Baldur’s Gate 3における有利と不利はよく出てくる修正要素ですが、これはどういう意味なのでしょうか? これはあなたのバルダーズ・ゲート3のスキルの多くに影響を与える非常に重要な仕組みです。そこで、BG3における有利不利について知っておく必要があるすべてのことと、それを利用する方法を以下に説明します。
バルダーズ・ゲート3における有利不利とは?
(画像引用元:Larian Studios)
Baldur’s Gate 3におけるアドバンテージとディスアドバンテージは、戦闘中と戦闘外の両方で、ダイスの出目に特別な修正を加えるものです。 実際の効果は以下の通りです:
- 不利:キャラクターは2回ダイスを振り、2つの結果のうち低い方を採用します。
- アドバンテージ:あなたのキャラクターは2回ダイスを振り、どちらか高いほうの結果を得ます。
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これは明らかに非常に大きな要素ですが、どちらにせよ成功や失敗を保証するものではありません。 高い数字を2つ出すと、不利なチェックでも成功する可能性があり、非常に低い数字を2つ出すと、有利なチェックでも失敗する可能性があります(そしてそれは決して良い気分ではありません)。
それはさておき、どちらのロールにも通常のペナルティ、修正、ボーナスがあります。 また、アドバンテージとディスアドバンテージはスタックしませんが、打ち消し合 いになることを知っておくことも重要です。 また、ヒーリングロールやダメージロールにアドバンテージやディスアドバンテージを得ることはできませんが、攻撃そのものにアドバンテージやディスアドバンテージを得ることはできます。
アドバンテージとディスアドバンテージはどうやって得るの?
(画像引用元:Larian Studios)
Baldur’s Gate 3では、アドバンテージとディスアドバンテージは様々な方法で得られます。 ここでは、有利不利の例をいくつか紹介します:
有利な状況
- ステルス状態からの攻撃
- 伏せている敵に対する攻撃。
- FriendsやCharm Personの呪文の効果下にあるキャラクターに対する説得チェック(ただし、Baldur’s Gate 3の敵対NPCがその後に攻撃してくる危険性があります)。
- エルフとしてプレイしているときの知覚チェック。
- アニマル・フレンドシップの呪文を唱えた後の動物操作チェック。
以下の場合、不利になります。
- 暗視を持っていない場合、暗闇での攻撃。
- バルダーズ・ゲート3の小型種族としてプレイしている場合、重火器を使った近接攻撃。
- Frightened状態になっているときのセーヴィング・スローを除くすべてのチェック。
- 敵の近接攻撃範囲内にいるとき、敵に行う範囲攻撃。
もちろん、これらはほんの一例に過ぎず、あなたが行うロールを変化させる可能性のあるものは数多く存在します。 しかし、そのチェックが有利か不利かは、それを行う前に確認することができますので、それを判断材料にしてください!
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