Baldur’s Gate 3をまともにプレイするのを拒否して、上手になりました。

私は実生活でもチーズが大好きなのですが、Baldur’s Gate 3ではボスをチーズするのが大好きです。 ゴブリンの3人のリーダーにしても、ネクロマンサーのバルタザールにしても、シャランの母上であるヴィコニアにしても、私の最初のプレイでは、ラリアンが(おそらく)意図したとおりにゲームをプレイするのを避けるために全力を尽くしました。

その理由は単純で、自分が何をしているのかまったくわからなかったから。 私のD&Dの経験が浅く、軽いタッチのキャンペーンばかりで、完成を見たことがなかったからです。 オンライン・ダイス・ローラーを使って計算を避け、既成のキャラクター・シートで作業し、キャントリップとスペル・スロットの区別がつかなかったのです。 Baldur’s Gate 3』は明らかに新しい世界で、私はもともとかなり苦手でした。 しかし、私の目に余るスキルの問題を改善するために独創的な回避策を考え出すことで、私はダンジョンズ&ドラゴンズについて想像以上に多くのことを学びました。

警告:『バルダーズ・ゲート3』第1幕、第2幕、第3幕のネタバレです。

ゴーダの入手

バルダーズ・ゲート3 シャーのガントレット

(画像引用元:Larian Studios)Ast-ing for it

バルダーズ・ゲート3』のアスタリオン

(画像引用元:Larian Studios)

チーズするのも1つの方法ですが、Baldur’s Gate 3では誰に対しても絶対的なクソ野郎になるのも十分に楽しいです。

卓上ゲーム初心者としてBG3をプレイするのは非常に屈辱的な経験ですが、私がこれまで手にした中で最高のバーチャル練習台です。 というのも、フォーゴトン・レルムズへの最初の冒険として、ダークアージのキャラクターをプレイするという天才的な決断を下したからです。 そうすることによるストーリーの意味合いと、アイソメトリックな探索と視点に慣れることが相まって、Act 3に入るまではひどいレベル不足を感じることに。

最初のボス戦はMintharaのもので、Act 1でゴブリンと行動を共にしていたドローのパラディン。 私は裂け目から彼女を撃ち落とし、彼女が橋を渡るときに橋を粉々にしました。 この時点で私は非常にふにゃふにゃしたレベル4のモンクで、戦闘中に彼女の手によって5回連続で死んだ後、私は限界に近づいていました。 その結果、私はこうして、迷ったときは目に見える周囲のものすべてを活用することを学んだのです。 環境キルは、特に自分が何をやっているのかコツを掴みかねているときには、まさに天の恵み。

BG3では、チャズムは何もないところへの切り立った落差のこと。 また、私のように戦うのが面倒な場合、強力な敵を押し込むのに最適な場所でもあります。 私のカリスマ性には大いに不満があるので、トラブルをうまく切り抜けるのは難しいし、まだリロールに投資できるインスピレーション・ポイントがたくさんあるほど、闇の衝動の残虐行為を犯していません。 それで、ミンタラはすべての装備とともに裂け目の下へ。

第2幕の後半では、イゾベルとラスト・ライト・インの全員を彼女と一緒に殺さなければならなくなりました。 それでXPがアップすると思うでしょ? というのも、その数時間後、シャーのガントレットでバルタザールを殺すのは絶対に不可能だとわかったから。 心臓がドキドキしながら攻撃計画を練り直し、呪文集をじっくりと見直し。

バルダーズゲート3のボスを回避する最も簡単でチープな方法を見つけるのが私の悪癖です。1) バルタザールに恐怖を唱える2) 彼は攻撃もアンデッド軍団を召喚することもできず、崖の端に逃げ込む3) 私の小僧を戦場に忍び込ませ、彼を2回殴って奈落の底に突き落とす🥰 pic.twitter.com/0UHjGNJl13August 9, 2023

もっと見る

フェイクアウト

バルダーズゲート3 ラファエルの情報

(画像引用元:Larian Studios)

バルダーズ・ゲート3」のボスをチートするのはバグではなく、賞賛に値する機能だと知って安心しました。

僕はまだカウンタースペルを持ってないし、そのレベルのスペルを使うにはレベルが足りなさすぎるけど、シャドウハートはダーク・ジャスティシアーの装甲をまとった袖の上に1つのトリックを持っている:恐怖。 パーティメンバー全員が近くに隠れ、バルタザールがアイリン女史に向かって独白するのを見ている中、私はシャドウハートをこっそり彼の後ろに近づけ、「恐怖」を唱えました。 瞬間、バルタザールは麻痺して攻撃できなくなり、代わりにこの巨大な浮遊台の端にまっすぐ走っていきます。 彼の真後ろには何が? 裂け目。

私のモンクに持ち替えて、私は再びバルタザールの背後に忍び寄り、《断ち切れない空気の拳》をキャスト。 バルタザールは裂け目の中へ。 私は2ターンで彼を倒し、全体攻撃呪文を狙うのではなく、敵の妨害戦略を選ぶタイミングの重要性を学びました。

新たに発見した環境ユーティリティの賢さと呪文の使いこなしは、ムーンライズ・タワーズで大いに役立ちました。 ディサイプル・ズレルとカルト教団の大群と戦うのは、ジャヘイラとハーパース(RIP)の力を味方につけなければ、本当に本当に難しい。 私は城の本丸を襲撃する代わりに、秘密の入り口を探して建物全体をスキャンし、厨房から忍び込む方法で巨大な戦闘を回避することに成功。 あとは、ミスティ・ステップでパーティーの各メンバーを上の階への階段の途中まで登らせ、たった5人の敵と戦うだけでケザリックまでたどり着きました。 結果。

このゲームの素晴らしさは、その無限の可能性にあります。 同じ目的を達成する方法がたくさんあるので、『Baldur’s Gate 3』のボスをチートするのはバグではなく、賞賛に値する機能だと知って安心しました。 パーティメンバーを1人ずつ戦闘に潜入させてヴィコニアを殺すのは楽しかったし、バルタザールと同じようにカザドールを奈落の底に突き落とすのは、決して飽きることはないでしょう。 BG3のボスを喰らう狭間はいつまでも懐かしく思っていますが、呪文が出揃い、仲間を半殺しにすることもなくなった今、Baldur’s Gate 3をヴィーガン流にプレイするのはいい気分です。 少なくとも、選択肢があるのはいいことです。

ニュース編集者が実際のD&D戦法でBG3最凶のボスを倒した方法を紹介します。

また読む  エディ・ブロックはマーベルのスパイダーマン2の毒ではありません - それは良いことです
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
こんにちは、私の名前はFrenk Rodriguezです。私は経験豊富なライターで、文章を通して明確かつ効果的にコミュニケーションをとる能力に長けています。ゲーム業界を深く理解し、最新のトレンドやテクノロジーに通じています。細部にこだわり、ゲームを正確に分析・評価することができ、客観性と公平性を持って仕事に取り組んでいます。また、クリエイティブで革新的な視点をもって執筆や分析を行い、読者に魅力的で興味深いガイドとレビューを提供することができます。これらの資質により、私はゲーム業界において信頼できる情報源となり、洞察力を高めることができました。