スーサイド・スクワッド ジャスティス・リーグをやっつけろ」のゲームプレイはオープンワールドのスペクタクルというよりテーマパークの乗り物に近い印象 – しかしアーカム復帰のトリックはクール

スーサイド・スクワッド/ジャスティス・リーグをやっつけろ』はこれまで、発売前から波瀾万丈の道を歩んできました。 Batman Arkhamシリーズの生みの親であるRocksteady Studiosが指揮を執る本作は、DCユニバースに新たな風を吹き込むかもしれないとの評判がゲーム発表当初からありました。 4人のプレイアブル・キャラクター(この世界の包括的な伝承の中では他の場所でスーパーヴィランの役割を与えられている)とオンラインCo-opにより、ファンはジャスティス・リーグがアーカム・アサイラム(2009年)、アーカムシティ(2011年)、アーカム・ナイト(2015年)で開発者たちが築いた基礎の上にどのように構築されるのか、そしてこのゴロツキ集団のキャストがどのように道中でよりコメディ的な自由度を提供するのかについて推測しました。

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スーサイド・スクワッド:ジャスティス・リーグをやっつけろ

(画像クレジット:Rocksteady)

スーサイド・スクワッド:DCファンドームで明らかになったジャスティス・リーグをやっつけろ

相次ぐ延期は舞台裏での初期の問題を示唆していたかもしれません。GamesRadarのBig In 2022とBig In 2023の年明け祝賀会では「Suicide Squad: Kill the Justice League」が取り上げられましたが、Rocksteadyの次なる期待作にプレイヤーを期待する声が目立つようになったのは今年に入ってからでした。 スーサイド・スクワッドのゲームは悪くはなさそうだけど、アベンジャーズとゴッサム・ナイツの後で興奮するのは無理だ」と、当時GR+の同僚だったダスティン・ベイリーが2月のSony State of Playショーケースでバトルパスとギアスコアが確認されたことを振り返って言いました。

その直後、『スーサイド・スクワッド:キル・ザ・ジャスティス・リーグ』は再び延期されました。 そして今、2024年2月2日の発売予定に先駆け、Rocksteadyが新たなビデオシリーズを開始しました。

とはいえ、大きな疑問は「Kill the Justice League」が、昨年慎重にその姿を現した常時オンライン、戦利品ドリブン、ライブサービスのゲームに見えなくなったかどうか?

ストラップ

スーサイド・スクワッド:ジャスティス・リーグをやっつけろ

(画像クレジット: Rocksteady)

とはいえ、「スーサイド・スクワッド ジャスティス・リーグをやっつけろ!」に気後れしているわけではありません。 むしろ、相変わらず興味津々です。

スーサイド・スクワッド インサイダー」と名付けられた新ビデオシリーズの第1話は、ストーリーとゲームプレイに焦点を当てています。 20分ほどのゲーム内映像にトーキングヘッドとゲーム内シネマティックスを加えたもので、何度か見返しましたが、上記の質問にはまだ確信を持って答えられません。

例えば、シネマティックスは素晴らしい。 このスーサイド・スクワッドの4人組、ハーレイ・クイン、デッドショット、キャプテン・ブーメラン、キング・シャークのフェイシャルアニメーションと特異な動きは、私が見た中で最高のものです。 Insomniacの最高クラスのスーパーヒーローゲームを比較するのは今回が最後ではないでしょうが、公平に並べられるよう全力を尽くします。

戦闘では、Kill the Justice Leagueは素早く猛烈に見えるし、アーカムカウンターシステムを再構築するなど、アーカムにインスパイアされた機能もいくつか復活。 バットマン アーカム」のゲームに慣れ親しんだものと比べると、戦闘が浮いて見えるのは確かですが、パルクールを駆使した重力を無視した移動が重要な役割を担っているためだと割り切っています。 一方、見過ごせないのは、メトロポリスの街がいかにも空虚に見えること。 確かに巨大で、明らかに垂直方向の攻撃を促すように設計された山や谷がたくさんあるように見えますが、これまでに見た限りでは、生活感や個性がかなり欠けているように見えます。

これはカリスマ的な悪人や一瞬邪悪な善人の旅路とは相容れないだけでなく、アーカムシリーズの設定やマーベルのスパイダーマンゲームとも相容れない。 アーカム・アサイラムから広いアーカム・シティ、そしてスパイディの1作目と2作目に登場するニューヨークまで、活気あるロケーションは常に最高のスーパーヒーローゲームの中心的な要素です。 陳腐なまでに言われることですが、私にとってはその通りです。優れたビデオゲームの舞台は、ゲームの主人公そのものと同じくらい中心的なキャラクターになり得るのです。

スーサイド・スクワッド:ジャスティス・リーグをやっつけろ スーパーマン

(画像出典:Rocksteady)MORE TO COME

スーサイド・スクワッド ジャスティス・リーグをやっつけろ

(画像クレジット:Rocksteady)

スーサイド・スクワッド:ジャスティス・リーグをやっつけろ』の前日譚コミックシリーズが登場

繰り返しになりますが、マーベルの「スパイダーマン2」と「キル・ザ・ジャスティス・リーグ」を不当に比較したくはありません。 しかし現実には、これこそがお金を払うプレイヤーがやることなのです。 ライブサービスシューターであれば、「Kill the Justice League」 は同ジャンルの作品と比較されるでしょう。 開発陣のこれまでのメッセージ通り、全体を通してシングルプレイヤーゲームとしてプレイできるのであれば、最新の「Marvel’s Spider-Man 2」といった競合作と比較されることになるでしょう。 物語、戦闘メカニクス、トラバーサル、ミッション構成……こういったものはすべて独立してある程度判断できますが、精神のない設定はおそらく判断できません。

だからといって、『スーサイド・スクワッド/ジャスティス・リーグをやっつけろ』に気後れしているわけではありません。 実際、私は相変わらず興味をそそられています。 前述したGR+の「Big In 2022」と「Big In 2023」の両エントリーをこのゲームのために執筆したのは私自身であり、Rocksteadyの作品、そしてスーパーヒーローというジャンルの幅広いパンテオンの長年のファンとして、この作品がどのように展開するのか本当に見守りたいと思っています。 現段階での最大の懸念は、この開発者主導の最新ビデオシリーズが明らかに「キル・ザ・ジャスティス・リーグ」のプロモーションを主目的としつつ、昨年の「ステート・オブ・プレイ」での苦戦をきっかけに煽られた不安を和らげるためのものだということです。

そんなわけで、『スーサイド・スクワッド/ジャスティス・リーグをやっつけろ』が実際にどんな作品なのか、私たちの理解が深まるとは思えません。 そして、このレベルの不確かさにしてはかなり遅い時間ではありますが、この最後の伸びが、2024年2月2日にゲームが提供しようとするアクションと同じくらい慌ただしいものになる可能性があるのはふさわしい気がします。

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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