私の心は、とても良い子を守る、このJourneyにインスパイアされたアドベンチャーゲームにはまだ準備ができていません。

Koira』のアイデアにひかれるのに、そう時間はかからなかったわ。 ブリュッセルを拠点とするStudio Tolimaと『Life is Strange』の開発会社Don’t Nodが最近発表したこのデビュー作は、遠く離れた場所で不思議な魔法の森で目覚めた主人公Koiraの物語。 吠える声で目を覚ましたあなたは、森の中心へと戻る旅に同行する小さな子犬に出会うまで、そう時間はかかりません。 美しいアートスタイルと雰囲気のある舞台設定だけでは物足りない私にとっては、このゲームが仲間との絆や、幼い子犬と育む絆を中心に据えた体験であるという事実が魅力的です。

2人は協力して障害を乗り越え、パズルを解き、あらゆる危険から逃れなければなりません。 Gamescom 2023で見た限りでは、スタジオの創設者兼ディレクターのベンジャミン・レガが言うように、このゲームはまさに「詩的な冒険」であり、私の琴線に触れることは間違いないと感じました。

「JourneyやGrisのようなゲームにとてもインスパイアされたゲームです。 “私たちは非常にミニマルなアプローチをしていて、テキストは一切なく、アニメーションと音楽で感情やストーリーのビートをすべて伝える物語ゲームです。 キャラクターはお互いに話すことができますが、それぞれ楽器で声を出しています。コイラはフルート、犬はアコーディオン、イノシシはトランペットです。 ですから、私たちはこの全体的な雰囲気の世界を作り出し、プレイヤーにそこにいることを楽しんでもらいたいと思っています。”

上質な時間

コイラ

(画像引用元:Don’t Nod)

プロジェクトのために結成された小さなスタジオであるLegaは、当初はミュージシャンと一緒にコンセプトを練り始めました。リード開発者のSander Vanhove氏は、Koiraは「本当に音楽を念頭に置いて作られた」と説明しています。 舞台の雰囲気を盛り上げたり、ストーリーの瞬間を鼓舞したりするだけでなく、特定のキャラクターの感情や反応を伝えるために個々の楽器を使用する方法が大好きです。 子犬のコイラや森の住人たちは、表情豊かな目をした黒いシルエットで、冬の背景の中で際立っています。

Studio Tolimaのアドベンチャーは、子犬と仲良くなり、子犬を守ろうとする仲間の物語です。 ストーリーが進むにつれて、より深いレベルで絆を深める機会もたくさんあることでしょう。

ゲームズコム2023

ゲームズコム

(画像出典:Gamescom)

GamesRadar+はドイツのケルンにて、2023年以降に最も期待される新作ゲームをプレイしてきました。 ハンズオン・プレビュー、インタビュー、ニュース、特集については、Gamescom 2023の取材ハブをご覧ください。

“犬を撫でることはゲームの最初の特徴の1つだと思います。”とVanhoveは言います。”しかし、犬と一緒に他の楽しいこともできます。 フェッチをしたり、雪玉を投げたり、雪だるまを作ったり、一緒にかくれんぼをしたりすることができます。 だから、私たちはこの犬があなたの仲間であり、彼らと一緒に何かをすることができることを本当に強調したかったのです。”と。

レガもヴァンホーヴも、魔法の森には謎があり、奥に進むにつれて、道中であなたを助けてくれる「内なる力」を発見することができると話しています。 また、子犬をさらおうとしているハンターに遭遇することもありますが、その理由は正確にはわかりません。 環境パズルを解きながら、各キャラクターはユニークな能力や特徴を持っています。 Legaの説明によると、犬は「小さくて機敏」なので、小さな通路を通ったり、掘り進むように指示することができ、コイラは「実際にアイテムを操作したり、オブジェクトを投げたりすることができる」そうです。 全体として、チームは「手に取りやすい」体験を提供することを目指しており、さまざまなシナリオを提示するストーリー展開があります。

コイラ

(画像引用元:Don’t Nod)

“難解なメカニクスを駆使した一連のパズルを用意するのではなく、むしろシーンと非常に明確な瞬間のコレクションのようなものです “とLega氏は言います。 “犬との絆、人助け、障害物の通過、ステルスや衝突、ハンターの周りの魔法の使用など、様々なゲームプレイがあり、ストーリーの様々なシーンに可能な限りフィットするように常に用意されています。” Lega氏は言います。

リニアなストーリーがある一方で、『Koira』は自分のペースで進められるように設計されており、森の中でただ座って景色を楽しんだり、子犬と一緒に過ごしたりできる専用の時間が用意されています。 私はいつも、立ち止まってその世界に身を置く機会を与えてくれるアドベンチャーが大好きです。

LegaとVanhoveに話を聞いたところ、これは小さなチームの情熱的なプロジェクトであり、Don’t Nodから出版される機会を得て、自分たちの好きなものを作れることに興奮していることは明らかです。 Koira』の発売は2025年ということで、現時点ではまだ先の話ですが、間違いなく今後も注目していきたい作品です。

Koira』は現在、2025年にPCで発売予定。 2023年以降の新作ゲームについては、こちらの記事をご覧ください。

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
こんにちは、私の名前はFrenk Rodriguezです。私は経験豊富なライターで、文章を通して明確かつ効果的にコミュニケーションをとる能力に長けています。ゲーム業界を深く理解し、最新のトレンドやテクノロジーに通じています。細部にこだわり、ゲームを正確に分析・評価することができ、客観性と公平性を持って仕事に取り組んでいます。また、クリエイティブで革新的な視点をもって執筆や分析を行い、読者に魅力的で興味深いガイドとレビューを提供することができます。これらの資質により、私はゲーム業界において信頼できる情報源となり、洞察力を高めることができました。