ジェシカに特に聞きたいことのひとつは、XboxとPlayStationがコントローラーメーカーに課すかもしれない規定です。
最高のXboxシリーズXコントローラーをレビューする中で、例えばサードパーティ製の公式オプションがすべて有線式であることに、私はしばしば不満を感じてきました。 一方、PlayStation側では、PS5用の公式ライセンスのゲームパッドにはランブル機能はなく、電源ボタンでゲーム機の電源を入れることもできません。
「PlayStation 5用のコントローラー製品はかなり少なくなっていますね。 ジェスは同意します。
「PDPのVictrix Pro BFGのようなものは、非常にハイエンドで、Eスポーツ向けで、最高級で、ファーストパーティより高いものです。 しかし、サードパーティのコントローラは常に有線です。
「多くの人は、サードパーティのパートナーが遵守しなければならない非常に具体的なパラメータがあることを理解していません。
(画像クレジット:Future / Duncan Robertson)
Naconの新しいRevolution 5 Proコントローラーについて話を聞いて、PS5コントローラーに課された具体的な規定についてもう少し詳しく知ることができました。 PS5のDualSenseの特注機能であるアダプティブ・トリガー・レジスタンスやハプティック・フィードバックは、ソニーが自社製品のために残しておきたいため、サードパーティーのオプションからは除外されているようです。 つまり、Nacon、PDP、Razerはハプティクスを使えないだけでなく、基本的なランブルも使えないのです。
次に公式ライセンスのコントローラーをレビューするときは、このような単純な機能がない場合、あまり厳しく言わないようにします。 結局のところ、これらはメーカー側の欠点ではなく、ライセンスを確保するための契約上の義務なのです。
良い面もありますが、公式ライセンスを受けたサードパーティのコントローラは、ファーストパーティのものにはない価値を提供することがあります。 例えば、Naconの人々は、PlayStationが彼らの新しいゲームパッドのホールセンサースティックのライセンスを喜んで受けたと私に言いました。
サードパーティブランドが遵守しなければならない必要なパラメーターは常に変動しており、限界に挑戦するようなものを売り込めば、今日の「ノー」がいつかは「メイビー」に変わる可能性は常にあるとジェシカは認めてくれました。
小人のためのスペースを作る
(画像クレジット:Future / Duncan Robertson)
既存のハードウェアブランドにとっては良いことずくめですが、ライセンスの世界とあまりつながりのない新興企業や新興のアクセサリーブランドはどうでしょうか? Xboxが非公式コントローラーをブロックし始めた今、自分たちの技術を存続させるために初めてライセンスを確保したいと考えるハードウェアブランドが現れるに違いありません。
“正直に言うと、それは会社によって違うし、あなたの製品のアイデアにもよるわよね?” とジェシカ。
「本当に新しいものであれば、面談は可能でしょう。 しかし、1つのアイデアしかない場合は、1つのSKUの契約を獲得するのは難しいので大変です。
「小売店に行って1つのSKUを売るのも大変です。
聞くところによると、PlayStationやXboxの適切なライセンス担当者とコンタクトを取る最良の方法は、業界のイベントやカンファレンスでコネクションを築くことらしい。 それでも、足を踏み入れるのは難しいかもしれません:
「PDPはPlayStationとMicrosoftと数年にわたり提携しており、契約は自動更新されるか、私たちが更新しているようなものです……おそらく、本当に素晴らしいアイデアを持っていない限り、新しい企業が参入するのは簡単なことではないと言えるでしょう。 しかし、もし彼らがやってきて、おそらく確立されたパートナーがやっているのと同じことをしようとするなら、それは難しい参入ポイントになるでしょう。”
このブラックフライデーに公式ライセンスのアクセサリーを買うべきか?
(画像出典:フューチャー)
では、この冬の買い物客にとって、これらは何を意味するのでしょうか? 新しいコントローラー、あるいは最高のPS5アクセサリーを手に入れるつもりなら、公式ライセンス製品を購入するのが、高品質のハードウェアを確実に手に入れる最善の方法です。
特にコントローラーに関しては、公式ライセンスバッジが重要です。 ワイヤレスヘッドセットに関しては、ゲームパッドと同じコンソール専用チップセットが搭載されていることが多いので、これも重要なことです。
公式ライセンスアクセサリーをそれほど気にする必要がないのは、ストレージを増やしたい場合だけです。 最高のPS5 SSDをお探しなら、ライセンスがなくても問題なく動作する選択肢がたくさん見つかるでしょう。 これらは確かに購入する価値があり、素晴らしいパフォーマンスを提供するかもしれませんが、確実に動作する製品を手に入れるためにこれらを購入する必要はありません。
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