ゴースト・オブ・ヨーテイ』の予告編は、『ゴースト・オブ・ツシマ』がそもそも特別な作品であったことを完璧に捉えている

火木だ山だ木が山にサッカー・パンチ・プロダクションは我々をもてなす術を心得ている。ついに『Ghost of Yotei』の初トレーラーが公開されたが、誰も驚かないだろうが、『Ghost of Tsushima』の待望の続編は実に見事な出来映えだ。唸る狼、緊迫した決闘、燃え盛る建物など、アクション満載のショットが満載だが、予告編の羊蹄山とそののどかな風景のショットは、結局のところ、2025年に早く登場してほしいと切望させるものだった。

しかし、その間に告白したいことがある。ゴースト・オブ・ツシマ』をプレイするのに4年かかり、今年の初めにようやくプレイすることができたものの、最後までプレイすることはできなかった。というのも、私の大好きな不機嫌な剣士、酒井仁がどうなるかをネタバレするリスクを冒さずに続編を楽しめるからだ。しかし、もし私があの予告編を見て、対馬に戻るのを我慢したと思っているのなら–もう隅から隅まで探検しているはずの世界なのに–、それはまた別のクナイが来ることになる。

観光ルート

ゴースト・オブ・ツシマ

(画像出典:ソニー)失策か、輝きか?

麦わら帽子をかぶった羊亭の主役アツ

(画像引用元:サッカーパンチ)

ゴースト・オブ・羊蹄』のタイトルには、ある日本の学者が「意図的であるに違いない」と考えるほど巧妙な歴史的不正確さがある。

6月にようやく『ゴースト・オブ・ツシマ』をプレイしたとき、私は期待値を低くしていた。何年もの間、このゲームの素晴らしさについて聞かされてきたのだから。幸いなことに、私は大間違いだった。私が『Ghost of Tsushima』に絶望的なほど惚れ込んだのは、『Ghost of Yotei』のトレーラーが刺激的だったのと同じ理由によるところが大きい。サッカー・パンチのオープンワールドは好奇心を育むものであり、ミニマップのアクティビティーを入念に調整したテーマパークのために好奇心をブルドーザーで踏みつぶしてしまうようなものではない。

火木だ山だ木が山にサッカー・パンチ・プロダクションは我々をもてなす術を心得ている。ついに『Ghost of Yotei』の初トレーラーが公開されたが、誰も驚かないだろうが、『Ghost of Tsushima』の待望の続編は実に見事な出来映えだ。唸る狼、緊迫した決闘、燃え盛る建物など、アクション満載のショットが満載だが、予告編の羊蹄山とそののどかな風景のショットは、結局のところ、2025年に早く登場してほしいと切望させるものだった。

ゴースト・オブ・ツシマ ディレクターズカット

しかし、その間に告白したいことがある。ゴースト・オブ・ツシマ』をプレイするのに4年かかり、今年の初めにようやくプレイすることができたものの、最後までプレイすることはできなかった。というのも、私の大好きな不機嫌な剣士、酒井仁がどうなるかをネタバレするリスクを冒さずに続編を楽しめるからだ。しかし、もし私があの予告編を見て、対馬に戻るのを我慢したと思っているのなら–もう隅から隅まで探検しているはずの世界なのに–、それはまた別のクナイが来ることになる。

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(画像出典:ソニー)失策か、輝きか?

(画像引用元:サッカーパンチ)

ゴースト・オブ・羊蹄』のタイトルには、ある日本の学者が「意図的であるに違いない」と考えるほど巧妙な歴史的不正確さがある。

6月にようやく『ゴースト・オブ・ツシマ』をプレイしたとき、私は期待値を低くしていた。何年もの間、このゲームの素晴らしさについて聞かされてきたのだから。幸いなことに、私は大間違いだった。私が『Ghost of Tsushima』に絶望的なほど惚れ込んだのは、『Ghost of Yotei』のトレーラーが刺激的だったのと同じ理由によるところが大きい。サッカー・パンチのオープンワールドは好奇心を育むものであり、ミニマップのアクティビティーを入念に調整したテーマパークのために好奇心をブルドーザーで踏みつぶしてしまうようなものではない。

このアプローチが、私が『Ghost of Tsushima』を最後までやり遂げられなかった理由だ。やることがないからではなく、その気楽な探索に強く惹かれたからだ。1つの収集物から次の収集物へのウェイポイントを設定するのではなく、私は馬に乗って何時間も歩き回り、主に私が訪れるときれいだと思う遠くの景色を案内してもらった。小さな漁村でモンゴルの占領軍を倒したり、ユニークな装備品につながる宝の地図に出くわしたり。しかし、私は森の中をあてもなく走り、風にそよぐ木々を眺めながらのんびりと小走りで移動していた。

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
こんにちは、私の名前はFrenk Rodriguezです。私は経験豊富なライターで、文章を通して明確かつ効果的にコミュニケーションをとる能力に長けています。ゲーム業界を深く理解し、最新のトレンドやテクノロジーに通じています。細部にこだわり、ゲームを正確に分析・評価することができ、客観性と公平性を持って仕事に取り組んでいます。また、クリエイティブで革新的な視点をもって執筆や分析を行い、読者に魅力的で興味深いガイドとレビューを提供することができます。これらの資質により、私はゲーム業界において信頼できる情報源となり、洞察力を高めることができました。