このリアルなゴースト・ハンティング・ゲームでは、霊魂が前に進むのを手助けします。

リトル・ティミーは不慮の事故で亡くなりましたが、彼の魂はまだ私たちの世界に縛られ、彼の死を何度も演じています。 そこで登場するのが、コンラッド・スティーブンソンのパラノーマルP.I.。 Phasmophobia』や『Devour』、『Forewarned』のような他のゲームとは異なり、このゲームでの私の目標は、単に実体を特定し、殺される前に逃げることではありません。 その代わり、長編のシングルプレイヤー・キャンペーンでそれぞれの霊の物語を掘り下げるのが目的。

PhasmophobiaのオンラインCo-opフォーマットの熱烈なファンであるスティーブンソンの靴を踏むことは、充実したものではあったものの、気の抜けない経験でした。 暗闇でダラダラしている間に正気度メーターが減っていく心配もなければ、呪われたタロットデッキで命がけの狩りを誘発する恐れもありません。 今回は友だちも連れていけないし。 この2つのゲームは一人称視点で、同じ道具の多くを備えていますが、仕事中に死ぬという脅威がないため、コンラッドの冒険は霊を追い詰めるというより、霊が前に進むのを助けることに重点が置かれています。

向こう側の友人たち

コンラッド・スティーブンソンの超常現象探偵

(画像引用元:D&A Games)

インディーデベロッパーのD&A Gamesは、ストーリーテリングと方法論を前面に押し出した本格的な超常現象調査シムを制作しました。 成功の鍵は? それぞれの心霊現象を事件現場として扱うこと。

Conrad Stevenson’s Paranormal P.I.(コンラッド・スティーブンソンの超常現象捜査官)」は、捜査官として、また博物館の学芸員としての資格を取得したばかりのコンラッドが、自分自身を確立するところから始まります。 シングルプレイヤーゲームとして、コンラッド・スティーヴンソンは、『Phasmophobia』よりも自然主義的なタッチを特徴としています。 各ミッションに先立ち、オフィスのコンピューターでコンラッドのメールをチェックし、新しい場所の調査に招待されるのを待つ必要があります。 招待されたら、オンライン・アーカイブを使って役に立つメモを集める必要があります。 権利証書から新聞の切り抜きまで、私は最大6つのPOIを収集することができ、幽霊の出没地に向かう前に書き留めておくことができます。

インディーズ・スポットライト

ステーション・トゥ・ステーション

(画像引用元:Prismatika)

Station to Station』は、私の30年来の蒸気への執着に訴えかけることで、私のパズルゲームへの苦手意識を克服してくれました。

捜査中、私は常に最大5つの道具を持ち歩くことができ、キーボードの数字キーを使ってそれらを循環させます。 Phasmophobiaとの類似点はそこまで。 開始わずか2時間で、コンラッド・スティーブンソンがゴーストハンティングにもっと理路整然としたアプローチを要求していることは明らか。 霊魂が留まっている人物の身元は実際に重要で、各成果はゲームの過程で祓ったり解放したりできる特定の存在に関連しています。 各マップには複数の幽霊が取り憑いており、あなたが集めたり見つけたりした証拠はコンラッドのオフィスで分析し、次回持参する新しいメモを発見することができます。 調査に持ち込むメモの数が多ければ多いほど、複雑な幽霊現象を引き起こす可能性が高くなります。

ファインダーのクリーパー

コンラッド・スティーブンソンのパラノーマルP.I.

(画像出典:D&A Games)

コンラッド・スティーブンソンの「Paranormal P.I.」の最もユニークな点は、それぞれの幽霊のストーリーがどのように明らかにされるかということです。 幽霊の種類によっては、解放の儀式に必要な遺物を持っていたり、本来なら先へ進むべきなのに人間の平面に縛りつけられるアンカーアイテムを持っていたりします。 まだ数時間しかプレイしていないので、最初の遺物はまだ見つかっていません。 広々としたバンガローの地下室と子供部屋に取り憑いている2人の幽霊の正体を少しずつ暴いているのですが、そのうちの1人はすでにポルターガイストではないかと疑っています。

子供部屋で見つけたのは白黒写真。 結婚式の日の男女が写っているようで、それ以外のことはすぐにはわからないのですが、画面に表示されるテキストによると、オフィスに戻ったら、この写真についてもっと詳しく知るためにアーカイブをチェックするようにとのこと。

……おそらくこれまでで最も本格的なゴースト・ハンティング・ゲームで、信じられないほど満足のいく、しばしば感動的な体験。

コンラッド・スティーブンソン』を競合他社から引き離しているのは、このような詳細な調査であり、自分の調査結果をじっくりと検討し、霊が誰であるかだけでなく、その霊がどのように死んだのか、なぜ死んだのかを突き止める必要があります。 占いボードで幽霊にくだらない質問をして正気を削っていく「Phasmophobia」とは対照的で、「Conrad Stevenson」は全面的な恐怖の祭典というよりは、意味のあるパズルゲームのように感じられます。

とはいえ、やはり不気味。 明かりが明滅するたびにハラハラさせられるし、誰もいない家の向こう側で床板がきしむ音も気になるけど、コンラッド・スティーブンソンの『パラノーマル探偵』は驚くほどハートフルな探偵の旅。 公正な警告:幽霊の中には、非常に、非常に暗いバックストーリーを持つものもいると聞いています。 連続殺人犯の被害者から元奴隷まで、これらの恐ろしい死の前の人生について知ることは、コンラッドが彼らに平安をもたらすのに役立ちます。 このような死者への思いやりが、おそらくこれまでで最も本格的なゴースト・ハンティング・ゲームで、信じられないほど満足のいく、しばしば感動的な体験をさせてくれるのです。

Conrad Stevenson’s Paranormal P.I.はPCで発売中。 その他、インディー・スポットライト・シリーズや、今後リリースされるインディー・ゲーム・ラウンドアップをご覧ください。

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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