セラピストの代わりに、このカオスなFPSゲームをプレイしている。

ドアをぶち破り、ラグドールの敵を互いにぶつけ合うのを芸術の域にまで高めたハイテンションなFPSゲームに慰めを見いだせるとは思わなかったが、「Anger Foot」は私の誤解を解いてくれた。轟々と鳴り響く容赦のないレイヴ・ミュージックとしか言いようのない低音が鳴り響く中、開発元のFreelivesはGhostrunnerのような一撃必殺のハック&スラッシュをマニアックな高みへと昇華させている。

プレイヤーは靴狂いの自警団員としてシンプルなミッションに挑むことになる。破壊可能な環境をぶち壊し、新しい銃を手に入れ、スターを獲得して新たなキックシューズとそれに付随するバフをアンロックする。靴下は見た目がクールなものもあれば、不快感を覚えるものもある。しかし、靴下とサンダルについての議論はまた別の機会にしよう。

フリート・オブ・フット

アンガーフットのデモ

(画像クレジット:Devolver Digital)その他のプレビュー

ヒンターベルクのダンジョン

(画像クレジット:Curve Games)

この魔法のようなアクションRPGは、モンスター退治とペルソナのような社会的ステータスを融合させ、美しいリラクゼーション・エスケープを提供する。

アンガーフットについてまず私が気づいたのは、その世界の無理のない祝祭性だ。アパートは2つのプレイアブルゾーンのうちの1つ目で、バイオレンス・ギャングとそのボス、グー・コップに包囲されている。派手な明るい色彩と鳴り響く低音が、スラム街を駆け抜けるテクニカラーの遊び場に変え、ここでビールを一気飲みしたり、エナジードリンクを飲んだりすれば、その全面的なパーティー気分がさらに盛り上がる。

ゲームプレイに関しては、『Anger Foot』はこれ以上ないほどシンプルでテクニカルだ。画面左上のタイマーは、各レベルを可能な限り速く操作し、近接距離にいる敵を左のコントローラーのトリガーでブーイングしたり、遠くから右のトリガーで撃ったりしているうちに、刻々と減っていく。身をかわす術はないので、多くの壁に抱きついて身を隠し、視線を遮る。ピストルを振り回す敵の大群を相手に、何度もドア枠の後ろに隠れて敵をおびき寄せ、音楽が消音になってクリアしたことを示すまでスパム・キックを浴びせるなどして、絶対にごまかしたことは認めよう。

ドアをぶち破り、ラグドールの敵を互いにぶつけ合うのを芸術の域にまで高めたハイテンションなFPSゲームに慰めを見いだせるとは思わなかったが、「Anger Foot」は私の誤解を解いてくれた。轟々と鳴り響く容赦のないレイヴ・ミュージックとしか言いようのない低音が鳴り響く中、開発元のFreelivesはGhostrunnerのような一撃必殺のハック&スラッシュをマニアックな高みへと昇華させている。

アンガーフットのデモ

プレイヤーは靴狂いの自警団員としてシンプルなミッションに挑むことになる。破壊可能な環境をぶち壊し、新しい銃を手に入れ、スターを獲得して新たなキックシューズとそれに付随するバフをアンロックする。靴下は見た目がクールなものもあれば、不快感を覚えるものもある。しかし、靴下とサンダルについての議論はまた別の機会にしよう。

フリート・オブ・フット

(画像クレジット:Devolver Digital)その他のプレビュー

(画像クレジット:Curve Games)

この魔法のようなアクションRPGは、モンスター退治とペルソナのような社会的ステータスを融合させ、美しいリラクゼーション・エスケープを提供する。

アンガーフットについてまず私が気づいたのは、その世界の無理のない祝祭性だ。アパートは2つのプレイアブルゾーンのうちの1つ目で、バイオレンス・ギャングとそのボス、グー・コップに包囲されている。派手な明るい色彩と鳴り響く低音が、スラム街を駆け抜けるテクニカラーの遊び場に変え、ここでビールを一気飲みしたり、エナジードリンクを飲んだりすれば、その全面的なパーティー気分がさらに盛り上がる。

ゲームプレイに関しては、『Anger Foot』はこれ以上ないほどシンプルでテクニカルだ。画面左上のタイマーは、各レベルを可能な限り速く操作し、近接距離にいる敵を左のコントローラーのトリガーでブーイングしたり、遠くから右のトリガーで撃ったりしているうちに、刻々と減っていく。身をかわす術はないので、多くの壁に抱きついて身を隠し、視線を遮る。ピストルを振り回す敵の大群を相手に、何度もドア枠の後ろに隠れて敵をおびき寄せ、音楽が消音になってクリアしたことを示すまでスパム・キックを浴びせるなどして、絶対にごまかしたことは認めよう。

私の卑劣な戦略でも、各レベルをクリアすると、私の努力に対して星の数が与えられる。このゲームでは、勝利の印として最低1つは必ずもらえるようになっており、あと2つは特定の条件を満たすことでもらえる。タクティカル・キックのみの条件はおそらく最もクリアしやすいものだが、私は5秒フラットでレベルを倒すというものに遭遇した。最初の敵を倒し、ピストルを奪ってスタート地点の部屋と反対側にある階段のゴールポストを隔てるガラス窓を粉々にしたが、飛び越える方法がどうしてもわからなかった。

(画像クレジット:Devolver Digital)

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
こんにちは、私の名前はFrenk Rodriguezです。私は経験豊富なライターで、文章を通して明確かつ効果的にコミュニケーションをとる能力に長けています。ゲーム業界を深く理解し、最新のトレンドやテクノロジーに通じています。細部にこだわり、ゲームを正確に分析・評価することができ、客観性と公平性を持って仕事に取り組んでいます。また、クリエイティブで革新的な視点をもって執筆や分析を行い、読者に魅力的で興味深いガイドとレビューを提供することができます。これらの資質により、私はゲーム業界において信頼できる情報源となり、洞察力を高めることができました。