Towers Of Aghasba』は、『どうぶつの森』ののんびりしたカスタマイズと『ブレス オブ ザ ワイルド』の探索をミックスしたオープンワールドのようだ。

開発会社Dreamlit incから発売予定のオープンワールド・アドベンチャー『Towers of Aghasba』は、手作りの広大な島を舞台に、難破したシム族の一員として村を作り、土地の生態系を復活させる。見た目は豪華だ。しかし、すべてのピースを組み合わせるのは野心的な仕事になりそうだ。ハンズオフ・プレゼンテーションで、クライミング、探検、クラフト、サイドアクティビティの一部を見ることができたが、『どうぶつの森New Horizons』の島での逃避行のカスタマイズと、『ブレス オブ ワイルド』のサンドボックスの自由度をミックスしたような、ただ先史時代のファンタジックなひねりを加えたようなゲームに仕上がっている。

実際、CEO兼共同設立者でゲーム・ディレクターのカン・レは、『タワーズ・オブ・アガスバ』が最終的に目指す方向性の大きなインスピレーションの源として、この2つのゲームを挙げている。このサバイバル体験の最初のアイデアが根付いたのは2009年のことで、Minecraftが大きな影響を与えた。

ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』が発売されたとき、『これだ!アンリアル・エンジンで、このゲームを本気で作る時が来た』と思いました。探検や発見のようなゲーム性を持ちながら、ビルダーゲーム的な要素も混ぜて、もう少しサバイバル的なものになるはずでした。でも、『どうぶつの森』をプレイしたら、”これは新鮮だ “と思ったんだ。サバイバルゲームにはハードコアでニッチなファンが多いと思うのですが、『塔のアガスバ』はジブリ映画のファンやファミリーにも楽しんでもらいたかったんです」。

あなたの世界

Towers of Aghasbaのスクリーンショットでは、プレイヤーキャラクターがハンドグライダーで空を舞う様子が確認できる

(画像出典:株式会社ドリームリット)

風の谷のナウシカ』や『もののけ姫』を彷彿とさせる『塔のアガスバ』のデザインや外観を見れば、ジブリ映画ファンにアピールしたいという気持ちも頷ける。ゲームの冒頭では、多くの古典的なゼルダのゲームと同じように浜辺に到着し、土地の大部分は不毛である。ルが説明するように、あなたは「コロッサルシード」を植えることで島に生命を取り戻し始める。これにより、クラフト用に収穫できる植物を育てたり、生態系を育むために動物をおびき寄せたりできるようになる。後者の機能は、2006年に発売されたカラフルな生き物育成シム『ビバ・ピニャータ』からヒントを得たものだとルは説明している。

開発会社Dreamlit incから発売予定のオープンワールド・アドベンチャー『Towers of Aghasba』は、手作りの広大な島を舞台に、難破したシム族の一員として村を作り、土地の生態系を復活させる。見た目は豪華だ。しかし、すべてのピースを組み合わせるのは野心的な仕事になりそうだ。ハンズオフ・プレゼンテーションで、クライミング、探検、クラフト、サイドアクティビティの一部を見ることができたが、『どうぶつの森New Horizons』の島での逃避行のカスタマイズと、『ブレス オブ ワイルド』のサンドボックスの自由度をミックスしたような、ただ先史時代のファンタジックなひねりを加えたようなゲームに仕上がっている。

Towers of Aghasbaのスクリーンショット:村の建築メカニズム

実際、CEO兼共同設立者でゲーム・ディレクターのカン・レは、『タワーズ・オブ・アガスバ』が最終的に目指す方向性の大きなインスピレーションの源として、この2つのゲームを挙げている。このサバイバル体験の最初のアイデアが根付いたのは2009年のことで、Minecraftが大きな影響を与えた。

ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』が発売されたとき、『これだ!アンリアル・エンジンで、このゲームを本気で作る時が来た』と思いました。探検や発見のようなゲーム性を持ちながら、ビルダーゲーム的な要素も混ぜて、もう少しサバイバル的なものになるはずでした。でも、『どうぶつの森』をプレイしたら、”これは新鮮だ “と思ったんだ。サバイバルゲームにはハードコアでニッチなファンが多いと思うのですが、『塔のアガスバ』はジブリ映画のファンやファミリーにも楽しんでもらいたかったんです」。

あなたの世界

(画像出典:株式会社ドリームリット)

風の谷のナウシカ』や『もののけ姫』を彷彿とさせる『塔のアガスバ』のデザインや外観を見れば、ジブリ映画ファンにアピールしたいという気持ちも頷ける。ゲームの冒頭では、多くの古典的なゼルダのゲームと同じように浜辺に到着し、土地の大部分は不毛である。ルが説明するように、あなたは「コロッサルシード」を植えることで島に生命を取り戻し始める。これにより、クラフト用に収穫できる植物を育てたり、生態系を育むために動物をおびき寄せたりできるようになる。後者の機能は、2006年に発売されたカラフルな生き物育成シム『ビバ・ピニャータ』からヒントを得たものだとルは説明している。

「2019年に公開されたオリジナルのトレーラーでは、もう少しサバイバルPvEゲームに近いものでしたが、私たちは、プレイヤーが生態系や森を作り、自然と文明の間でバランスを取らなければならないという斬新なテイストで、よりオープンワールドのサンドボックス・ビルダーゲームに移行しました」と、Viva PiÑataとの関連についてLe氏は語る。しかし、『アガスバの塔』の雰囲気は、ナウシカやもののけ姫のようなもので、美しい森を作り、その生態系に奇妙な生き物をおびき寄せることができるのです」。

(画像出典:株式会社ドリームリット)

Towers of Aghasbaのスクリーンショット:枯れた土地にいる敵

自然界の回復に取り組むと同時に、島に自分の村を作ることもできる。とびだせ どうぶつの森』とは異なり、最大3人の他のプレイヤーがあなたの島を訪れ、あなたの手仕事をチェックしたり、交易をしたり、あなたの土地を歩き回る生き物を狩ったりすることができる。

楽しい雰囲気の一方で、脅威も待ち受けている。Withered Lands(枯れた土地)として知られる感染地域には怪物が棲息しており、あなたとあなたの仲間は、環境を苦しめるあらゆる力を取り除くために働くことができる。しかし、私のようにマルチプレイヤー体験に惹かれるタイプでない場合、Leは希望すればソロでもWithered Landsに挑めることを強調している。

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
こんにちは、私の名前はFrenk Rodriguezです。私は経験豊富なライターで、文章を通して明確かつ効果的にコミュニケーションをとる能力に長けています。ゲーム業界を深く理解し、最新のトレンドやテクノロジーに通じています。細部にこだわり、ゲームを正確に分析・評価することができ、客観性と公平性を持って仕事に取り組んでいます。また、クリエイティブで革新的な視点をもって執筆や分析を行い、読者に魅力的で興味深いガイドとレビューを提供することができます。これらの資質により、私はゲーム業界において信頼できる情報源となり、洞察力を高めることができました。