Stalker 2: Heart of Chornobyl」は短期間で長い道のりを歩んできた。昨年のgamescomで待望のシューティングゲームをプレイしたとき、私はその状態に少し不安を覚えたものだ。あの開発初期のビルドを例外的に荒削りだと呼ぶのは、チョルノブイリの立ち入り禁止区域を健康に害を及ぼす小さな危険と呼ぶのと同じような控えめな表現だろう。ゲームが再び延期されるまで、そう時間はかからなかった。しかし、私がサマーゲームフェスタ2024でプレイした「Stalker 2」は、単に土台を改良しただけでなく、絶対的な変貌を遂げていた。
ビジュアルの忠実度は全面的に見直され、前回のゾーンはやや平坦で洗礼された印象だったが、今では緻密なディテールで溢れかえり、オープンワールドのはるか彼方にある致命的な異変を激しい空が照らしている。人工知能はより鋭くなり、敵は照射された尾根にいる私の位置と、背の高い草むらをうろつくブラインド・ドッグの間で弾丸を分け合いながら、生い茂る葉の中を執拗に追いかけてくる。フレームレートは安定しているが、銃器はジャックハンマーのように反動があり、トリガーを引き絞る間にジャムになりやすい。
**夏のゲームプレビュー
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