XboxとPS5のHell Let Looseコンソールコントロールは、歩兵、車両、砲手、砲兵のさまざまな設定をカバーしていますが、設定はデフォルトから最適ではありません。 そのため、この厳格なミルシムで最高の体験を得るには、多くのことを学び、変更する必要があります。 これはCODスタイルのラン&ガンシューティングゲームではなく、壁の後ろに隠れて樹海を撃つようなものです。 もしXboxやPS5でHell Let Looseのコンソール操作のヘルプが必要なら、知っておくべき重要なことをここにリストアップしました。 また、コンソールでより快適にプレイするための重要な設定もいくつか紹介します。
コンソール版「Hell Let Loose Infantry」の操作方法
(画像引用元:Team17)
基本的なHell Let Loose Infantryの操作は簡単で、照準と射撃はトリガーで行います。 その後、最も重要なボタンは以下の通り:
- Dパッドの左 – タップすると敵の位置が表示され、押し続けると放射状のオプションメニューが表示されます。
- L1 – 近接通信(近くにいる全員)とユニット無線(自分のユニットの人間だけ)の間で音声通信を変更します。
- R1 – グレネードや弾薬箱などを素早く選択するための装備ラジアルを表示します。
これらといくつかの投票インタラクションは’共通’コントロールオプションでより詳細にカバーされています:
(画像引用:Team17)
初期プレイに必要なのはこれだけでしょう。 ジャンプ、リロード、しゃがむ、武器は通常通りフェイスボタンで操作し、Dpadの残りの部分は建築や設計図を管理します。 ただし、13のクラスがあり、状況に応じてさまざまなアクションがあるので、各バリエーションの詳細についてはゲーム内のフィールドマニュアルを見たほうがいいでしょう。
コンソール版Hell Let Looseのビークルコントロール
(画像引用元:Team17)
Hell Let Looseで運転する際、車両操作で本当に心配する必要があるのは、エンジンの始動と停止を行うXボタンかAボタンを覚えておくことと、必要に応じてギアを入れるためにDpadを上下させることだけです。 あとは、加速、ステアリング、その他すべて簡単です。
コンソールでのHell Let Looseビークルガンナーコントロール
(画像引用元:Team17)
車両砲手の操作は主にポインティングと射撃ですが、Square/Xのローディングは時間がかかるので覚えておくといいでしょう。
コンソール版Hell Let Looseの砲撃コントロール
(画像引用元:Team17)
砲撃は(比較的)簡単なポイント、シュート、リロード。 ただ、何を狙えばいいのかわからない場合は、必ず目標を聞いてください。
コンソールでの操作設定
(画像引用元:Team17)
絶対にやる価値があるのは、「Hell Let Loose」のコンソール操作設定を変更すること。 元々PCで開発されたゲームなので、マウスとキーボードに調整されており、パッドでは信じられないほど動作が重く感じることがあります。 私が現在使っている設定は上記の通りですが、主な調整点は以下の通りです:
- Lean Toggle ON – エイミング中にスティックをクリックして左右に傾けることができます。
- コントローラーの感度 X軸とY軸 – どの程度上げるかは好みによりますが、少なくとも両方とも少し上げたいところです。
- ADS時のコントローラー感度 X軸とY軸 – ズームインしている間はとにかく動きが誇張されるので、この設定を上げることはそれほど重要ではありません。 しかし、少し上げてみてどのように感じるか試してみてください。
- 加速度X/Y軸 – 狙いを素早く動かすために、この設定をかなり大きくしたくなるでしょう。 私は最大にしました。
- Movement and Look Deadzone – ゲームが認識するまでのスティックの移動量をコントロールします。 ゼロにするとドリフトするので、それを止める最低の設定を見つけるために実験してください。 そのポイントを見つけたら、すべてのスティックの動きが画面上の照準に変換され、素早く反応できるようになります。
このセッティングを試すには、ベーシック・トレーニングのプラクティス・レンジに行くのが一番です。 そこでは、撃たれることなく安全に設定を弄って、好みの感覚をつかむことができます。
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