ストーカー2ハンズオン:ハート・オブ・チョルノブイリ」をプレイしてみたが、ついに私が知っていた没入型FPSになりつつある

Stalker 2: Heart of Chornobyl」は短期間で長い道のりを歩んできた。昨年のgamescomで待望のシューティングゲームをプレイしたとき、私はその状態に少し不安を覚えたものだ。あの開発初期のビルドを例外的に荒削りだと呼ぶのは、チョルノブイリの立ち入り禁止区域を健康に害を及ぼす小さな危険と呼ぶのと同じような控えめな表現だろう。ゲームが再び延期されるまで、そう時間はかからなかった。しかし、私がサマーゲームフェスタ2024でプレイした「Stalker 2」は、単に土台を改良しただけでなく、絶対的な変貌を遂げていた。

ビジュアルの忠実度は全面的に見直され、前回のゾーンはやや平坦で洗礼された印象だったが、今では緻密なディテールで溢れかえり、オープンワールドのはるか彼方にある致命的な異変を激しい空が照らしている。人工知能はより鋭くなり、敵は照射された尾根にいる私の位置と、背の高い草むらをうろつくブラインド・ドッグの間で弾丸を分け合いながら、生い茂る葉の中を執拗に追いかけてくる。フレームレートは安定しているが、銃器はジャックハンマーのように反動があり、トリガーを引き絞る間にジャムになりやすい。

をご覧ください。画像

**夏のゲームプレビュー
夏のゲームフェスで最もホットな今後のゲームに飛び込みます。全てのハンズオンレポートはGamesRadar’s What’s Hot 2024 hubをご覧ください。

また読む  Star Wars Outlaws Pyke Syndicate Vaultキーカードの見つけ方
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
こんにちは、私の名前はFrenk Rodriguezです。私は経験豊富なライターで、文章を通して明確かつ効果的にコミュニケーションをとる能力に長けています。ゲーム業界を深く理解し、最新のトレンドやテクノロジーに通じています。細部にこだわり、ゲームを正確に分析・評価することができ、客観性と公平性を持って仕事に取り組んでいます。また、クリエイティブで革新的な視点をもって執筆や分析を行い、読者に魅力的で興味深いガイドとレビューを提供することができます。これらの資質により、私はゲーム業界において信頼できる情報源となり、洞察力を高めることができました。